アルティメットヒッツ スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション |
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製作: スクウェア・エニックス 定価: 価格:→¥ 2,175 | PS版のほうがいいです。 ![]() ![]() ![]() ストーリー、戦闘(通常攻撃が3回まで出せるように)など少し違いますが基本的に同じです。 キャラの絵とフルボイスという点がPS版との違いですかね。ボイスは別にフルじゃない方が個人的にいいです。(話しが長いからだるい) キャラも声も違うので違和感がありました。始めてやる人にはいいかもしれません。 前作が良すぎたからか ![]() ![]() 前作が良かったから買ってみたんだが正直失望した。 ハッキリ言うとつまらなくなりました。 前作のようにプレイしててドキドキしない。 疲れるけど魅力的 ![]() ![]() ![]() ![]() VPが面白かったので、同じ開発チームのSO2を初めてやってみました。 久しぶりに初のRPGシリーズということで、攻略情報など一切見ずにやったんですが…終盤のボスが強く全滅しまくる、やり込み要素がめちゃくちゃ多い、イベントがやたら長い、と色々あり疲れたんですが、かなり面白かったです。 シナリオはとにかく王道。VPのイメージで始めたので、むしろびっくりしました(笑) 1週目はとりあえず疲れたんですが、2週目は攻略サイトでも見ながらじっくりやってみようかな〜、と思える魅力のあるゲームでした。 |
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イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ (限定版:ドラマCD同梱) |
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製作: 日本ファルコム 定価: 価格:→¥ 5,980 | なかなか微妙に嵌る ![]() ![]() ![]() ![]() お金をためて、ファルコム作品の壁紙や映像を買えるのがいがいとはまります。 お祭りゲームとしては合格 ![]() ![]() ![]() ただオマケが微妙 サウンドやムービーなどファンが喜ぶ要素満載ですが、ゲームとしてのオマケが…(フリーモードでのBGM選択可能なのは、さすがファルコムと感動しました!) ボスはガルシスだけでなくダームとの戦いとか、パテルマテルなどイースと空の軌跡に出演したボスとの戦いがほしかったです。 それとカラーチェンジよりコスチュームチェンジがほしかったです。 ていうかデフォルトカラー以外は正直キモかったし…(苦笑) エステルやヨシュアはFCとSCで服装が変わるし(ヨシュア女装あるしw)、アイシャも家の中では違う服着てるし、或いは今までに無いようなコス(ビジュアル系アドルとか黒和服エステルとか)などもこういうゲームではありなんじゃないかなぁ…とか妄想したりもしました。 ところでシリーズ化の噂をある雑誌で見たのですが本当なのでしょうか? もしそうなら次回作にも超期待します! F社のゲーム大好きで コレクションとして買ったw ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() とてもいいとおもいます これからもF社の作品応援します |
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マグナカルタ2 Xbox 360 プラチナコレクション |
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製作: バンダイナムコゲームス 定価: 価格:→¥ 2,967 | アクの強さにはまれば面白い ![]() ![]() ![]() 前作は世界観・雰囲気がなかなか好みでしたが、戦闘システムに最後まで馴染めなかったのでその部分が一番気がかりだったもののシームレス戦闘によりその不安は解消。個人的にはホッとしました。 際立った目新しさはないですが、チェーンによる連携がスムーズになり、序盤悩みの種であったスタミナ切れもレベルアップやスキル強化、装備品等で持続時間が補完できるようになってくると徐々に楽しくなってきます。エフェクトも派手になってきて中ボス級の敵キャラもどんどん出てきます。 クエスト数も膨大でミニゲームも豊富。カモンドや装備品などの収集も奥深そうなので、寄り道が好きな方はかなり楽しめると思います(選択クエストは完全スルー可)。スキルツリーや武器強化もできるのでヤリコミ要素も高いですが、引継ぎ周回プレイができない点は少し残念。 ビジュアルはきれいですが背景など所々気になる点もあります。視点アングルが見づらく感じるのもマイナス。あと移動も若干面倒に感じました(disk2でMAP間移動ができるようになりますが)。 ストーリーはメインキャラクターが記憶喪失という点は前作を踏襲しつつ王道の展開です。分かりやすいストーリーですが演出が巧く飽きさせません。パーティメンバーの徐々に深まる関係性もいいです。チュートリアルやシステム面で少し序盤からつめこみすぎな部分は否めませんが許容範囲内かと思います。 神秘的なオリエンタルなムードが多少薄まった点は寂しいものの、ラストまでなかなか楽しめたので個人的には満足してます。 |
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ニーア レプリカント |
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製作: スクウェア・エニックス 定価: 価格:→¥ 4,149 | 面白いし全体に完成度は高い分、粗も目立つ ![]() ![]() ![]() ![]() レビューの高評価と宣伝用の動画に魅かれて買いました。 NORMALレベルで普通にプレイして10数時間で1週目クリア。2週目も途中から始まるので、サクサクとストーリー展開を楽しめます。 ストーリーとそれに合った曲と雰囲気、とても楽しめました。暗めのストーリーとはいえ、王道のアクションRPGという感じです。大人でも十分楽しめました。プレイしてて真っ先に似ていると思ったのが時オカです。 グラフィックは確かにPS2と3の間くらいです。でも私は気にならなかったです。 評価5と、したいところですが、どうしてもこれらの点が気になったので4にしました。 ・パシリのクエストが多い (ただ街を往復するだけみたいなレベルが多いので、途中でやめました。) ・行動範囲が狭い (無駄に広いけど、なにも出来ないので結局狭い世界) ・後編でも同じダンジョンだけ(違いはラストダンジョンだけ?) ・とりあえず入れました、ってレベルの釣り、武器強化、栽培 しかも武器強化は、素材の条件が厳しかったり、徒歩でしかいけないなどストレス満載。。 ・2週目から簡単すぎる。(楽に敵を倒せ過ぎて、会話を聞き逃す位。。) こうなったらいいな、という点が浮き彫りになるってことは、全体としての完成度が高いという事だと思います。 本当につまらないゲームでは、どこから直せば良いか、って話にもならないですし。。 もし悩んでいるのでしたら一度買ってプレイする価値はあると思います。 ★4 ![]() ![]() ![]() ![]() CMでニーアをしってから2ヶ月ちょっと我慢して、先月買いました。 今はCエンディング終わって次はD…という感じです。 他の人がもう散々書いているので、細かくはいいません。 …が、 ほんとにいいです。 ビジュアルはあまり良くないと噂されていたので、さほど期待はしていませんでしたが、気になるほどでもない。 むしろ、これ以上やるとロードが長くなる、というか… これが最適なんだろうな、と。 ストーリーはかなり好みでした。 造り物の世界感でも、現代につながるところがありました。 守ったり 裏切ったり 叶うはずのないものを信じ続けたりする姿は、切ないながらも見入ってしまいます。 思春期の自分なら尚更。 でも…多少展開が早い。 予算がもう少しあれば細かくできたのかな、と。 その分、サバサバしているので、(みなさんご存知の通りデータが無くなる)Dエンディングを見るのもあまり引け目を感じないと思います。 ただ、始めからやり直すとなるとクエストが面倒。完璧にクリアーしたい私は避けられないので、正直辛いです。 …と、いう感じです。 買って損はありません。少なくとも、自分は結構楽しんでいるので。 攻略本はオススメします。 特に、クエストを完璧にするとか、ニーア達の過去の話を読みたいなら買ったほうがいいかもしれません。 結構、役立ちました。 たくさんゲームをしてきましたが、これが1番だと思います。これよりいいのは無い。 それくらい、楽しませてもらったゲームでした。 良作ですね ![]() ![]() ![]() ![]() プレイ状況:Cエンドまで終わっています 余りゲームはしなくなっていますが、評判がよかったので久々に いいと思った点 とことんまでやりこまなくてもいい 難易度が設定出来るので、まず誰でもクリア出来る 音楽は抜群 いい意味で怖い部分は怖い もう少し改善して欲しい点 エンディングが複数あるのはいいけれど そのため同じところを何度かやらないといけない カメラワークがちょっとわかりにくい時があった 町や本筋のイベントもあと少し欲しい気も ダウンロードコンテンツでつけても良かったのでは? 好き嫌いは分れそうですが、大作でなくても良作 こういうRPGがもっとあってもいいかと |
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ディスガイア インフィニット |
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製作: 日本一ソフトウェア 定価: 価格:→¥ 2,249 | システム活かしきれず ![]() ![]() ![]() テキストのセンスやキャラクター陣は魅力的だが、 各エンディングの分岐するタイミングがあまりにも偏りすぎていて、何の為のシステムかわからない。 もう少し分岐タイミングにばらつきを持たせて、失敗してもヒントを匂わせて予想や推理を促せるようにしないとつまらない。 結局はプレイヤーの大多数ははネットの攻略読みながらコンプするようになってしまう。 残念だった。 もう一方への橋渡し作品? ![]() ![]() ![]() 主な登場人物は「魔界戦記ディスガイア」のメインメンバー達から構成され、ゲストとしてディスガイアの続編や日本一ソフトの他作品(こちらはED一枚絵のみ)の出演があります。 システムなどは同社の「インフィニットループ」を継承しており、こちらをプレイした方にはさほど違和感なく遊べると思います。鑑賞モードのデータベースも健在です。 残念なのが話としての造り込みがいまいちで、ギャグにしてもシリアスにしても中途半端なところです。良く言えば両作品の良いところを取ったと言えなくもないですが、相反する属性の作品同士をくっつけたための無理が生じているように感じました。 どちらかというと、片作品しか知らないorライトユーザー向けの作品に仕上がっていると思います。片方しか知らない方は、これをきっかけにもう片方を知るのもいいかもしれません。 |
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ブレンド X ブランド おでかけ合成RPG |
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製作: トンキンハウス(東京書籍) 定価: 価格:→¥ 1 | ポケットステーション ![]() ![]() ![]() このゲームは、町の人達から、いろいろの依頼を請けた後、ダンジョンに依頼品を作る為材料を探しに行きなかなか楽しめます。しかし、このゲームはポケットステーション専用でポケットステーションが無いとプレーする事が出来ない為持っていない人には<br>お薦めできません。しかし、持っている人には楽しめると思うのでお薦めです。 |
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ALPHA PROTOCOL THE ESPIONAGE RPG【EU版】 |
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製作: Sega 定価: | |
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ベストプライス ブレンド×ブランド (おでかけ合成RPG) |
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製作: トンキンハウス(東京書籍) 定価: 価格:→¥ 97 | ポケットステーション ![]() ![]() ![]() ![]() このゲームは、町の人達からいろいろな依頼を請けた後ダンジョンに依頼品を作るため材料を探しに行きます。しかし、このゲームはポケットステーション専用でポケットステーションが無いとする事が出来ないため持っていない人にはお勧め出来ません。しかし、持っている人には結構楽しめると思います。 |
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RPG Creator Pro |
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製作: アイジーエス 定価: | |
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ホシガミ |
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製作: アークシステムワークス 定価: 価格:→¥ 232 | 会話が長いです。 ![]() ![]() 世界観は面白いです。 キャラクターの個性もしっかりしていて、進め方次第で仲間キャラクターの運命も 大きく変わって行きます。 ですが、戦闘が非常に面倒臭い。 テンポが悪いんです。 味方に対して敵の数が多く、1ユニットの行動時間がとても長いんです。 サクサク進軍が出来ないのがとてもストレスです。 戦闘難易度もフリーバトルで鍛えないと、とても太刀打ちが出来ませんし。 (逆を言えば最初からフリーバトルで鍛え抜けば敵も雑魚と化すんですが)。 そしてイベントの会話がとても長いのも苦痛でした。 世界観を作り込み過ぎているので、どうしても説明口調で長いんです。 読み飛ばす事が出来ますが、そうするとストーリーが分かりませんし・・・。 真エンディングを見る為にも最低、2周はしたいゲームです。 が、1周で心が折れる程にダラダラとした、残念な作品でした。 難しい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() PS版の星神をやったことがあり、安く売っていたのでこちらもやりました。 キャラが少し変わっていました。 あと、少しはDSでは簡単になると思っていましたが、やっぱりこの難しさ・・・・。 相変わらずコインを上手く作ることがこのゲームの鍵ですね。 ハッキリ言って、魔法が強すぎます!! あとは上手く精霊を組み合わせることが出来れば、それほど難しくないです。 しかし、塔を上がっていくだけのレベル上げはかなり退屈です。 攻撃が当たらない ![]() ![]() 難易度ハードでスタート。 レベル上げなど特にしないで進めました。 そしたら攻撃がなかなか当たらずイライラしっぱなし。 背後から攻撃しても命中率20%ということも。 ひどいときは攻撃を6回連続でかわされたなんてことも。 時間がある人向けですね |
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