Wiiリモコン(アオ)(「Wiiリモコンジャケット」同梱) |
|
|
製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 3,420 | 色違いで揃えました♪ ![]() ![]() クリスマスプレゼントにWiiを購入。リモコンをピンク、ブルーと同梱品のホワイトで3色で揃えました。 カラフルでとっても良かったです。 オシャレ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4人いるので、それぞれ違う色を購入! とってもいい感じです。 4color〜!(^^)! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4人でそれぞれの色のリモコンでできるので、子どもたちも大満足です。 この青色、良い色ですよね〜(^_-)-☆ 一番、好きです(^^♪ |
|
| |
R・TYPE FINAL |
|
|
製作: アイレムソフトウェアエンジニアリング 定価: 価格:→¥ 1,539 | 楽しみ方 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 本作は、いわゆるフライトシュミレーションに近い感覚でプレイするのが正しいかも。つまり難易度調整は基本5段階だが、更に機体選択によっても難易度が変わる為、腕を上げたプレイヤーは、より非力/癖の強い機体でプレイする事で更なる挑戦が出来るという事。また、波動砲非発射、アイテム非取得等様々な遊び方が有り、自分なりにコンセプトを考えて遊べる所も正にフライトシュミレーション的。『R-TYPES』で紹介された派生機体も登場(非力だが)。確かに全体的に過去シリーズより低難度だが、ソレは非力な機体でもクリア出来るバランスを考えた為か?また、R99以降の機体では全武装を自由に組合せられる為、様々なコンセプトの機体を創れる(ノーミス狙い、やりごたえ重視等)。しかも指向別に機体デザインも3種有(R99〜101)。コレなら一時飽きても、再び引っ張り出してしまうだろう。また、本作プレイによって火が点いて過去シリーズも再プレイしたりと、傑作シューティングR-TYPEシリーズを味わい尽くす為の1つのツールとして捉えれば、本作の存在意義の大きさに気付く筈だ。 段々ダレるシューティング。 ![]() ![]() ![]() このシリーズは今作が始めてのプレイでしたが、中々楽しめました(ベスト版で買ったこともあります) 2Dのシューティングで自機とフォース?とかいう様々な機能を果たすオプションみたいなの(オプションはオプションとして存在します)を駆使してバイドという気色悪いエイリアンみたいな敵を倒していきます。 シューティングゲームとしては珍しく使用可能機体がなんと101機もあり、それをゲームをしながら獲得していくのが結構ツボにはまる。 でもどの機体を30分以上使用したら出てくるといった時間制ものが多くそれに加えてステージ数が少ないので、だんだん目新しさが無くなって作業になりがち、せめてどのステージも2ステージなみにバリエーションがあればもう少し楽しめた。 さらに機体は多いのに2P同時協力プレイなどは出来ず、せめて自分で何機かの機体を援護機として設定できるなどできれば面白かったかな、こんだけ戦闘機があっても結局1機で出撃っていうのはなんかわびしい気がする。 不満点も多いですが、ぶっちゃけ隠し機体はめんどくなったらプロ○○○○○リプレイで出しちゃっても良いかなって思う。 各戦闘機の攻撃パターンのバリエーションには目を見張るものがある。 FINAL ![]() ![]() ![]() R・TYPEの過去の功績は、知りません。 わたしがシューティングゲームに求めるものは、爽快感です、このゲームにはそういったものが欠けているように思いました。 ステージとステージのロードの間や機体のスローさ、グラフィックはさすがにPS2なのですが欠けているものを補えるものではありませんでした。 いくつもの機種がセレクト出来るようになりますが、本当に使えるものは限られていて手に入れるまで時間を削ってまでプレーする気にはなりませんでした。 |
|
| |
キングダム ハーツ バース バイ スリープ |
|
|
製作: スクウェア・エニックス 定価: 価格:→¥ 3,970 | 楽しいと思うけど… ![]() ![]() ![]() 初キングダムハーツです。ここでの評価が高かったため、全く興味無かったけど購入決意。 もちろん、ここで評価が高くても自分には合わない可能性もあるため不安大。で、いざプレイ。 このゲームも、エンドドオブ…ほどではないがやはり最初覚えなければいけないシステムがあるが、やっていくうちに、自然とマスター。戦闘はどんどん自分が強くなるのを実感、楽しい。ストーリーも悪くない。ここでの高評価もうなずける。ですが…?なんだろう、ゲームやってて気分は普通なんだよね。ドキドキワクワク感があまり感じられない。そして、何より目が疲れてゲームやってると眠くなる。この手のゲームは、やっぱりPS3でハイクォリティーの映像大画面で楽しみたい。ゴッドイーターなんかもそう。 PSPは、ロコロコとか、パタポン、これから出る100トン(体験版プレイ)とかの方が無理してない感じでハードに向いていると思います。 戦闘は楽しいけど… ![]() ![]() ![]() やたら高い評価とKH初めてでも過去話だから大丈夫というレビューがあったので購入しました…が ハッキリいってキンハー初心者には話意味分かりません!! 戦闘がたのしくってラスト期待していただけにガッカリです。 面白いです♪ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 元々アクション要素のあるゲームは苦手なのですが、何度かやり直しながらなんとかスタンダードのアクアをクリアしました。 しかし後からシークレットを見るにはプラウドの方が早いと聞き、今はアクアをもう一度プラウドでやり直し中ですが、今のところレベルを上げたりすることでなんとかクリア出来ています。 程よい難易度なのでアクションの苦手な人にもオススメな一本です♪ |
|
| |
R:RACING EVOLUTION (PAC-MAN VS.付き) |
|
|
製作: ナムコ 定価: 価格:→¥ 1,059 | レーシングゲーム史上最高傑作!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 自分はゲームキューブを買った時から自動車のゲームが欲しかったために買ったんですが、本当に素晴らしいソフトでした!!パッケージのデ・トマソもかっこいいのですが、その他にもラリー仕様のインプレッサの、アクセル離した後のバルブ音が素晴らしく、GTカーからあの映画の名車…。特にRX-7やS2000に関しては各会社チューニングショップ(それぞれマツダスピードや無限さんとか)のオリジナル仕様で最初からフルエアロチューン!! また買ってすぐ“アーケード”でサスペンション調整などができます!!(車高調整はできないですが…)無線でいろいろと喋ってくれて、相手の車にぶつけるとその相手が無線で怒鳴ってきたりしてウケます(笑)また、敵車の後ろにピッタリついてプレッシャーをかけると“ヤっちまった”などと言いながら目の前で有り得ないスピンを披露してくれます!!コースも人は動かないですが、現地調査を施して走らない山奥の方まで完全3D設計されてスタッフの熱意が感じられます!!リプレイも空からの映像ではヘリコプターのプロペラ音付きだったり、カメラマンさんがやや興奮状態のようなブレ具合の演出とかがあってすごくリアリティーある感じで大迫力です!!プレステ版は友達や世間では評価が悪く人気ないみたいですが、GC版ではトリガーボタンによるアクセル操作で、アクセルの強弱調整が簡単にできます!! …更に、パックマンvsのオマケ付き☆!!GCのコントローラーはこのソフトを楽しむ為のように設計されたようなモノなので、プレステ版よりは確実に楽しめると思います!!…ちなみにブレーキアシストも付いて初心者でもplayしやすいですが、それよりもそれをOFFにしてNSXでTCSを弱くした方がオススメです!!鈴鹿の第1コーナでドリフトできます!! レース版「エースコンバット」と言えば判るかな? ![]() ![]() ![]() ![]() リアルなレースゲームと言えば「グラン・ツーリスモ(以下「GT」と略す)」ですが、このソフトはこれまでの「リッジ・レーサー」シリーズに「GT」の味付けを加えてみました・・風の操作性です。まず、チューニングが余りにもライト過ぎ、「GT」のような強烈な変化はありません。セッティング項目もあっさりしていますが、コースや車種によって「加速」重視か、「高速」重視か、など、一度試せば、誰でも判りやすく、やり込み度は「高くは無い」「リプレイ」も「GT」ほどリアルではないが、背景の人や物が動いているのは良い! また、「リプレイ」時に時折視られる「バンパー」視点の画面は、結構スピード感があり、面白い。また「モナコ」のようなトリッキーなコースは「GT」では難しかったが「ブレーキアシスト」があると、楽々コーナリング出来てしまう。リアをわざと流してカウンターステアで楽しめるのは、「リッジ」ゆずりである。 一言で言えば、リアルなように見せた「リッジ」である。フライト系なら「エース・コンバット」である。まあまあ楽しめる、というところ。 (・∀・)カコイイ!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() このゲームを買った理由はソフトのパッケージがかっこよかったからです。ソフトのパッケージはこのゲームを手に取ったことが無い人でも見ることができますよね。僕は過去にホンモノのクルマを使うレースゲームをしたことがありませんでした。なので、ある意味衝動買いです。 パッケージのデザインもさることがながら、オープニングムービー、スタート画面。使う車の選択画面。なにもかもがかっこよく仕上がってると思いました。 で、肝心のゲームのほうはというと、結構難しいように感じました。車によってはすぐにスピンするものや異常に旋回性能の低いものもあるので初めのうちは難しいです。でも、上手くカーブできると無線でほめてもらえたり、初心者向けにブレーキアシスト機能もあるので自信の無い人でも遊べると思います。 とにかく何もかもがかっこよくて難しいのにやりやすい。そんなゲームです。 |
|
| |
メダロットR |
|
|
製作: イマジニア 定価: 価格:→¥ 680 | その一点を除けば ![]() ![]() ![]() ![]() メダロットシリーズをプレイした事がある方なら、違和感無く世界に入れるでしょう。 ポリゴンで動くメダロットは、ゲームボーイとは一味違います。 ただ…ロード時間が長いので、その点が気になるかもしれません。 メダ好きならば買って損無し!! 仕方ないのでしょうが・・・ ![]() ![]() ![]() とりあえず、良かったと思います。メダロットファンは間違いなく面白いと感じるでしょう。わたしも、そのメダファンの一人なのですが、ちょっとロード時間が長すぎたかと・・・あまりにも長すぎて途中でクリアを諦めてしまいました。<p> ただ、そのほかの点は文句はなかったです。メダロットもかっこいいです。それに、360度の視点から見ることが出来ますので、とても迫力があったのは覚えています。ロード時間なんか長くてもいい!という人は、やってみてください。 結構いいですね ![]() ![]() ![]() ![]() このゲームは全体的にいいと思います。<br>その理由は、ストーリーが長くて面白いことやあのテレビシリーズで出てたおなじみのメダも出ます。<br>そのほかは、画像がキレイでほんとにメダロットを操っているような感じだし、パーツを組み替えても変な印象はありません。<br>値段も安いしこれは結構オススメです。 |
|
| |
TOEIC(R) TESTスーパーコーチ@DS |
|
|
製作: 桐原書店 定価: 価格:→¥ 3,222 | |
|
| |
スーパーロボット大戦R |
|
|
製作: バンプレスト 定価: 価格:→¥ 949 | ガンダムXの数少ない参戦作品 ![]() ![]() ![]() ![]() 携帯機スパロボはRが初プレイです。 当時としては意外にも早く電童が参戦してくれました。 ガンダムXもα外伝以来、久々の参戦です。なぜかサテライトキャノンをマップ上に月が無くても発射できるのは謎ですが…。 劇ナデは全く存在感が皆無(序盤の数話以降ほぼTV版)だったので残念。 ゲッターは今回も普通に参戦かと思っていましたが、 OVA版の設定になっていたのは…賛否両論です。 主人公機のエクサランスですが、OGs(PS2)にも出てるので知ってる方も居るかと思います。 主人公機のBGMは今回は結構好きな方。換装システムは別にいらなかったかも知れない。面倒。 ただガンナーフレームが2週目以降で異常な程の強さを発揮するのですが。 これは中盤〜2週目以降の感想なのですが… Gガンダム系ユニットがあまりにも弱い…。 一番多く使い続けられたのがノーベルガンダムくらい…。 好きな作品だったのですが…残念です。 それに反してGXディバイダーとかベルティゴ等のGX系がやたらと強い。 でもまぁ特に不満がある所は無いので普通に楽しめると思います。 若干バグがあったのは残念でしたが、ほとんど気になるレベルではないかと。 原作を知らない方も今までのスパロボ同様、ノリで楽しめるので興味ある方は是非。 …あれ!? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() オリジナルのキャラデザがいつもの方ではないのでしょうか? いや、もちろん今回の方でも良いのですが。 ストーリー序盤、いきなりアクシズ落としと火星の後継者との決戦が始まるものの、突然介入してきたデュミナスにより主人公達は過去の世界へ、そこから本編が始まる…って感じですね。 てっきり、過去の世界はAと関係あるのかなと思ったらそんな事はなさそうで少し残念でした。 でも、東方不敗の思わぬ復活はスパロボならではと思います。 α外伝ではいなかったガンダムX関係の出番が増えたのは良いですね、フロスト兄弟のガンダムもちゃんとパワーアップしてますし。 何か全体的に明るい雰囲気を感じました。暗いシナリオでも、暗く思えませんでしたし。 それが良いのか悪いのかは判断に困りますが。 2周目以降のボーナスはAよりもサービス満点でした。サクサクとクリア出来ます。 一つ一つの作品をもっと活かして欲しい ![]() ![]() ![]() ネオゲッターや電童などの作品が新たに参戦していますが、劇場版ナデシコの扱いがあまりよくありません。私が当初劇場版ナデシコ目的で購入したのですが、最初の3〜4ステージしか使えず、結局あとはテレビ版ナデシコがメインでがっかりでした、後半になると劇ナデの機体だけ使えるようになりますが、キャラはテレビ版のままでいまいちです。 あとやはりこれも図鑑が無いので出展作品がよくわからないのが結構いました。 いいところは戦闘シーンがカットできること位かな。 |
|
| |
R.U.R.U.R ル・ル・ル・ル このこのために、せめてきれいな星空を 初回版 |
|
|
製作: Light 定価: 価格:→¥ 5,730 | 主人公が・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() 主人公がショタですなw 許容できる方ならば是非に体験してほしいw 個別ルート行くには1周(1回クリアかな)しないと個別ルートいけないし、選択肢でない。 BGMがすごく良かった。EDにはかなりハマった。サントラを買うほどに♪ 映画を見てるような感覚にもなったし、すごく楽しめた作品。 いろいろな童話やら諸説から話を流用してるようだからモトネタが理解できる人には 結構楽しめるのではないかと思う。 流用している作品等はホームページに掲載されていたかと思うので興味あるかたは 参考にしてみるのも手かなと思う。 個別ルートはすごく楽しめた。 シナリオは結構深いところもあって最後まで楽しくできた。 全キャラED後に隠しキャラ?攻略キャラ1名追加 総評 BGM:秀逸 シナリオ:キャラによるが楽しめる範囲w グラフィック等:戦闘シーンは綺麗でよかった キャラによってはシナリオの深さというか長さというかが若干足りないなという感想 若干の消化不良なときもありつつ しかし、BGMやグラフィックは秀逸だと感じましたので 総評としては満足の☆4ですw 胎内回帰的なくすぐったい話 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 主人公のイチヒコは20歳ですが 移民船内では独自の暦が採用されているというのがポイントだと思います (1分が50秒、1日が22時間、1ヶ月が484時間) 分かれば「ああなるほど」なんですが 分かるまでは「20歳なのにこの言動は…」的なギャップが 生理的な嫌悪感みたいなものを掻き立てる気がします… これは物語の謎掛けだけではなく、ソフ倫的な事情も有るのかな? 体重40キロにも満たないひ弱な男の子でしかないイチヒコに 最後の人間としての責務やらが重くのしかかるわけですが そういう孤独+可哀想な状況のイチヒコを、周りの機械達が徹底的にあらゆる面から守ってくれる話です 未来的×原始的⇒哲学的 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 主人公イチヒコのみ"人間"で、後は全員チャペックといういわゆる"機械"。設定がシュールな割に徹底してるから慣れればイヤに慣れます(笑)慣れないとキツいでしょうが…。 イチヒコが設定上20才ですが精神・外見年齢共に非常に幼い。そこに何百年も人間を見た事無いチャペック達が居る訳ですから何でも探り探りです。故に未来的なのに原始的です。 イチヒコが幼いのは恐らく機械を人間と等しく扱おうとすると精神年齢を低くせざるを得ないという事ではないかと。偶然の原始的環境で機械達がただ1人の人間を理解しようとしていく、ハーレムと一言で片付けられない展開をします。 結果的に哲学的な良作、私的にはそう評価しました。 語りは絵本調、音楽は非常に良い仕事してます。 |
|
| |
R.U.S.E.(輸入版:北米) |
|
|
製作: UbiSoft(World) 定価: ¥ 7,979 | |
|
| |
みつめてナイトR大冒険編 |
|
|
製作: コナミ 定価: | 嗚呼なんだか ![]() ![]() ![]() ![]() 嫌われたほうがアンのためなんだけどな 同様にリンダには関わらないほうがリンダのため 曳地康に言わせればソフィアはジョアンと結婚しといた方が家族も喜ぶし事故にもあわない メネシスは女の弱さを露呈することもなく静かに暮らせて、キャロルもキャラ崩さなくてすむ ハンナも怪我せずピコも消えずノエルも操られず、セーラも無駄な希望持たずにプリムも毒殺されず なんだ、東洋人いない方がみんな幸せじゃないか 前作を踏襲していながら全く新しい世界観 ![]() ![]() ![]() コナミから発売された「みつめてナイトR〜大冒険編」は、<br>純愛シミュレーションと銘打たれた「みつめてナイト」をベースにした<br>本格派RPGである。前作で人気の高かった15歳の美少女キャラ5人<br>と若くして騎士団団長を拝命した青年が国王父娘の命を救うため<br>様々な地を渡り、闘い、時にはパートナーと恋に落ち・・・もとい奔走する物語である。この物語の特徴は奇数周と偶数周で結末が大きく異なることと、ゲーム内で様々な衣装を入手することが出来、一種の「着せ替え」を楽しめることである。キャラの一人一人にしっかりとしたエピソードがあり、そこにプレイヤーを飽きさせない魅力があるのだ。<br>前作と時代背景は異なりながらも2つの作品の長所が見事に融合した佳作である。是非一度プレイされることを強くお奨めする次第である。 ライズ好きは絶対やろ〜! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() このゲームはRPGとしては大駄作だ。強引な旅の目的。オーソドックス過ぎる戦闘。弱いし、実に魅力のない敵キャラ達(裏ボスだけは別だが。熱いバトルだった)。エンカウント率もバリ高い。RPGとしてのキャラを育て、強敵に立ち向かい、壮大な大冒険をする訳ではない。ていうか、小冒険編だ(笑)。すぐクリアできるし。はっきり言ってこのゲームは「みつめてナイト」をやらないでプレイしても全く面白くないだろう。しかし、みつめてナイトをやって、なおかつ主要女性キャラ五人に思い入れのある者たちにはこのゲームは最高のRPGへと変貌する!<p> まず、このゲームにはみつめてナイトとはまた違った多彩な萌え萌え機能があるのだ(~~)。まずは女の子の服の着せ替え。服の数がハンパでなく多い!可愛らしいモノから超キワドイ物まで多彩な服を着せられるのだ。あのみつめてナイトの女の子達があられもない姿へと変貌するその姿にあなたは我慢できるだろうか?そして、パターンは少ないが女の子をタッチした時の女の子の反応も見ものだ。ついつい同じところを何度もタッチしてしまうことだろう。<p> 次に安息日デート。オリジナルの方のデートは選択肢を選んであっさり終わりだが、こちらの方はというと・・本当にデートをするのだ!一緒に町を歩いたり、食事したり、語り合ったり。そして、ムードが盛り上がればムフフな展開も・・・(笑)。実に臨場感のあるデートをする。数が少ないので次はこれを増やすべきである。<p> 他には膨大な数のイベントがあり、そしてある目的のために服集めが楽しいのでつい何週もしてしてしまう、という点である。(もう見たセリフやイベントを飛ばす機能と、何週しても更に楽しくしてくれるしかけがもっと必要ではあったが。)<p> みつめてナイトが好きなみなさん、これは買いですぜ!本編ですましていた子があんな事になりますよ〜(~0~)-☆RPGの中でも感動する話もありますし。<p> |
|
| |