桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! |
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製作: ハドソン 定価: 価格:→¥ 4,949 | wiiでの操作に若干戸惑いはあるけど ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() これまでずっとSFCタイプのコントローラだったのにwiiのリモコンなので、シリーズに慣れてる人は若干戸惑いますが、悪くはない操作性です。 さすがに長年積み重ねてきたゲームだけあって安定した、また安心できる面白さがあります。 日本の主要都市の位置とか名産品が遊びながら覚えられて地理の勉強にもなりますので、教材ソフトとしてもオススメです。 私は小学生の頃、このゲームで日本の地理に詳しくなりました。 ※友達とプレイする時はリセットは控えましょう。 片手操作がすごくいい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() タイトルのとおり、片手操作がすごくいいです。 スーファミ版初代から桃鉄をプレイしてますが、 このゲームの一番の問題点は、コントローラーがお菓子のせいで汚れる事でした。 ボードゲームで、皆でプレイする機会が多いこのゲームには、 お菓子や飲み物が必需品となります。 Wiiリモコンを使用した片手プレイだと、利き手と逆の手でお菓子を食べながらプレイできるので、 コントローラーがべとつきません。 操作性に関して残念な点は、ポインター非対応な事です。 ポインターに対応すれば、操作性は完璧になると思います。 グラフィックの向上、ロード時間の短縮等、細かい点でPS2版から改善されています。 ゲーム内容自体は、桃鉄好き、ボードゲーム好きには満足のいく仕上がりになってます。 ゲームバランスはよくとれており、安心して遊べます。 対戦できる相手がいる人、桃鉄好きな人は間違いなく買いだと思います。 初ッ桃鉄。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() メッチャ楽しいです。自分は片手で操作が出来て操作性はいいと思います。ヌンチャク買わなくていいですし。それとポインター別に要らないですよ。振動も。 ひとつだけCOMのターンでAを押したらメニューが表示されるので常に連打してる自分は困ります。 あと16:9に対応してません。ワイドにしても気になりませんが。 これは最高のゲームですね。続編が出続けるのも納得です。 2007年は桃鉄、MGS、ろっくまん、FFなど20周年が目白押しの年ですね。 |
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桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻 |
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製作: ハドソン 定価: 価格:→¥ 4,999 | 今でも毎日やっています。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() スリ対策は2つあります(万全ではありませんが)。 一つはパトカードを持つ、もう一つは・・・・。 「たいらのまさカード」等の対策は常に刀狩カードや武器よさらばカードを持っていて使われる前に奪い取るあるいは消し去ればよいのです。 「一頭地を抜くカード」を使われて一瞬でCPUが何十兆円も手にする。 というのは総資産を争う上ではむしろありがたいです、その金はなかなか使う場所がないはずなので、使われる前にその資産をベビキュラーカードで吸い取ってしまえばいいからです。 北海道大移動の間、北海道に上陸中のプレイヤーは約半年何もできない、それを利用すればその間にいろいろできる。 また、目的地が北海道の都市なら四国沖に移るということがわかっているので、7月ぐらいまでに四国に移ればよい。 北海道大移動はプレイヤーにとってありがたいイベントである。 今私は一人遊びで次のようなことをやっています。 100年設定、相手はさくま3人で次のことをクリアする。 1.全物件1100買占め、当然全増資。 2.東京のももたろ本社ビルを100階まで建設。 3.全てのカード売り場(月をのぞく)をMY売り場にする。 4.鉄道ももちろん買占め。 5.みらいファンドに3兆円投資。 100年でクリアしたら1年ずつ減らしていく。 今現在、95年設定で継続中。 安心 手軽 面白い 定番のボードゲーム ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() いただきストリートやドカポンもいいのですが、 ルールが単純 操作が単純 前作とほとんど変わってない なのに面白い この桃鉄はボードゲームの王道。 桃鉄3ころからベースはほとんど変化してませんでしたが、 ところどころに新鮮な機能が追加されていたり、 時事ネタも混ざっていたりで楽しめました。 まさに正月用のゲームだと思います。 いけますよ。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() “いけるかな?”のかわりに登場した“いけますよ”が嬉しい。 急行系カードで大きな数を出したとき、“いけますよ”をしたら辺り一面の駅がビカビカ光る。 なんかそれだけで単純に感動しました。 “貧乏神がいない”でのゲームが10年限定になったのはちょっと残念。 |
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Microsoft Train Simulator リアルアドオンシリーズ 3 JR北海道 スーパー特急 |
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製作: トワイライトエクスプレス 定価: 価格:→¥ 5,200 | やっぱり北海道はいい! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() この商品を購入するか迷ってる人に。<p>運行アクティビティは4つしかありませんし、運行するのもそれほどつらくはありません。首都圏の鉄道網のような忙しさもありません。10分ぐらいボーッとしてても何も問題ありません。要するにあまりマニアックな操作は必要ないんです。中央線や山手線のような作品が売れるのは、その辺のマニアックさがマニアをひきつけてるのではないかと思います。<p>でも!それが、この作品の売りなんです。私、北海道出身で、札幌近郊路線を何年も通学で利用していました。その私が言うのですから間違いありません。「リアルすぎ」ます。感動しました。しかも、地平線が見える数キロにわたっての一直線区間を130kmで走破できる気分は、決して首都圏路線では味わえないでしょ!!う。初心者の方はもとより、数分単位での忙しい運転に飽きた方には最適のソフトといえます。 |
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北海道鉄道シーナリー For Flight Simulator 2002 |
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製作: トワイライトエクスプレス 定価: 価格:→ | |
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リアルシミュレーションゴルフシリーズ 国内コース 17 札幌ゴルフ倶楽部輪厚コース 北海道 |
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製作: トワイライトエクスプレス 定価: 価格:→ | |
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ゴルフダイジェスト ベストセレクション 北海道クラシックゴルフクラブ |
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製作: トワイライトエクスプレス 定価: 価格:→ | |
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プロ野球 熱スタ2007 |
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製作: ナムコ 定価: 価格:→¥ 2,049 | これこそNo.1野球ゲーム!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() パ○プロやプロス○よりもこれですね。 理由は駆け引きが出来て本来の野球みたいで楽しい。特に配球を読んでホームランを打ったときは最高に気持ちいいですよ!投手で見逃し三振を取ったときはすぐリプレイ見てしまいますね。あとタイミングさえあえばコナミにはない逆方向へのホームランが打てます。グラフィックは負けてますがフォームはこっちの方が似てますよ! 2008が出るまでアレンジして遊べます。 ファミスタがやりたい ![]() いろんな機能を充実させるのはいいが、 シンプルな「ファミスタ」がやりたい。 今後は、昔の「ファミスタ」をいろんな意味で復活させてほしい。 ナムコといえば、シンプルな「ファミスタ」。 老舗のていたらく ![]() ![]() パワプロがシステム変えて迷走してるのに隙をついてNO1野球ゲームを作ろうとする姿勢がないですね。頑張って下さいよ。 |
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ぼくは航空管制官 2 新千歳 Snowscape |
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製作: テクノブレイン 定価: 価格:→¥ 2,980 | 易しいとの意見もありますが、実際は結構難しい ![]() ![]() ![]() ![]() 案外うまく行けそうで、思わぬところで失敗する、そんな管制内容です。 滑走路が二本あるので、滑走路横断待機をうまく使っていく必要があります。 また、コミューター機が全部で5つしかないスポットのうち、2つにしか止められないので、 それを頭に入れておかないと誘導路で待ちぼうけの羽目になります。 スポットが少ないのに発着機数は多いので、 発着が多くて待機させておくと結局スポットに入れられないということも出てきます。 かなり計画的にやりくりしていかなければならないので、 ぼく管初心者にはきついかもしれません。 ただ、政府専用機や空自のタッチアンドゴーもあるので、そういった楽しみはあります。 少し地味 ![]() ![]() ![]() ![]() 日本で唯一のほぼ平行滑走路が四本。楽しそうだ。買いました。他に比べて少し地味ですね。国際線少ないし。マイクロバスの誘導員じゃないぞといいたいです。そう、空港がしっかりしているから、かなりの本数も捌けてしまうのですよ、成田とおお違い。除雪と政府専用機とバスが好きなら買いですね。あと那覇もっている人も一応買いでしょう。ここより北の空港はたぶんでないでしょうから。南北揃えたくなりません?難易度は初級から中級の辺りと思います。 買いました〜 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 私は、1作目から全作購入しています。<br>ぼく官2、念願の新千歳空港管制。<br>まず、オープニング・ムービーが素晴らしいです!<br>プレーCGも美しいと思います<br>新千歳空港なので大雪が降るので滑走路に雪が積もり除雪作業車の指示もあります、新千歳ならではの臨場感を体験出来る作品に成ってると思います。<br>当初は、かなり難しい難度設定でしたが、<br>テクノブレイン社のHPからゲーム補正データをダウンロードして入れれば、かなりスムーズにクリアー出来て楽しいですよ(細かい不具合も補正されます) ユーザからの意見で難度を易しくしてある補正データです。ぼく官2を作ってるテクノブレインさんは、ユーザの意見を大切にしてるしサポートも良いので信頼が持てます。<p>シリーズ物ですが単独でもプレー出来るので初めての方でも、これ1作品買えばプレー出来ます。<br>備考:旧型の私のノートPC(ペン3の850MHz、内蔵ビデオボード、メモリー512MB、)でも問題無くプレー出来ます |
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実況パワフルプロ野球ポータブル2 |
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製作: コナミデジタルエンタテインメント 定価: 価格:→¥ 1,380 | 満足のゆく出来! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一番気にしていた事は、操作性である。 据え置き機では、アナコン派であった私は、 微妙なコーナーの球の出し入れで、打者を翻弄するのが快感であり、 打撃では、導体視力で上のキャッチャーウインドを見ずに、 ヒットを量産するのが好きであった。 とにかく、アナコン命であった。 さてPSPのアナコンではどうであろうか? 据え置き機のアナログコントローラーが10点とすれば、 PSPのアナコンは残念ながら、1点か2点である。 とにかく、ズルズルとすべり、コースが定まらない! イライラがつのる。。 しかしながら、その辺を考慮して、ゲーム設定をかなり細かく 設定できるようになっている。 投球面では、ポイントの速度の調整。 投球視点も、投手側と打者側からと2種類。 もちろん、十字キイ、デジ、アナ。アナコン、デジ、アナとある。 打撃は、一番気に入ったのが、ロックオン精度が1〜5と 細かく設定出来る事である。あと、打者の球の体感スピード調整。 マイプレイカスタマイズにより、操作性はグンと向上した! なんとか、かんとか、満足してプレー出来るようになった。 (十字キー使いの人は、全然問題なく良いかも) あと、ゲームバランスが上手くとってあって、プレーヤーを喜ばせる 配慮が見られる。 たとえば、相手ピッチャーに翻弄されつずけ、終盤、奇跡の逆転の満塁ホームラン! (ホームランがわりと、良く打てるのが大変うれしい!) なんて、ことがおこる!!!! 他のモードや、内容も充実していて、パワプロ好きにはたまらない一本! これは酷い… ![]() 攻撃時だが、ボールを打ったらかなり真上からのアングルで打球の高低差がわかり難い。 ライナーのヒットかと思えばジャンピングキャッチされて併殺。 またはワンバウンドヒットからいなーのウトかわかり難く捕られると思って走塁してなかったらヒットになりずフォースアウト。 マニュアル操作はしにくいと言う事で走塁をオートにするとこれもまた滅茶苦茶。 走力が並以下の選手が勝手に盗塁→勿論アウト チャンスが潰れる。 ヒットを打ったら明らかにアウトのタイミングでも平気で次の塁に突っ込んでいく。 それを止める手段がない。 オートにしてたら無謀な走塁死多すぎ。 CPUびいきな場面が多い。 こっちは真芯で打っても全然伸びない。 大事な場面で失投。 ここまでストレスが溜まる野球ゲームは初めて。 野球好きならパワポタ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 携帯ゲーム機でいつでもどこでもペナントがやりたいという願望が達成されました。 パワプロは99以降ノータッチだったんですが、その間にずいぶんリアルになりましたね。99ではパワーFでも年間25ホーマー打っちゃったり、スローボールがCOMに対して非常に有効というありえないバランスだったのが、ここまで良いバランスでまとまっているのに感動しました。 ひとつ注文するなら、ペナントモードのセーブできる枠が三つぐらいあると好きなチームが複数ある自分としてはいいですね。次回作にも期待です。 |
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プロ野球スピリッツ4 |
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製作: コナミデジタルエンタテインメント 定価: 価格:→¥ 1,850 | ●ナミだから・・ ![]() 永久に付いて回ることなのでしょうか デバッグは勿論大変な内容です、 しかし、満塁になったからって必ず処理落ちするというのは どうかという話でして、選手の顔など中途半端なくらいなら いっそ全体的にグラフィック程度を低いものにして、 典型的な処理落ちが無くなるんであればずっとマシと思うのは私だけでしょうか。 かなり良くなってきた ![]() ![]() ![]() ![]() 自分にとっては二作目です。前回は2004でしたかね。前は粗さが、特に守備面の操作性の悪さが目立っていたけど、今回はかなり改善されてる。 前の時はまだパワプロという感じでしたが、今作でプロスピに完全に移りました。かなり完成度が高くなってると思う。 要望としては、パワプロの時からですが、エディット機能を付けてほしい。選手作成に時間を取られてしまうから。 他は、作成した選手の容姿のバリエーションが少ないと思う。実況名ももう少し増やしてほしい。 ペナントをパワプロと同じぐらいの20年ぐらいにしてほしいとか、MVPモードをマイライフのようにしてほしいとかありますが、総合的には十分に良く出来てると思いました。 前回の悪い部分が ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 良くなってる。ゾーン打ちがおもしろい。 だいたい良いんだけど、スリーベースヒットがなかなかでない。 実際の試合でもなかなかでないけど、ゲームでは10試合に一回でれば良いほう。 もう新しいゲームモードとかも要らないので、 2008年版はデータだけ変更してくれればいいんじゃないかな。 でも外人のホームランアピールを増やしてほしい。 セギノールとかフェルナンデスとかの。 |
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