信長の野望・革新 マニアックス |
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著者: なし 定価: 価格:→¥ 1,899 | PC版所持者も、マニアックスだけで十分 ![]() ![]() ![]() ![]() コレ1冊で十分な情報が載ってます。 スペシャル武将のデータや、役職、官職、家宝データにイベント、 武将のマスクデータまでかなり詳しく載っていますので、重宝します。 ほとんどカラーのページなので、見た目もカラフルで綺麗ですし PCしか持っていない私も十分楽しめます。 余談ですが、この本を見てPS2とPCでは戦法の名前が違うのを初めて知りました。 敢えて買うなら此の一冊 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 相変わらずマニアックスは素晴らしいです。 背表紙にPS2の文字が見受けられますが、スペシャル武将(の一部)が登場しない点と戦法名以外は同じなので本家PC版にも勿論対応。 全武将データ、勢力別技術研究考察、全国データ解析…とプレイ上必要なデータは何もかも網羅しています。シナリオ別GRP(域内総生産)やオンラインでの統計データ等、興味深いデータも掲載。 高額な攻略本を何冊も(しかも上下巻に分けて)発売する大名商売の如き姿勢は慙愧に堪えませんが、その中で敢えて一冊選ぶなら間違い無く本書で決まりでしょう。 |
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信長の野望・革新 コンプリートガイド 上 |
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著者: なし 定価: 価格:→¥ 411 | 分かりやすい解説書 ![]() ![]() ![]() 信長の野望・革新を始めてプレーする人にお勧め。 ゲームを買ってきたけど、何から始めていいか分からないとか、ある程度慣れてきたけど、なかなか勝てないっていう人がこの本を読むと、非常に役に立つことが多いです。 信長の野望、最初は国を発展させるところからはじめるのですが、最初はお金がないので、お金が入ってくる施設から作っていくと良いとか、5000くらいのお金が入ってくるように国を作りなさいとか。 そのあとも、自分の国の武将が引き抜かれないように、忍者の施設を2−3こ作っておくとか、一つの城に最低でも1万の兵隊を集めるとか、アドバイスが具体的に載ってます。 これを参考にしながら、攻略していくといいと思います。 |
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信長の野望・革新 コンプリートガイド 下 |
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著者: なし 定価: 価格:→¥ 494 | |
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信長の野望・革新 with パワーアップキット |
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製作: コーエー 定価: 価格:→¥ 10,502 | 飽きの早さは個人的には異常な早さ! ![]() 光栄の三国志や信長の野望と言った歴史シュミレーションは昔からやってきましたが、毎回飽きます一回やっただけで飽きてしまいます。今度こそはと思って買いましたが、値段の割には満足に遊ぶことが出来ませんでした。敵のAI?や行動パターンは毎回同じで、武将能力も納得できないモノばかりで無駄に多い。毎回同じ武将が浪人になって仕官してくる。史実にそっても遊べないし、歴史的なモノをいっさい関係なく仮想プレイも出来ることは限られていて昔からたいして変わらない。作業ゲームで歴史の緊迫した攻防や国盗りは全く伝わりません。もう買わないことに革新(確信)をえられたゲームでした。つまらなくてすみません。 ノブヤボが好きでRTSが苦痛でない方にはオススメ出来ます ![]() ![]() ![]() 今作では本格的なRTSとなった為、以前にも増して先読みの技術が求められるようになりました。 ゲームの勝手が分からない初心者の方は武田や上杉が近くにいた場合、 早期にそれらを滅ぼせなければ詰みと言って良いでしょう。(今回は常軌を逸した強さな為) またハードの要求スペックも上がりましたので、推奨環境にあっても快適なプレイは難しいかも知れません。 私は4年前のポンコツPCから買い替えざるを得ませんでしたし。 PUKは相変わらず変更点が少ない割に割高ですが、無いよりはあった方が楽しめます。 個人的には今作には必要なかった気もしますが・・・ 問題はRTSであるゲームシステムそのものですね。 三国志9が楽しめた方には入っていき易いかもしれません。 私はターン制でじっくり考える暇がある方が好きなのですが、その所為かゲームに馴染むのに時間がかかりました。 一々急かしてくるシステムが嫌いでないシリーズのファンの方にはオススメ出来ると思います。 PKが出るまでに時間がかかりすぎ ![]() ![]() ![]() ![]() なんだかんだで光栄時代から世話になっていますが… ・【革新】発売からお約束のPK発売までが非常に長く、【革新】ではPKが出ないのか?と思って、二の足を踏んでいました。 『どうせ半年かそのくらいでPK版が出るから、withPKが出るまで買わない』主義になっていましたが、いくらなんでも長すぎですよね… ・比較的安価で手に入るPS2版をやってみましたが、こちらがいまいちだったので、即放出。 ・顔変更、新武将追加新家宝追加、シナリオ追加はお約束ですが、国人衆を自由に『協定』状態にできないのは、とりあえず評価。じゃないと、輸送中に物資を奪われるという緊張感すらなくなるからです。 ・他の方も評価しているように、マウスクリックの回数が多くなりがちなのも今ひとつ。 もっとも、ショートカットは一応ありますので、☆3というところ。 『右クリック=キャンセル』も、ショートカットで対応できれば、より快適に遊べると思います。 ・より細かくなった『烈風伝』という印象は拭えませんが、結構遊べるのもまた事実です。 ・PCへの要求スペックが高くなり、自分のもそろそろグラボがきつくなってきました… |
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信長の野望・革新 パワーアップキット |
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製作: コーエー 定価: 価格:→¥ 4,400 | はっきり言って蛇足 ![]() 通常版の綺麗にまとまっていた(武田と上杉の強さのぞく)バランスと目的を無駄にする要素しか付加されていない。諸勢力や海外技術などいかにもとって着けました感しかない。 これをやった後だと、調整が入った武田と上杉の強さも、燃える要素として魅力的だったように感じます。 私はアンインストールして通常版をやっています。そちらの方がはっきり言って面白い。 あまり意味がない ![]() ![]() 以前と変わらないやり方で以前と変わらずクリアできた。新しく追加されたシステムはあまり意味がないように思える。 シナリオの追加はそこそこおもしろいと思うがマイナー大名でクリアできるのか疑問。 出来れば編集はしたくないし・・・。 蛇足かも ![]() ![]() ![]() 毎度お馴染みPK。これまでならば、純正のものがβ版のような扱いで、PKをインストールすることにより、その魅力を最大限に楽しめるというものになっていた(それがまずおかしいのだけれどもそれはここで問題にしない)。だけれど、こと「革新」においては、PKなど無くても、ある程度まではシステムとして出来上がっていたために、PKを加えることによって、何か別のゲームのような気持ちにさせられた。 従来のシステムを引き継ぎつつ重層的な魅力を与えようという試みだと思うのだが、どうにも大雑把な印象。南蛮技術によって弓が大幅にパワーアップされたが、鉄砲よりも射程が長いというのは如何なものか。「苗刀」での足軽のパワーアップも大幅に過ぎる。また、特産品での交易も結局大雑把なものになってしまっていて、地域の特色は薄い。 アイディアは凄く良いのだが、PKを入れることにより、それに寄り掛かる割合が増え、散漫に仕上がっている印象だ。 この「革新」PKだけは、できれば純正のものもプレイして、好みによって使い分けた方が良いように思う。遊び方は広がったが、その分蛇足も多い。素直に手放しで喜べるPKではなかったのではないだろうか。 |
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信長の野望・革新 |
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製作: コーエー 定価: 価格:→¥ 6,680 | なかなかいいんだけど・・・・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() 騎馬が強すぎて弓、足軽、兵器が使えません。特に弓に存在価値はありません!! それに伴って、デモプレイでは騎馬に特化している武田か上杉が99%天下統一となります。 馬に何らかの弱点をもっと与えるべきでは? なんかもう・・・ ![]() ![]() ![]() 高スペックでないPCでプレイすると紙芝居になると聞き、 私は高スペックのPCを買った。 しかし、私の買ったVistaには対応していなかった。 PKが出るまで、まさにオアズケ状態である。 はやくプレイしたいものだ これは名作 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 武将風雲録、天翔記以来の信長シリーズプレイとなりました。 当初は難易度が上がっているそうなので不安でしたが、中小大名を使って天下統一を達成することができました。 ゲームに関してはグラフィックがすばらしいのは言うまでもなく、内容も充実しています。 なかなか武将を上手く使えないという方は「登録武将」を使うことをお勧めします。 登録武将とは自分の設定した能力で選んだ勢力に登場させることのできる武将の事です。 言うまでもないことですが、このゲームの最大の面白さは序盤に自勢力を強くしていくことに有ります。 なので勢力が大きくなってくると作業要素が多くなってくる、これは仕方ないことでしょう。 とはいえ予想以上の面白さで今も楽しんでいます。何よりバリュエーションが広いのが嬉しいです。 |
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信長の野望・革新 with パワーアップキット |
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製作: コーエー 定価: 価格:→¥ 10,502 | 飽きの早さは個人的には異常な早さ! ![]() 光栄の三国志や信長の野望と言った歴史シュミレーションは昔からやってきましたが、毎回飽きます一回やっただけで飽きてしまいます。今度こそはと思って買いましたが、値段の割には満足に遊ぶことが出来ませんでした。敵のAI?や行動パターンは毎回同じで、武将能力も納得できないモノばかりで無駄に多い。毎回同じ武将が浪人になって仕官してくる。史実にそっても遊べないし、歴史的なモノをいっさい関係なく仮想プレイも出来ることは限られていて昔からたいして変わらない。作業ゲームで歴史の緊迫した攻防や国盗りは全く伝わりません。もう買わないことに革新(確信)をえられたゲームでした。つまらなくてすみません。 ノブヤボが好きでRTSが苦痛でない方にはオススメ出来ます ![]() ![]() ![]() 今作では本格的なRTSとなった為、以前にも増して先読みの技術が求められるようになりました。 ゲームの勝手が分からない初心者の方は武田や上杉が近くにいた場合、 早期にそれらを滅ぼせなければ詰みと言って良いでしょう。(今回は常軌を逸した強さな為) またハードの要求スペックも上がりましたので、推奨環境にあっても快適なプレイは難しいかも知れません。 私は4年前のポンコツPCから買い替えざるを得ませんでしたし。 PUKは相変わらず変更点が少ない割に割高ですが、無いよりはあった方が楽しめます。 個人的には今作には必要なかった気もしますが・・・ 問題はRTSであるゲームシステムそのものですね。 三国志9が楽しめた方には入っていき易いかもしれません。 私はターン制でじっくり考える暇がある方が好きなのですが、その所為かゲームに馴染むのに時間がかかりました。 一々急かしてくるシステムが嫌いでないシリーズのファンの方にはオススメ出来ると思います。 PKが出るまでに時間がかかりすぎ ![]() ![]() ![]() ![]() なんだかんだで光栄時代から世話になっていますが… ・【革新】発売からお約束のPK発売までが非常に長く、【革新】ではPKが出ないのか?と思って、二の足を踏んでいました。 『どうせ半年かそのくらいでPK版が出るから、withPKが出るまで買わない』主義になっていましたが、いくらなんでも長すぎですよね… ・比較的安価で手に入るPS2版をやってみましたが、こちらがいまいちだったので、即放出。 ・顔変更、新武将追加新家宝追加、シナリオ追加はお約束ですが、国人衆を自由に『協定』状態にできないのは、とりあえず評価。じゃないと、輸送中に物資を奪われるという緊張感すらなくなるからです。 ・他の方も評価しているように、マウスクリックの回数が多くなりがちなのも今ひとつ。 もっとも、ショートカットは一応ありますので、☆3というところ。 『右クリック=キャンセル』も、ショートカットで対応できれば、より快適に遊べると思います。 ・より細かくなった『烈風伝』という印象は拭えませんが、結構遊べるのもまた事実です。 ・PCへの要求スペックが高くなり、自分のもそろそろグラボがきつくなってきました… |
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信長の野望・革新 パワーアップキット |
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製作: コーエー 定価: 価格:→¥ 4,400 | はっきり言って蛇足 ![]() 通常版の綺麗にまとまっていた(武田と上杉の強さのぞく)バランスと目的を無駄にする要素しか付加されていない。諸勢力や海外技術などいかにもとって着けました感しかない。 これをやった後だと、調整が入った武田と上杉の強さも、燃える要素として魅力的だったように感じます。 私はアンインストールして通常版をやっています。そちらの方がはっきり言って面白い。 あまり意味がない ![]() ![]() 以前と変わらないやり方で以前と変わらずクリアできた。新しく追加されたシステムはあまり意味がないように思える。 シナリオの追加はそこそこおもしろいと思うがマイナー大名でクリアできるのか疑問。 出来れば編集はしたくないし・・・。 蛇足かも ![]() ![]() ![]() 毎度お馴染みPK。これまでならば、純正のものがβ版のような扱いで、PKをインストールすることにより、その魅力を最大限に楽しめるというものになっていた(それがまずおかしいのだけれどもそれはここで問題にしない)。だけれど、こと「革新」においては、PKなど無くても、ある程度まではシステムとして出来上がっていたために、PKを加えることによって、何か別のゲームのような気持ちにさせられた。 従来のシステムを引き継ぎつつ重層的な魅力を与えようという試みだと思うのだが、どうにも大雑把な印象。南蛮技術によって弓が大幅にパワーアップされたが、鉄砲よりも射程が長いというのは如何なものか。「苗刀」での足軽のパワーアップも大幅に過ぎる。また、特産品での交易も結局大雑把なものになってしまっていて、地域の特色は薄い。 アイディアは凄く良いのだが、PKを入れることにより、それに寄り掛かる割合が増え、散漫に仕上がっている印象だ。 この「革新」PKだけは、できれば純正のものもプレイして、好みによって使い分けた方が良いように思う。遊び方は広がったが、その分蛇足も多い。素直に手放しで喜べるPKではなかったのではないだろうか。 |
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信長の野望・革新 with パワーアップキット |
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製作: コーエー 定価: 価格:→¥ 8,379 | 最近の信長シリーズでは1番かと ![]() ![]() ![]() 周期的に、無性にやりたくなるゲームですね。高いですが、やっぱり面白い!! この『革新』ですが、自分の中ではシリーズ中、1、2位を争う出来でした。 特徴としては、中盤以降も気が抜けないところです。 CPUが強めなうえ、包囲網を敷かれたり、対等勢力との総力戦になったりと、ヒヤヒヤさせられる場面が必ずあります。 そのせいか今までの作品より、相手大名に対する憎しみわき、リアルな大名気分が味わえますw 諸勢力の追加も良いものでした。敵武将の捕縛率がUPする忍者衆など、しめしめですw ただ、もともと武将作成ができるソフトなので、わざわざPKを買うまでもないかも。 いっぱい売れる無双シリーズもいいですが、『信長』や『提督の決断』などを疎かにしないでほしいところ。 いい加減アペンドディスクを出したらどうですか? ![]() ![]() PUK出すたびにコンシューマ機のユーザーに WITH仕様ソフトを買わせるの止めてくださいよ。 元のソフトちょこっと弄っただけで、また5桁の定価なんて冗談にも程があります。 アペンドで出せば1000円もしないでしょう、追加分は。 しかも弄れる分も某国のエディタ以下の性能とは・・・ コーエーは真摯に反省し、販売スタイルを見直す時じゃないでしょうか? やってみて… ![]() ![]() ![]() ![]() 信長の野望とはスーパーファミコンからの付き合い……… 革新がでたときはやっとか……といぅ感じでした 今回のPKは諸勢力 譜大名etcが追加されてるが 正直あんま意味をもたなぃ…… とゆうのも敵さん弱すぎる!! 上級でやってもこんなもんかぁて感じでなんなくクリア↓↓ でも気付けばまたやってる…… |
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