楽天市場公式 ネットショップの教科書 |
|
|
著者: なし 定価: 価格:→¥ 1,177 | 参考にはなるが・・ ![]() ![]() ![]() ![]() 参考にはなるが体系的ではない。 MECEになっていない。トピック羅列型。 おそらく著者が複数いるから?かな。 楽天市場の話 ![]() ![]() ![]() ECとは?ショッピングモールと独立店の違いは? など、ネットショップをやるかどうかや、そういった形で始めるかなど 迷っているオーナーが読んだら、楽天へ誘導されそうな やや偏った内容ではあるが、「知る」という意味では良いかもしれない。 あまり入り込みすぎず、一例として参考としてほしい1冊。 ネットショップの歴史 ![]() ![]() ![]() WEB1.0型ネットショッピング構築テクニックをわかりやすく、丁寧にまとめた良書。 ネットショップ(楽天テナント)を中から見てきて、「なるほど楽天という会社はこういうものだったのか・・」と考えさせられた。 最新技術よりも、楽天が言うわかりやすいインタフェース。 WEB標準よりも、RMSによる独自デザイン。 すでにとがった商品をお持ちの店舗にとってはここから学べることは多い。 それが無くて、どのように尖らせるかを知りたい店舗オーナーには他のマーケティング書を先に読まれることをおすすめしたい。 |
|
| |
楽天の研究―なぜ彼らは勝ち続けるのか |
|
|
著者: 山口 敦雄 定価: 価格:→¥ 48 | 2004年の本であるが、楽天の基本戦略の理解に有用 ![]() ![]() ![]() ![]() 経常利益1000億円を目指す楽天は、現在約200億円、4年前は40億円程度であった。順調に経営が推移していると言える。 4年前の発言が数多く掲載されているが、今でも十分通用するし、実践されている内容が多い。 しっかりとした経営の元、確実に業績を進展させていける素地は当時には存在していたし、今も引き続き健在である。 参考になったポイントは以下の通り、 →ITバブルを乗り越えられたのは、従量課金制の導入などしっかりしたビジネスモデルで成長性をキープしつつ収益を上げてきたから →楽天経営陣の中のM&Aプロ集団 →三木谷社長がハーバードビジネススクール仕込みの経営を実現している →ファイナンス理論でいうところの企業の収益構造とは、株主利益を極大化することによって、社会に貢献する、ことだ →スピーディーなM&Aで市場シェアを拡大する →みんな失敗しているからこそ、参入する余地がある →失敗している原因を分析さえすれば勝てる、という逆転の発想 →失敗の理由の第一は、どの会社も「片手間」でインターネットモールをやっていたことだった。 →片手間ではダメだ、専業でやる。 →自分が勝てると確信していて、人がダメだと思っていることはチャンスだ →政治には失望。旧態依然の施策ばかり。最終的にはハコ(建物)つくったり、道路つくったり、のハードウェアの投資ばかり →2minutes call ウェブ経由で資料請求が来たとき、2分以内に相手に電話をかけて営業する。相手のアクションに即座に応えることで、テンションが上がった状態で話が始まる。 →作り出すことよりも、作ったものをどう改善していくかということに重点を置く →三木谷氏=杉本久英「アラビア太郎」 人物中心で経営や技術の記述には不満がある ![]() ![]() 楽天の取締役へのインタビューを中心として,楽天の経営者のひととなりをうきぼりにしている.それをつうじて楽天の経営方針などもしめされるが,人物をえがくことが中心であるため,技術についてはほとんど書かれていないし,経営についての記述も散漫な印象をうける.「楽天の研究」というタイトルをつけるからには,もうすこしひろくカバーしてほしいとおもう. バンカーの魅力を感じる本 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 楽天のDNAがよく書かれていると思う。 三木谷さんはカッコイイ。三木谷さんが超優秀&カリスマで あるだけでなく、バンカー上がりのM&A集団を役員陣に揃えている。 楽天はここに強みがある。 バンカーとして、バイリンガルで、M&A案件を扱えるようになれば、世界を視野に入れたビジネスで邁進するにはどこにとってみ有益な人材になるとこの本を読んで思った。 実際楽天のM&Aにはバンカー上がりのネットワークを生かして、案件を探すところからクローズドまで行くこともあると言う。 |
|
| |
楽天市場がなくなる日 (洋泉社ペーパーバックス) |
|
|
著者: 宮脇 睦 定価: 価格:→¥ 714 | 楽天市場は大丈夫? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 多くの問題を抱えている楽天市場。私の周りの友人にも、特に企業 としての体質に疑問点を持っている人が少なくありません。 この本の著者は、楽天市場に出店した経験がある方で、急なシステム 利用料の値上げや利益追求の体質に嫌気が差したような印象を受けま した。 楽天市場という企業に対して、多少偏った意見でしょうが、ひとつの 参考にはなると思います。 どちらにしても自己責任でしかないという結論 ![]() ![]() ![]() ![]() 楽天でショップを立ち上げれば成功するという安易な考えは危険かもしれない。だからといって、独自にショップを立ち上げるのは、もっと大変なことだと思う。 楽天が今までに積み上げてきたことを自分たちが実践し責任も負わなければならなくなるし、ユーザも簡単には信用してくれないから、実際に利用してもらうためには相当の労力とアイディアが必要になるだろうということもわかる。システムを自分たちで構築して失敗した場合の損失は楽天で失敗した場合の比ではなくなるだろうから慎重にならざるを得ない。 この本を読んだ結果として、独自に立ち上げる選択肢しかなくなってしまうとしたら、それは逆にいらぬマイナス思考によって失敗する可能性が高まるということかもしれないが、よく読めば、どちらの選択肢も何をやりたいかによってあり得るということではないか。 楽天で実際に売れるかどうか試してから、独自の道を考えるという方法もあるだろうし、逆もあるかもしれない。また両方立ち上げてみるのもおもしろい。この本に書かれていることが実際にネットショップを立ち上げる人たちにとってプラスになるかどうかはわからないが、失敗した人たちにとっては慰めになる本ではないだろうか。 鋭い分析と解決策の提示 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() タイトルだけ見ればショッキングで単なる批判、誹謗中傷の本に見えますが、実は今の楽天市場のビジネスモデルを冷静に分析している内容です。 一度入ったが最後、生殺与奪権を奪われてしまう。いかに他人の土俵に乗って勝負する事が危険かを教えてくれてます。 余り詳しくはないかもしれませんが、それがかえって読者の中に気付きを芽生えさせるように感じます。 そして、楽天に頼り切ってしまう事の危険性を説いてくれた後、 「じゃあどうしたらいいの?」という問いに対して、「こんな方法があるよ」と答えを提示してくださる。実に親切です。 最も、それをするのは読者の方ですから、それを親切でないと言われる人もいることでしょう(笑) 個人事業主は自己責任の世界。という、当たり前のことをわかりやすく叩き込んでくれます。 ハッキリとかかれていないかもしれませんが、所々に著者の強烈なメッセージを感じます。 そして、楽天を選ぶも選ばないも自己責任と結んでくれます。 大抵の組織、団体というものは、自分達に都合の悪い事は隠そうとして、それを礼賛やごまかしで逃げます。 そんな実態をよく教えてくれていると感じます。 楽天に出店してる方、これから出店を検討している方、必読です。 ラストの特別寄稿は特にです。 タイトルの「楽天市場がなくなる日」というのは、利用者が実態を知り、楽天が完全に私利私欲に走ったときに、利用者が楽天市場を見限る、そういう意味ではないでしょうか? |
|
| |
楽助(らくすけ新R-Storefronth移行ソフト) |
|
|
製作: 株式会社ヒット 定価: ¥ 10,000 | |
|
| |
おてがる出店スタンダード(サポート無) |
|
|
製作: 株式会社ヒット 定価: | |
|
| |
おてがる出店シルバー(メールサポート付き) |
|
|
製作: 株式会社ヒット 定価: 価格:→¥ 220,500 | |
|
| |
大豆気分 豆乳クッキーダイエット スタンダード |
|
|
製作: 健康コーポレーション 定価: ¥ 5,565 | おいしくて、つい食べ過ぎてしまう! ![]() ![]() ![]() プレーン・ごま・抹茶の3種類の味が楽しめます。特にごまが香ばしくておいしかったです。 34歳・男の私は、この量では我慢できずに食べ過ぎてしまい失敗しました。 1食分約150kcalなので、しっかり目的意識と強い意志を持ち、同封されている計画表を活用すればダイエット成功すると思います。返金制度もあるので頑張ってみてください。 |
|
| |
楽天アニマル ライオン |
|
|
製作: firstframe 定価: ¥ 1,050 | |
|
| |
実況パワフルプロ野球ポータブル2 |
|
|
製作: コナミデジタルエンタテインメント 定価: 価格:→¥ 1,370 | 満足のゆく出来! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一番気にしていた事は、操作性である。 据え置き機では、アナコン派であった私は、 微妙なコーナーの球の出し入れで、打者を翻弄するのが快感であり、 打撃では、導体視力で上のキャッチャーウインドを見ずに、 ヒットを量産するのが好きであった。 とにかく、アナコン命であった。 さてPSPのアナコンではどうであろうか? 据え置き機のアナログコントローラーが10点とすれば、 PSPのアナコンは残念ながら、1点か2点である。 とにかく、ズルズルとすべり、コースが定まらない! イライラがつのる。。 しかしながら、その辺を考慮して、ゲーム設定をかなり細かく 設定できるようになっている。 投球面では、ポイントの速度の調整。 投球視点も、投手側と打者側からと2種類。 もちろん、十字キイ、デジ、アナ。アナコン、デジ、アナとある。 打撃は、一番気に入ったのが、ロックオン精度が1〜5と 細かく設定出来る事である。あと、打者の球の体感スピード調整。 マイプレイカスタマイズにより、操作性はグンと向上した! なんとか、かんとか、満足してプレー出来るようになった。 (十字キー使いの人は、全然問題なく良いかも) あと、ゲームバランスが上手くとってあって、プレーヤーを喜ばせる 配慮が見られる。 たとえば、相手ピッチャーに翻弄されつずけ、終盤、奇跡の逆転の満塁ホームラン! (ホームランがわりと、良く打てるのが大変うれしい!) なんて、ことがおこる!!!! 他のモードや、内容も充実していて、パワプロ好きにはたまらない一本! これは酷い… ![]() 攻撃時だが、ボールを打ったらかなり真上からのアングルで打球の高低差がわかり難い。 ライナーのヒットかと思えばジャンピングキャッチされて併殺。 またはワンバウンドヒットからいなーのウトかわかり難く捕られると思って走塁してなかったらヒットになりずフォースアウト。 マニュアル操作はしにくいと言う事で走塁をオートにするとこれもまた滅茶苦茶。 走力が並以下の選手が勝手に盗塁→勿論アウト チャンスが潰れる。 ヒットを打ったら明らかにアウトのタイミングでも平気で次の塁に突っ込んでいく。 それを止める手段がない。 オートにしてたら無謀な走塁死多すぎ。 CPUびいきな場面が多い。 こっちは真芯で打っても全然伸びない。 大事な場面で失投。 ここまでストレスが溜まる野球ゲームは初めて。 野球好きならパワポタ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 携帯ゲーム機でいつでもどこでもペナントがやりたいという願望が達成されました。 パワプロは99以降ノータッチだったんですが、その間にずいぶんリアルになりましたね。99ではパワーFでも年間25ホーマー打っちゃったり、スローボールがCOMに対して非常に有効というありえないバランスだったのが、ここまで良いバランスでまとまっているのに感動しました。 ひとつ注文するなら、ペナントモードのセーブできる枠が三つぐらいあると好きなチームが複数ある自分としてはいいですね。次回作にも期待です。 |
|
| |
プロ野球スピリッツ4 |
|
|
製作: コナミデジタルエンタテインメント 定価: 価格:→¥ 1,555 | ●ナミだから・・ ![]() 永久に付いて回ることなのでしょうか デバッグは勿論大変な内容です、 しかし、満塁になったからって必ず処理落ちするというのは どうかという話でして、選手の顔など中途半端なくらいなら いっそ全体的にグラフィック程度を低いものにして、 典型的な処理落ちが無くなるんであればずっとマシと思うのは私だけでしょうか。 かなり良くなってきた ![]() ![]() ![]() ![]() 自分にとっては二作目です。前回は2004でしたかね。前は粗さが、特に守備面の操作性の悪さが目立っていたけど、今回はかなり改善されてる。 前の時はまだパワプロという感じでしたが、今作でプロスピに完全に移りました。かなり完成度が高くなってると思う。 要望としては、パワプロの時からですが、エディット機能を付けてほしい。選手作成に時間を取られてしまうから。 他は、作成した選手の容姿のバリエーションが少ないと思う。実況名ももう少し増やしてほしい。 ペナントをパワプロと同じぐらいの20年ぐらいにしてほしいとか、MVPモードをマイライフのようにしてほしいとかありますが、総合的には十分に良く出来てると思いました。 前回の悪い部分が ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 良くなってる。ゾーン打ちがおもしろい。 だいたい良いんだけど、スリーベースヒットがなかなかでない。 実際の試合でもなかなかでないけど、ゲームでは10試合に一回でれば良いほう。 もう新しいゲームモードとかも要らないので、 2008年版はデータだけ変更してくれればいいんじゃないかな。 でも外人のホームランアピールを増やしてほしい。 セギノールとかフェルナンデスとかの。 |
|
| |
プロ野球 熱スタ2007 |
|
|
製作: ナムコ 定価: 価格:→¥ 2,200 | これこそNo.1野球ゲーム!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() パ○プロやプロス○よりもこれですね。 理由は駆け引きが出来て本来の野球みたいで楽しい。特に配球を読んでホームランを打ったときは最高に気持ちいいですよ!投手で見逃し三振を取ったときはすぐリプレイ見てしまいますね。あとタイミングさえあえばコナミにはない逆方向へのホームランが打てます。グラフィックは負けてますがフォームはこっちの方が似てますよ! 2008が出るまでアレンジして遊べます。 ファミスタがやりたい ![]() いろんな機能を充実させるのはいいが、 シンプルな「ファミスタ」がやりたい。 今後は、昔の「ファミスタ」をいろんな意味で復活させてほしい。 ナムコといえば、シンプルな「ファミスタ」。 老舗のていたらく ![]() ![]() パワプロがシステム変えて迷走してるのに隙をついてNO1野球ゲームを作ろうとする姿勢がないですね。頑張って下さいよ。 |
|
| |

