tactics(12)限定版 |
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著者: 木下さくら,東山和子 定価: ¥ 1,290 | |
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tactics 11 (BLADE COMICS) |
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著者: 木下 さくら,東山 和子 定価: 価格:→¥ 104 | 引きずりますね… ![]() ![]() ![]() 10巻で気になった謎が明らかになるか!?と思いきや…さらに深まる11巻でした。ハルカの方は落ち着いてきて、今の生活をとても大切にしているんだなと、微笑ましい感じでしたが、勘太郎は一体なんなんでしょう。 ハルカのお母さんには拒絶されるし、心は読めないし...。 謎解きを期待していたのに次に持ち越しなので☆3つです。今度こそ次巻に期待!! |
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tactics(11)初回限定版 (BLADE COMICS) |
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著者: 木下 さくら,東山 和子 定価: 価格:→¥ 974 | 発送が早くて驚きました。 ![]() ![]() ![]() ![]() 今回のミニドラマCD「ボクだってナンバーワンになれるもん!」は9巻の番外編で描かれた源頼光が経営する女性専用男給仕喫茶「銀河紅蓮堂」が舞台になってます。坂田の扱いがますます可哀想な事に…(笑)相変わらずのドタバタギャグで楽しめました♪ |
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天使のひめごと |
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製作: タクティクス 定価: 価格:→¥ 1,160 | |
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TARMANIAN TACTICS |
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製作: ツクダシナジー 定価: 価格:→¥ 690 | |
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ばらえてぃたくちくす! |
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製作: タクティクス 定価: 価格:→¥ 89 | |
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クーラーマスター CS-M FPS TACTICS DC オプティカルマウスに最適なコントロール性をもつマウスパッド SGS-4000-KSM-1-GP |
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製作: クーラーマスター 定価: | |
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Final Fantasy Tactics PSP 【海外版】 Square-Enix |
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製作: Square-Enix 定価: | |
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Dynasty Tactics PS2 【海外版】 |
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製作: 海外ゲーム 定価: | |
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R-TYPE TACTICS |
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製作: アイレムソフトウェアエンジニアリング 定価: 価格:→¥ 2,099 | このゲームをプレイしてみて ![]() ![]() ![]() ![]() もともとが横スクロールのシューティングゲームがシュミレーションゲームに なった。それがこの「R-type Tactics」です。 ウォーシュミレーションゲームの影響が入ってか、ZOC(支配領域)が設定されていて、 安易に先には進めません。いかに敵を効率よく倒し、目標を達成するか、それに尽きると 思います。あと波動砲の使い方も学習しましょう。 いきなりTactics2入られるよりも、こちらを先にやってどのように 攻めたらいいのか自分なりにシュミレーションしてからのほうが良いように思います。 あちらは難易度が上がっていますし、いきなりは難しいです。 開発に使用する鉱石(ソルモナジウム、エーテリウム、バイドルゲン)をいかに採掘するかも ポイントです。だいたい採掘しやすいところは決まっていますので、足りない時はそのステージ をこなすことも必要です。 この作品はバイド側でのプレイもあるので、地球にバイドがやってくるのは何故かがわかります。 (他の媒体のR-typeをプレイ済みの方はお分かりでしょうが…) 2だけをやって疑問に思った方はこちらもやってみてはいかがでしょうか。 「良作」という言葉がピッタリ当てはまる作品 ![]() ![]() ![]() ![]() 予想以上に面白くできていると思う。 今までのR-TYPE(アイレム)作品で生み出されてきた資産をうまく活用し、 R-TYPEファン、シミュレーションファン双方が楽しめるレベルになっている。 しかし、それだけに「惜しい」と感じる点も多かった。 戦闘時の3D描画はロード時間が少々気になった、波動砲5機一斉射撃は見物なのだが…。 FINALの膨大な機体数と比べるともう少しユニット・武器を登場させて欲しかった。 もはやシューティングで新作が出ることはないのであろうが、 この作品のような形で是非とも続けて欲しいものである。 Rの系譜を絶やさせてしまうには惜しいと感じる「良作」であった、続編希望。 今までと違う ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 名作シューティングがシミュレーションになりました。私はあんまり期待していなかったのですが、1日1ステージを目安に遊ぶくらいハマってます。 システム面がスパ○ボなどとは違うためちょっと手惑うかもしれませんが、慣れれば攻略もサクサク進みます。 良いところ ・戦闘シーンはポリゴンで映像キレイ ・機体が多い(ファイナル経験者にはちょっと少ない) ・クリア後のオマケが結構良い ・ストーリーが解りやすい(バイドの謎が明らかに…) 悪いところ ・ちょっとロード長い ・波動砲強すぎ ・一気にやると飽きちゃう 等々でしょうか。 特にクリア後がかなり良いです。迷っているなら買ってみてはいかがでしょうか? |
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J.LEAGUE TACTICS MANAGER |
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製作: サミー 定価: 価格:→¥ 1 | お気に入りチームの監督に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 「サカつく」シリーズなどとはまたひと味違い、コレは既存のチームの監督になれます。<br>日々「その選手起用は違うだろっ!」と思っている方は是非どうぞ。<br>自分の好きに選手起用出来ますので面白いです。<br>各選手のパラメーターは「J-STATS OPTA」を基に決められたと言うこともあり、<br>結構リアルなパラメーターになっています。 |
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EUROPEAN CLUB SOCCER Winning Eleven Tactics |
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製作: コナミ 定価: 価格:→¥ 800 | ストレスがたまります ![]() 試合の結果と選手の能力はあまり関係ありません 強い選手でチームを作っても明らかな格下によく負けたりします またうまくフォーメーションを作っても、数試合で変えないと負けるように出来ていたりあまりにも理不尽な事が多くストレスがたまります 自分は生まれて初めてゲームのDISKを割りました ただ、試合結果以外の移籍や年俸交渉選手育成グラフィック等はとても良くできていました とても惜しいゲームです 名作です。 ![]() ![]() ![]() ![]() 実は、販売日当日に購入したのだが今更レビュー。 TVゲームのサッカーシミュレーションとしては、「サカつく」が有名ですが、このゲームも負けず面白い。 CGは「サカつく」より上。 選手育成、街拡大、チーム規模拡大などはなく、ひたすら試合に勝つことを目的としている。 決められた予算内での選手補強・年俸決め。 チームの選手層に適した、チーム戦術、個人設定。 等など、実際の監督業に近い作業をこなしていく。 やることは、結構細かくあるが慣れると楽しい。 試合シーンは、まるまる1試合だが5倍速まで出来るので不満はない。 しかし、自チームの動きに問題がある。 自選手が直ぐにラインを割る。 自選手のバックパスが多すぎる。(個人設定しても) シュート打たない。(個人設定しても) また、 弱いチームに負けすぎ。 ビッグクラブは選手が変わっても強すぎ。 ということもある。 しかし、こういうことを差し引いても、中々面白い。 2004年当時の自分の好きな選手を獲得して活躍したときの感動は堪らない。 基本的に日本人の能力は低めだが。 PS3で新作が出ることを期待してレビュー。 そもそも ![]() ![]() 相手により戦術を変えなければ勝ち続けられないシステム自体、おかしいと思います。 確かに弱小クラブであれば勝ち点を稼ぐためにやむを得ず、自分達のスタイルを幾つか持つ必要があります。 ただビッグクラブや強豪クラブになる程、監督は一貫したスタイルで挑むものです。 それは歴然とした個の力の差があるからです。 しかしこのゲームは例えばマンチェスターユナイテッドがクリスタルパレスのような、所謂降格争いをするようなチームと対戦するときでも、相手の戦術に合わせて設定していかなければなりません。 リアルサッカーが好きであればある程、この矛盾は納得できないでしょう。 4-5-1だろうが4-4-2だろうが、中盤はダイヤモンドだろうがフラットだろうが、4-3-3だろうが、4-2-3-1だろうが、3-4-3。3-5-2だろうが。 本来フォーメーションというのはフィールドの使い方を決めているだけで、個の能力が高ければ高い程、意思統一と決まり事がしっかりあれば、自分達がやり易いスタイルで臨むのが一番いい成果がでるはずです。 突破力のある選手に対してマーク2人つけるとか、縦に抜かれないような守り方をするとかいう微調整ならまだわかります。 しかしこのゲームはフォーメーションを変えるとイニシアチブまで弱小チームに移ります。 したがってこのゲームは戦術をとにかくいじるのが好きで、弱小クラブを育てたい方にはお勧めしますが、敵が幾ら対応しても圧倒的な力の差を見せつけて勝ち続けたい、という方にはお勧めしません。 |
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