J Ships (ジェイ・シップス) 2008年 12月号 [雑誌] |
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著者: なし 定価: ¥ 1,550 | |
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Recording&Tour Official Book コブクロ/MUSIC MAN SHIP (Recording&Tour Official Book) |
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著者: コブクロ 定価: 価格:→¥ 1,881 | かっこいい♪ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() コブクロの4冊目のOfficial Book<br>初セルフプロデュースの“MUSIC MAN SHIP”のすごさがこの本を読んだだけで分かります。<br>いろんな写真もたくさんあるし、トークCD付!!しかも、おもしろい!!<br>さぁ、読んで、聞いて、笑っちゃってください! |
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Ship It! ソフトウェアプロジェクト 成功のための達人式ガイドブック |
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著者: Jared Richardson,William Gwaltney Jr.,でびあんぐる 定価: 価格:→¥ 2,700 | 実践的です。実用で鍛えられただけあります。 ![]() ![]() ![]() 筆者たちの実際の経験から生み出された成功のための「ベストプラクティス」を紹介した本です。 ソフトウェア開発に必要なツールを紹介した部分、プロジェクト運営に関する部分、ソフトウェア開発のプロセス(進め方)に関する部分の3つにわかれ、42個の「ヒント」が紹介されています。 それぞれのヒントに関して、説明、どこから始めればよいか、どうやって行えばよいか、警告サイン(まずい兆候)などからなっています。 「大規模なもの」もありますが、比較的「ちょっと明日から試してみようか」というような内容が多いです。「基本的だけど、できてないんだよねぇ」という内容も多かった気がします。 大きなプロジェクトでも、小さなプロジェクトでも適用できるものが多かった印象です。 仕事の質を上げるのに役立ちそうな内容でした。お仕事のチェック、改善に役立つ本であると思います。 行動を起こすための実用書 ![]() ![]() ![]() ![]() The Pragmatic Programmers シリーズの一書だけあって、内容だけでなく、本書の構成も実践的です。 本書で紹介されているひとつひとつの要素・事例はほかでも語られているものが多いと思います。しかし本書の意義はそれらを利用するための道筋と、うまく使えているかのチェックリストまでが整理されているところにあるでしょう。 コンパクトな本のわりに内容は充実しています。 随所に盛り込まれたコラムやエピソードも楽しんで読めます。 (付録Hの「おすすめの本と参考文献」もよいです。) 個人的には、plog(Project Web Log)とか曳光弾開発(Tracer Bullet Develpment)という(内容ではなく)言葉は、この本で知りました。実践するためのツールボックスに入れようと思いました。これだけでも価値がありました。 ひとつ不満なところがあるとすれば、モッククライアントテストの紹介部分です。テスト対象プログラムをブラックボックスとしてテストするためにクライアントを自動化するテストが有効という主張はわかります。同意もします。では具体的にどうすればよいのか? たとえばVB.NETなどでEXEとして作られた画面を持つプログラムのモック・クライアント・テストはどうやって作ればいいのか? (たぶんウィンドウイベント生成ツールを使えばよいのかもしれませんが)実例が紹介されていないのが惜しいところです。(HTMLベースのGUIについては例が挙がっています。) |
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Ship Simulator 2008 (輸入版) |
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製作: Lighthouse Interactive 定価: | |
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シップシミュレータ ゴールドエディション |
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製作: シマーズスカイ 定価: 価格:→¥ 6,725 | おっ洒落てるね〜 ![]() ![]() ![]() ![]() 船を操縦したことがある人ならわかると思うがヨットはともかく、エンジン船の操縦はそう難しいものではないし、基本的にひまである。それをリアルなシミュレーターにして、おもしろいものが作れるのか、というのがまず疑問であったが、なかなかよい仕上がりになっている。自由に船を操るというよりはむしろ、シナリオをこなしていくというのが中心になるが、ほとよい状況設定でなかなか楽しめる。グラフィックもなかなかいい出来であり、海面の反射ぐあいも良好。右クリックで、FSのように自由な視点から自分の操縦を眺めたりすることもできる。潮の流れの再現性や海の荒れの再現性が低いところが問題点であり、シナリオでは、荒れ模様であっても、基本的な操縦感覚は、まったく凪いでいる状態である。しかし、これは現在のパソコンの技術ではなかなか難しいのかな。じつは船の揺れのモードは飛行機の倍もあるし、CG的にも空以上に複雑な処理が要求されると思われるから。FSのように、今後発展していくことをのぞみたい。とりあえず「飛鳥2」や「クイーンビクトリア」あたりのアドイン船体がほしいところですね。 |
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Ship Simulator 2006 Gold Edition (輸入版) |
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製作: VSTEP 定価: | |
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Ship Simulator 2008 (輸入版) |
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製作: Lighthouse Interactive 定価: | |
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シップシミュレータ ゴールドエディション |
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製作: シマーズスカイ 定価: 価格:→¥ 6,725 | おっ洒落てるね〜 ![]() ![]() ![]() ![]() 船を操縦したことがある人ならわかると思うがヨットはともかく、エンジン船の操縦はそう難しいものではないし、基本的にひまである。それをリアルなシミュレーターにして、おもしろいものが作れるのか、というのがまず疑問であったが、なかなかよい仕上がりになっている。自由に船を操るというよりはむしろ、シナリオをこなしていくというのが中心になるが、ほとよい状況設定でなかなか楽しめる。グラフィックもなかなかいい出来であり、海面の反射ぐあいも良好。右クリックで、FSのように自由な視点から自分の操縦を眺めたりすることもできる。潮の流れの再現性や海の荒れの再現性が低いところが問題点であり、シナリオでは、荒れ模様であっても、基本的な操縦感覚は、まったく凪いでいる状態である。しかし、これは現在のパソコンの技術ではなかなか難しいのかな。じつは船の揺れのモードは飛行機の倍もあるし、CG的にも空以上に複雑な処理が要求されると思われるから。FSのように、今後発展していくことをのぞみたい。とりあえず「飛鳥2」や「クイーンビクトリア」あたりのアドイン船体がほしいところですね。 |
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Ship Simulator 2006 Gold Edition (輸入版) |
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製作: VSTEP 定価: | |
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