ローマの休日 (別冊宝島 1398 名作映画で英会話シリーズ) |
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著者: なし 定価: 価格:→¥ 1,149 | ディクテーションに最適教材 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 宝島社から出ているこのシリーズは,ディクテーションに最適教材でしょう。 このシリーズは,映画のDVD+本の構成です。DVD は,英語音声,日本語字幕(ON/OFF切り替え)です。英語字幕は付いていません。日本語吹き替えもありません。 本の方は,英語の台詞,聞き取りにくい部分の指摘と解説,語句解説,発音変化の法則解説という構成です。台詞の日本語訳はありません。 ディクテーションをしているときは,頭が英語状態になりますので,本に対訳で日本語が載っていない方がいいです。ディクテーションの最中を,DVDと本とで英語状態のままやれます。日本語でどういうか確認するときは,DVDで日本語字幕をONにして見れば十分です。ディクテーションの最中にDVDのメニューでチャプターから場面選択をよくしますが,そのあたりのメニューの操作性,スピードも満足いきます。通常の映画DVDだと,切り替え操作に時間がかかりますが,このDVDは,それがないです。 このシリーズは,ディクテーションの教材としてみたら,最高であるというのが私の結論です。現在,4冊でていますが,どんどん出してもらえると,選択する幅が増えてありがたいです。 「ローマの休日」で英語学習 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 「ローマの休日」の英語は英語学習のために、とても良い素材であると以前から言われていました。 本書はその「ローマの休日」全編のDVDがついていて全編の英語テキストと聞き取りのコツまで収録されています。 値段も安いし、楽しく英語に親しむのによいですね。 |
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みるみる上達 名作映画で英会話 ローマの休日(COSMIC MOOK)(DVD付) (COSMIC MOOK) |
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著者: コスミック英会話編集室 定価: ¥ 980 | |
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ローマの休日 (cine‐script book) |
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著者: なし 定価: 価格:→¥ 64 | 映画よりも詳しくわかっちゃう! ![]() ![]() ![]() ![]() このスクリプトだけでもおもしろいのですが、映画に合わせて読むと、さらに理解度アップです。 英文と和訳が左右対称に見開きになっていないのが玉にキズですが、映画だと見過ごしがちな、俳優さんの細か〜い動きや、風景、様子もト書きにあります。 このスクリプトを参考に、自分なりの和訳にも挑戦でき、夢は、「ひとりローマの休日ごっこ」です! 英語学習書としてみると(vsアルク) ![]() ![]() ![]() ![]() 外国映画を字幕や吹き替えなしで見れるようになりたいと、英語学習に好きな映画を取り入れ、シナリオ本を活用されている方も多いと思います。英文シナリオと対訳がこの手の本のキモになる訳で、その点では本書は充分に目的を果たしてくれます。<p>同種のシネマスクリプト本、アルクのシネマシナリオシリーズでは、英文と対訳だけでなく、各章の冒頭に「ストーリーの展開」が、各ページ毎に語注が、章末にはキーフレーズが、それぞれまとめてあり、英語学習書としての工夫がなされているのに比べると、やや見劣りする感じは否めません。(本書も語注はありますが、アルクに比べると随分アッサリ味です)<p>マガジンハウス社のこの本では、スクリーンの音声に現れない「トガキ」が英文で記されています。(アルクではトガキは日本語で記されています) 映画と共に! ![]() ![]() ![]() ![]() 名作『ローマの休日』のファンは多いはずだ。何回も観た人も多いであろう。しかし、オードリー(アン王女)の台詞などじっくりと眺めてみると、一味も二味も違う!字幕や吹き替えでは、英語の台詞とは違うニュアンスで表現されることもある。この本では、英語と日本語の双方で台詞が書かれている。そのお陰で、表現のからくりや、意外なエピソードがわかるのも面白い。お気に入りの映画のお気に入りの台詞を、英語と日本語で2度味わえる本である! |
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暁の護衛~プリンシパルたちの休日~ |
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製作: しゃんぐりら 定価: 価格:→¥ 3,564 | シナリオの長さは… ![]() ![]() ![]() ![]() 前作が、あっという間に終わってしまって確実にファンディスクやらが出ると思ってました 今作をいれて、やっとフツーのノベルくらいになるかと(笑) まぁ絵師目当てなのでいいか(爆) |
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南海の休日 ビーチプロデューサー 日本語版 |
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製作: アイドス・インタラクティブ 定価: 価格:→¥ 5,280 | 新感覚 ![]() ![]() ![]() ![]() 発売から一年以上たってプレイしているオレもどうかと思うが<br>このゲームの名誉のために書いておこう。<br> 一言で言うなら、リゾートというモチーフをゲームバランスに<br>上手く反映している。箱庭型ゲームはとかくプレイスパンが1ヶ月<br>単位や数年という単位が多いが、このゲームでは数日。<br>その理由は客の行動パターンや収益の<p>発生の仕方にある。そして、従業員の勤務時間と建てるアトラク<br>ションの順番がこのゲームの最大のミソであり、リゾートという<br>モチーフを最大限に生かしている部分でもある。<br> グラフィックは非常に丁寧で、客の動作アニメも非常に秀逸。<br>洋ゲーならではの作り込みには敬意を表する。また、偶然見かけたが<p>アトラクションに並んでいた客が閉店時間になって締め出されると<br>それのためだけにコメントが用意されていた。しかもそれはプレイヤーが<br>自分で探さないと出てこない部分だから驚きだ。<br> 景観も当然のことながら美しく、見ていて飽きないし自分で<br>照明を設置したり植物を植えたりするなど、凝り始めるキリがない。<p> 一つ残念な点を上げるとしたら、一つの意味を持つ建物に複数の<br>選択肢と異なる結果を用意して欲しかった。必要な建物を全て<br>建ててしまうと、あとは収入が安定してしまうので漫然と経営が<br>続けられてしまう。まぁ、ご褒美と言えばそうだが。<p> くれぐれも「○○のようなゲーム」などというつまらない先入観を持って<p>プレイし、このゲームの本質を見逃さないで頂きたい。 ひどい出来 ![]() バグは見当たらないけどゲームとしての出来は最低。<br>トロピコみたいなのをめざしたかったんだろうけど見事に失敗してる。<br>まずマップが狭すぎ。数時間ですぐ余裕が無くなる。<br>マップがなくなったらあとは見てるだけしかないうえにその見るということも中途半端。<br>同じような動作しかしないのですぐ見飽きる。<p>他にも人物をショートカットキーに登録できなかったり、データ関係が貧弱だったり。<br>一応クエストがメインで、自由に運営で来るモードもあるけど、<br>マップエディターもないしマップも狭いのは箱庭系SLGとしては問題でしょう。 |
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素材辞典 Vol.204 ドライブ~若者の休日編 |
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製作: データクラフト 定価: 価格:→¥ 6,290 | |
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素肌の休日ユーカリ&ゼラニュームの香り |
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製作: ビッグフィールド 定価: | |
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ボタニカルズ フルーツ ブレンドハーブティー 「セレブの休日」100g |
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製作: コネクト 定価: | |
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ローマの休日 |
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製作: FPマート 定価: ¥ 3,675 | |
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今日からマ王 眞マ国の休日 |
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製作: ナムコ 定価: 価格:→¥ 5,470 | なぜに・・・ ![]() ![]() ストーリーは笑えるところもあり、そこは良かったのですが・・・。 一番不満に思いましたが、 なんでユーリだけしか動かせれないんでしょうか? 内容も他のゲーム作品も必ずといっていいほどユーリ絡みなんですよね。 誰もがユーリメインなのが好きというわけではないでしょう? 私は○マのキャラで一番ヴォルフラム好きですからヴォルフラムとかでもプレイしたいですし。 あとは時間が少なすぎですね。一つ一つ区切れていて、 一つやったら複数(3つぐらい)の選択肢から選びますが、 それを4、5回やったら終わりです。その一つ一つ短すぎです。 というか、前回作品の戦闘シーンが無くなったというのも原因の一つでしょう。 たしかに前回の戦闘はあまりにも敵が弱すぎてそれがめんどくさかったですが。 敵を強くすればいいのでは?次のステップに移るためにやる気も出ますし。 今度新しい作品作る時は3Dとかもやってみてほしいです。3Dで動けたりするとかなり嬉しいです。 ……まずまず? ![]() ![]() ![]() ……たしかにやりにくいゲームです。 前作から言えることですが、システムに多くの不満が残ります。 特にスキップやセーブ・ロードに関しては、正直イライラします。もっとスムーズに進めるようにできなかったのしょうか? これではあってもなくてもたいして変わりません。 ストーリーに関しては、各章の最初と最後には、必ず同じような展開になっているのはどうかと…。 そもそもユーリの回想でストーリーを進める意味があまり見えてこないんですが…(ユーリがその場で向こうに飛んで、帰って来てから、村田や勝利と絡むとかにしたほうがよかった気が…) でも、ストーリー自体は楽しかったし、ED曲は前作と同じように素敵だったので、☆3つに。 スチルコンプ★ ![]() ![]() ![]() 何回かやってスチルコンプしました★ それでびっくりしたのがゲーム時間。 え?もうおわり、、、 と、いう感想です。 さらにここで買ったというのにもう50%オフになっていたのでびっくりです; 待てばよかったのかな? アドベンチャーゲームは他にやったことがないので、 おもしろかったと思います^^ まるまの一部ファンにとってはかなり際どく良かったのかと思います。 ただ広範囲で考えるとやりすぎだと感じられる作品でした。 |
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トロと休日 |
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製作: ソニー・コンピュータエンタテインメント 定価: 価格:→¥ 263 | あなどれないです…SIREN2への布石(心霊写真がみられます) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() トロと一緒にひなびた温泉街をまったりと過ごすほのぼのゲーム …のはずでした。 一応表向きの内容は三浦三崎をのったりとトロと過ごせます。 ラテンが効いた主題歌もかなり気に入っています。 記念写真が撮れるのもよし。 また町の人とのふれあいも(いいちこのCMの様にその辺にいた人に頼んで出演して貰っているそうです。) 棒読みでなんかそれが初々しくて良いです。 そのままの感想は、まったりし過ぎていてたいくつだなぁ…と、思っていました。 あの恐ろしい顔を見るまでは… えっと…わざとなのかバグなのか、もしかしたら本物の心霊現象なのか… アパートの2階の窓にあり得ない大きさの顔が(しかも怖い) ちなみにソニーの制作者も発売後まで気が付かなかったそうですが これをネタにSIREN2の太田ともえのアイデアが出来たそうですので これのみ目的でも楽しめるゲームです。 のほほんとした内容だとばかり思って遊んでいたのですがあなどれないなと思いました。 トロのかわいらしさが尚のこと怖さを引き立ててるなと正直思いました。 話によるとこの場所以外でもでかい顔が出てくる所があるので御興味のある方は探して遊んでみるのも良いかも知れませんね。 後、ジュンや他のポケピ達もゲスト出演していますのでトロ以外の楽しみもあります。 駄目ゲーム代表 ![]() テンポが悪い。 そりゃあもう無茶苦茶悪い。 セーブデータの要領はすごく食うし、サウンドも微妙。トロも子供過ぎる。もうちょっと精神年齢が高い奴かと思ってました。外に出ると戻れなくなる。 トロとの会話とかまるでギャルゲーですよ。 友達との話題作りにさえもならない。 スズキなどの他のポケピが現れていても、トロと話中なので話が出来ない。 かったるいって言うかダルイ。癒されない。癒されたいならもっと他の漫画とか買いましょう。少なくともこれじゃあ無理です。 とにかく、買わない方が良い。これ以上の犠牲者が出ないように、僕には珍しい星1つ。 ほのぼのです ![]() ![]() ![]() これは私がPS2を買ってもらったときに一緒に買ってもらったソフトなので、思い入れがあります。<br>内容は「トロと町を散策する」だけ。<br>特にクリアするための目的などはないので、好きなときにまったりと遊ぶことができます。<br>歩いているとほかのポケピたちと出会ったり、店に入って何か食べてみたり、なんだかとっても癒されます。ぴゅっぴゅっと鳴るトロに足音もめちゃらぶり〜です。<p>まあ、何かを達成したい人にはあまり向いてないと思います。<br>でも何か目標を持ってトロと歩いてみるのもいいかもしれません。 |
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南海の休日 ビーチプロデューサー 日本語版 |
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製作: アイドス・インタラクティブ 定価: 価格:→¥ 5,280 | 新感覚 ![]() ![]() ![]() ![]() 発売から一年以上たってプレイしているオレもどうかと思うが<br>このゲームの名誉のために書いておこう。<br> 一言で言うなら、リゾートというモチーフをゲームバランスに<br>上手く反映している。箱庭型ゲームはとかくプレイスパンが1ヶ月<br>単位や数年という単位が多いが、このゲームでは数日。<br>その理由は客の行動パターンや収益の<p>発生の仕方にある。そして、従業員の勤務時間と建てるアトラク<br>ションの順番がこのゲームの最大のミソであり、リゾートという<br>モチーフを最大限に生かしている部分でもある。<br> グラフィックは非常に丁寧で、客の動作アニメも非常に秀逸。<br>洋ゲーならではの作り込みには敬意を表する。また、偶然見かけたが<p>アトラクションに並んでいた客が閉店時間になって締め出されると<br>それのためだけにコメントが用意されていた。しかもそれはプレイヤーが<br>自分で探さないと出てこない部分だから驚きだ。<br> 景観も当然のことながら美しく、見ていて飽きないし自分で<br>照明を設置したり植物を植えたりするなど、凝り始めるキリがない。<p> 一つ残念な点を上げるとしたら、一つの意味を持つ建物に複数の<br>選択肢と異なる結果を用意して欲しかった。必要な建物を全て<br>建ててしまうと、あとは収入が安定してしまうので漫然と経営が<br>続けられてしまう。まぁ、ご褒美と言えばそうだが。<p> くれぐれも「○○のようなゲーム」などというつまらない先入観を持って<p>プレイし、このゲームの本質を見逃さないで頂きたい。 ひどい出来 ![]() バグは見当たらないけどゲームとしての出来は最低。<br>トロピコみたいなのをめざしたかったんだろうけど見事に失敗してる。<br>まずマップが狭すぎ。数時間ですぐ余裕が無くなる。<br>マップがなくなったらあとは見てるだけしかないうえにその見るということも中途半端。<br>同じような動作しかしないのですぐ見飽きる。<p>他にも人物をショートカットキーに登録できなかったり、データ関係が貧弱だったり。<br>一応クエストがメインで、自由に運営で来るモードもあるけど、<br>マップエディターもないしマップも狭いのは箱庭系SLGとしては問題でしょう。 |
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