MMORPGゲームサーバープログラミング (Game developer) |
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著者: ナム ジェウク 定価: 価格:→¥ 1,950 | これ1冊で ![]() ![]() ![]() ![]() ゲームサーバを作るのは無理ですが ネットゲームがどのように作られるのか 特に通信を行うプログラム経験の浅い方には参考になるかと。 内容は雰囲気が伝わる程度ですので多くを期待しないように。 しかしそれで十分、本書は役割を果たしていると思います。 実際に開発を行う段階ではsocket通信に関する知識が必要になります。 既に通信を行うプログラムを書いたことのある方であれば 難なく読み進めると思います。 RPGに馴染みのある単語が沢山出てくるのも○ 読み物としては面白い ![]() ![]() ![]() ![]() サンプルプログラムはあまり実用的とは感じられませんでした。 あらかじめUNIXのソケットプログラミングの知識があるならば、ゲームサーバ構築のためのヒントになると思います。 クライアントの実装までは書いてありませんので内容的には地味なものとなっています。 読み物として読むならば星4つくらいで評価できると思いました。 |
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オンラインゲームプログラミング (Game developer) |
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著者: チョン ウンチョル 定価: 価格:→¥ 1,800 | 重要なことが記述されていない ![]() ネットワークプログラミングでのはまりどころであるNATブレイク(他の呼び方もある)等については最初から説明しないことを表明している始末な本。スレッドとネットワークについて説明しようとしている姿勢はいいが考察と説明不足。基本的なソケットプログラミングについての説明は必要だと思うがネットワークプログラミングではまるところは上記のような問題だろう。それらについて明るくなることができれば後は自分なりにできるはず。著者はそんなこと百も承知だろうが学習の妨げになるとかいう理由で述べていない。ハッキリ言って最低な本です。オンラインで文献探したほうがまだクオリティ高い。 あとプログラムがほとんどC言語寄りで書かれている。古臭くて可読性の低いサンプルプログラムがだらだらと大量のページを消費している。STLとリソース管理オブジェクトぐらいは使えと。初心者ではこれでいいのだと思ってしまうではないか。 この手の本はいろいろ読んできたがプログラムに関してはPCで参照してもらって、本の中には明瞭でまとまった説明と最低限のソースコードがあればいいと思う。 まとめると、 ・NAT問題が述べられていない。この時点でネットワークプログラミング本としては価値なし。 ・いろいろ中途半端 ・プログラミングスタイルが古臭すぎる(最近の開発ではありえないだろう)、かつそのソースコードで紙面を消費しすぎ。 ・いろんな初歩的な情報を寄せ集めて本を売ろうとしているだけ。 ただいろんな技術の導入がちりばめられているという観点から見れば価値がないこともないということで星ひとつ。 わかりやすい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 似たような本をたくさん買いましたが、一番分かりやすく読みやすかったです。他のプログラム本でうんざりしている人向きではないかと。<br>プログラムを書いたことがない人や他の本で特に文句がない勉強が出来る人には向かないかもしれません。<br>ちなみに重いので持ち歩いて勉強出来ません。ちょっとそれが残念かと。<p>ネットゲーム大国韓国を感じられる一冊です。 ターゲットは VC++6.0 と DirectX9.0 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 訳が上手いのか、平易な文章で読み易く感じた。<br> サンプルソースコードと一緒にアルゴリズムがフローチャート形式で併記されており、それが理解の一助となるし、章立ても上手い。<p> 極々簡単ではあるが、ネットワークからソケットプログラミング、スレッド、IOCP、データ構造論、データベースとODBC等々の基礎的な事項についての記述もあり、初学者がネットワークプログラミングの基礎から学ぶのに良い書物と言えそうである。(上級者にはやや物足りなさを感じるかも知れないが。。。)<p> .NET での開発をターゲットとしていないのが少々残念な点ではあるが、なかなかの良書と考え、星を5つあげたい。 |
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ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER (GAME DEVELOPER) |
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著者: 赤坂 玲音 定価: 価格:→¥ 1,000 | 拡張性の高いゲームプログラムの設計手法 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ゲームの実装面よりも設計面に重きを置いた本です。プラグイン設計や<br>モジュール分割など、ちょっと複雑なゲームを作るときに必要な<br>ノウハウが解説されています。一見難しそうなスクリプトエンジンの<br>開発も、非常にわかりやすく簡潔なコードで解説されており、<br>理解しやすいと思います。<p>最終章まで読むと、本格的なアドベンチャーゲームのスクリプトエンジンが<br>完成できる構成となっています。(もちろんこれはアクションやRPGにも応用できるでしょう) <br>設計理論だけではなく具体的な実装法がわかるため、とても勉強になりました タイトルは素晴らしいのですが… ![]() ![]() ゲームエンジンとうたっているのを見てなにやら有意義な内容かと<br>思ったら、単なるテキストファイルからパラメーターを読み込むだけ<br>というもの。この程度のことは初心者でもやっていますし、本にするまでも…<br>この本もそうですが、WIndowsプログラミング本のレビューも非常に疑問です。<br>着眼点だけは面白いと思うので、星1つ多めに2つ。 薄い/高い/でも濃い ![]() ![]() ![]() ![]() 最初見たときの感想は「薄い」ですね。<br>しかし、内容は参考になるかとは思います。<br>ただ、C言語に執着してる部分が大きすぎる気も。C++も扱っていただきたいです。<p>「字句の解析・スクリプトエンジンの作成」辺りはとても役立ちました。<p>また、前著「Windowsゲームプログラミング」の方を読んでいることが前提のようです。<br>Win32APIの話はほとんどありません。<p>アドベンチャーゲームの開発を視野に入れている人なら、<br>菅原氏の「アドベンチャーゲームプログラミング」などと併用すると良いと思います。 |
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ウルティマオンライン 11周年記念アイテムコレクション |
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製作: エレクトロニック・アーツ 定価: 価格:→¥ 3,380 | お金 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() アイテム課金ゲーと違い、UOは課金アイテムでさえも ゲーム内で気前よくばらまいてくれます。 とはいえ、それはキャラごとに1個ずつだったり、アカウントごとに1つだったりしますので、それだけでは我慢できない人の為に、このような形で売りに出してくれています 一ヶ月に何万円もつぎ込むような悲劇がおこらないかわりに、課金したからといって、特に差がつけられるわけでもないのがUOのUOらしいところですね またですか。 ![]() 前回のアイテムコレクションは最低でした。 そこそこする値段で売っておいて、あとで同じものを無料で大量にばら撒くという行為は、 嫌がらせとしか思えません。お金を使うほど熱心に支持しているユーザーを裏切る理由は いったい何なんでしょうか?運営サイドのストレス解消ですか? 以上の事を敢えて考えないようにしてみると、今回のパッケージの内容はかなりの お買い得だと思います。無料でばら撒かれるような事態がなければですが。 ・・・・・こんな事を書きながら、自分は学習能力が無いなあと思いました。 ちょっと高め ![]() ![]() ![]() 【特典アイテム】 ・Fallen Log…上に座ることができる枯れ木(向き変更可能) ・Lamp Post…点灯と消灯を切り替えられる街灯 ・Hitching Post…ペットをつなぐためのつなぎ柱(30チャージ再チャージ可能) ・Armor Engraving Tool…防具に刻印を入れる道具(30チャージチャージ不可能) ・Earring of Protection…抵抗値が2ポイント上昇するイヤリング。色により抵抗の種類が異なる ・Ancestral Gravestone…先祖のお墓。家に設置して使用すると…… ・Bulk Order Cover…Bulk Order Bookを染めることができるスクロール(30チャージチャージ不可能) ・Wooden Bookcase…アイテムを入れると本が陳列される本棚 ・Snow Tree…雪が降り積もった樹木 ・Maple Tree…真っ赤に色づいたカエデの樹木 ・Willow Tree…枝が不気味にねじれたヤナギの樹木 この中から11個好きなのを選べるのではなく 11種類全部1個ずつのようです。 Armor Engraving ToolとBulk Order Coverは チャージ不可能の消耗品なので注意 Hitching Postはチャージ可能のようです。 |
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Fighter Ace スターターパック |
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製作: メディアカイト 定価: 価格:→¥ 880 | ウオーバーズから乗り換えました ![]() ![]() ![]() ![]() 空中戦オンラインゲームはいろいろ試しましたが、とにかく、参加者が多いこと、値段がやすいことが大切だと思います。ウオーバーズは、値段が高かったせいか、飛んでも一人か二人しかいないことが多かったことと、日本語チャットがなかったことが、大きな問題でした。モデル的には、簡単な部類に入ると思いますが、日本人が多いこと、月々の課金がせいぜい1000円程度であることを考えると、いいゲームだと思います。ぜひ、このソフトを購入して飛んでみましょう。 空中戦だけではない点がポイント ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 日本語パッケージ版が2003年4月に発売されたが、それ以降に出た更新パッチを適用し、販売価格を下げたのが本パッケージ。<br>30日間無料のプレイチケットと、改訂版の日本語マニュアルが同梱。<p>このゲームの特徴は「多人数による戦闘」「戦闘機による空中戦以外にも様々な遊び方がある」の二点。<p>この手のゲームは戦闘機による空中戦のみをイメージする方も多いと思うが、Fighter Aceでは対戦車攻撃、工場施設攻撃、輸送機による物資や空挺部隊の輸送、爆撃機による滑走路攻撃等様々な遊び方があり、またそれらの行動が必要不可欠となっている。<p>フライトモデルは十段階のレベル分けがされており、最も人が集まる「Lv.5」の設定は、失速スピンが無かったりトリムが完全自動。<br>PCのフライトシミュレーション経験者にとってはかなり緩いものだが、前述の特徴故かフライトシミュレーション経験者でこのゲームをプレイしている方も多い。<p>一つの目的の為に戦闘機・爆撃機・輸送機(時には雷撃機も)が連携して作戦行動を行う楽しさをぜひ一度味わって欲しい。<br>フライトシミュレータのプレイ経験問わず、またオンラインのフライト物プレイ経験問わずおすすめ。 |
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カッティングマット セフティベース e 緑 MMO-3900 |
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製作: ケーディーエス(KDS) 定価: | |
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マグX MMO−A2 マンスリーボードM(月間) |
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製作: マグエックス 定価: | |
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ウルティマオンライン 11周年記念アイテムコレクション |
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製作: エレクトロニック・アーツ 定価: 価格:→¥ 3,380 | お金 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() アイテム課金ゲーと違い、UOは課金アイテムでさえも ゲーム内で気前よくばらまいてくれます。 とはいえ、それはキャラごとに1個ずつだったり、アカウントごとに1つだったりしますので、それだけでは我慢できない人の為に、このような形で売りに出してくれています 一ヶ月に何万円もつぎ込むような悲劇がおこらないかわりに、課金したからといって、特に差がつけられるわけでもないのがUOのUOらしいところですね またですか。 ![]() 前回のアイテムコレクションは最低でした。 そこそこする値段で売っておいて、あとで同じものを無料で大量にばら撒くという行為は、 嫌がらせとしか思えません。お金を使うほど熱心に支持しているユーザーを裏切る理由は いったい何なんでしょうか?運営サイドのストレス解消ですか? 以上の事を敢えて考えないようにしてみると、今回のパッケージの内容はかなりの お買い得だと思います。無料でばら撒かれるような事態がなければですが。 ・・・・・こんな事を書きながら、自分は学習能力が無いなあと思いました。 ちょっと高め ![]() ![]() ![]() 【特典アイテム】 ・Fallen Log…上に座ることができる枯れ木(向き変更可能) ・Lamp Post…点灯と消灯を切り替えられる街灯 ・Hitching Post…ペットをつなぐためのつなぎ柱(30チャージ再チャージ可能) ・Armor Engraving Tool…防具に刻印を入れる道具(30チャージチャージ不可能) ・Earring of Protection…抵抗値が2ポイント上昇するイヤリング。色により抵抗の種類が異なる ・Ancestral Gravestone…先祖のお墓。家に設置して使用すると…… ・Bulk Order Cover…Bulk Order Bookを染めることができるスクロール(30チャージチャージ不可能) ・Wooden Bookcase…アイテムを入れると本が陳列される本棚 ・Snow Tree…雪が降り積もった樹木 ・Maple Tree…真っ赤に色づいたカエデの樹木 ・Willow Tree…枝が不気味にねじれたヤナギの樹木 この中から11個好きなのを選べるのではなく 11種類全部1個ずつのようです。 Armor Engraving ToolとBulk Order Coverは チャージ不可能の消耗品なので注意 Hitching Postはチャージ可能のようです。 |
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Fighter Ace スターターパック |
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製作: メディアカイト 定価: 価格:→¥ 880 | ウオーバーズから乗り換えました ![]() ![]() ![]() ![]() 空中戦オンラインゲームはいろいろ試しましたが、とにかく、参加者が多いこと、値段がやすいことが大切だと思います。ウオーバーズは、値段が高かったせいか、飛んでも一人か二人しかいないことが多かったことと、日本語チャットがなかったことが、大きな問題でした。モデル的には、簡単な部類に入ると思いますが、日本人が多いこと、月々の課金がせいぜい1000円程度であることを考えると、いいゲームだと思います。ぜひ、このソフトを購入して飛んでみましょう。 空中戦だけではない点がポイント ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 日本語パッケージ版が2003年4月に発売されたが、それ以降に出た更新パッチを適用し、販売価格を下げたのが本パッケージ。<br>30日間無料のプレイチケットと、改訂版の日本語マニュアルが同梱。<p>このゲームの特徴は「多人数による戦闘」「戦闘機による空中戦以外にも様々な遊び方がある」の二点。<p>この手のゲームは戦闘機による空中戦のみをイメージする方も多いと思うが、Fighter Aceでは対戦車攻撃、工場施設攻撃、輸送機による物資や空挺部隊の輸送、爆撃機による滑走路攻撃等様々な遊び方があり、またそれらの行動が必要不可欠となっている。<p>フライトモデルは十段階のレベル分けがされており、最も人が集まる「Lv.5」の設定は、失速スピンが無かったりトリムが完全自動。<br>PCのフライトシミュレーション経験者にとってはかなり緩いものだが、前述の特徴故かフライトシミュレーション経験者でこのゲームをプレイしている方も多い。<p>一つの目的の為に戦闘機・爆撃機・輸送機(時には雷撃機も)が連携して作戦行動を行う楽しさをぜひ一度味わって欲しい。<br>フライトシミュレータのプレイ経験問わず、またオンラインのフライト物プレイ経験問わずおすすめ。 |
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