ミニ・コンプリート・ガイド |
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著者: ミニ・フリーク編集部 定価: ¥ 2,500 | |
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ミニ・スーパー・メンテナンス5 |
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著者: ミニフリーク編集部 定価: ¥ 1,600 | |
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ミニフリーク パーツカタログ2008→2009 |
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著者: なし 定価: ¥ 2,900 | |
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Star Mine Gig スマガ ミニアルバム |
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製作: GEORIDE/Digiturbo 定価: 価格:→¥ 1,450 | ニトロ新作"スマガ"への1枚! ![]() ![]() ![]() ![]() 月末発売のNitro新作"スマガ"のイメージアルバム。 Swinging Popsicle,Rio,QUBE,THE SPIN,大槻ケンヂ(敬省略)ら5組のアーティストが持ち味活かして歌う5曲。 (a)SLOW STAR  ̄Movie Ver. ̄ Sunahama アイノコトバ ("スピカ"イメージソング) Mirai イデアリズム ("ミラ"イメージソング) Gensou 真実の灯 ("ガーネット"イメージソング) ふぁー  ̄Movie Ver. ̄ 各イメージソングの前トラックは各キャラの一言?が。 なお、(a)SLOW STARはデモムービーにて、他4曲はNitro+の"スマガ"サイトにて 試聴できますので、チェックしてみるのもいいかもしれません。 (しかし前作がCHAOS;HEADだったので個人的に今作とのギャップがすさまじいです^^;) |
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薬師るりミニアルバム 「STEP」~さいどすてっぷ主題歌集~ |
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製作: あさがやドラム 定価: ¥ 2,100 | 薬師るりのパワー ![]() ![]() ![]() トラック名 01.ススメ!孤高娘 02.ドリームライダー 03.鳥籠に見た夢 04.みんなの声が聞こえる 05.先生☆教えて! 06.Precious word〜君につたえたい〜 07.いつの冬も 曲としては完成度は高いと思う。 薬師るりの独特の声、あれを受け入れられるかですべてが決まるかと。 ショックは大きいでしょう。 特に、先生☆教えて!のインパクトは最強です。 ちなみに、先生☆教えて!だけは民安ともえさんとのデュエット曲になってます。 |
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LB Image Backup 8 Basic ミニパッケージ |
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製作: ライフボート 定価: 価格:→¥ 5,306 | |
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ソンバーユ ミニ 無香料 |
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製作: ソンバーユ 定価: 価格:→¥ 997 | かかとの割れが消えた ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ここ数年冬は肌の乾燥に悩まされついにかかとが割れてしまい血がでる始末。いろいろ保湿クリームを試してみましたが どれも納得出来る効果を感じられませんでした。ある美容家が「これですべすべ肌になるわよ〜」とソンバーユを推薦しており、さほどの効果は期待せずにまずはお試しで、との気持ちでこのミニタイプを購入しました。想像していたよりも さらっとした感触、においも無くかかとに塗布した後は滑り防止の為に靴下を着用。3日目位から効果を実感出来ました。 かかとがやわらかくなっています、このままいけば今年は割れないと思います。良かった〜!このミニタイプは携帯用サイズなので旅行にも便利。わたしはすぐになくなってしまいそうなので次回は70mlタイプにしようと思っています。 |
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T&M FairyMINI フェアリーミニ 無段階コントロール ポーチ付 |
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製作: T&M 定価: | |
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生活の木 ミニ・ガラススポイト |
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製作: 生活の木 定価: ¥ 126 | |
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audio-technica DVDLINK オーディオケーブルピン×2 - ステレオミニ0.7m AT-DV61A/0.7 |
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製作: オーディオテクニカ 定価: 価格:→¥ 1,564 | iPodをつなぐならハードカバーにご注意 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() iPodを自宅のオーディオ機器につなぐために購入しました。音質は良いと思います。iPodイヤフォンでふだん聴く状態が再現されているように感じます。違和感がありません。コード長70cmは取り回しが良いとは思いますが、機器の背面などをとりまわすと確実に足りなくなるおそれ。使用環境によって熟考が必要でしょう。そして我ながら大笑いしたのですが、iPodに私と同じくハードカバーをつけている方、要注意です。カバーにジャマされて、ジャックが入りません(爆)。事前に考えればわかりそうなものなんですが、全く考えておりませんでした。慌ててシリコンケース購入の憂き目。そしてこれまた意識しておりませんでしたが、オーディオをつないでも音量はiPod本体での出力に左右されるため、じっさいにはつないだiPodをけっこうな音量で出力せざるをえません。普段から大音量で使用している、という方には変化はないと思いますが、iPodじたいの電池消耗はそれに準じると考えて良さそうです。別な場所で充電を繰り返すよりは繋ぐオーディオの付近にiPodのアダプター電源をとることを視野に入れても良いと考えます。 iPodを外部アンプに接続するならコレしかないです! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() iPodを外部アンプに接続するならコレしかないです! 日本国内メーカーならではの作り、音質、高級感、コストパフォーマンスが最高です! 外国産のわけのわからない高価なケーブルを使うならコレの方が絶対良いと思います。 この価格で↓はちょっと他ではないのでは?オススメです! ● PCOCC+Hi-OFCのハイブリッド導体を採用した音質重視設計。 ● チタン配合シースで静電&電磁ノイズを吸収。 ● ケーブルとプラグの接続には耐久性と音質を重視した銀ハンダを採用。 ● 硬質アルマイト処理による軽量メタルプラグで不要振動を抑制。 ● 非磁性24K金メッキによる低歪・低抵抗処理プラグ。 iPodを外部アンプに接続するならコレしかないです! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() iPodを外部アンプに接続するならコレしかないです! 日本国産製品ならではの作り、音質、高級感、コストパフォーマンスが最高です! 外国産のわけのわからない高価なケーブルを使うならコレの方が絶対良いと思います。 この価格で↓はちょっと他ではないのでは?オススメです! ● PCOCC+Hi-OFCのハイブリッド導体を採用した音質重視設計。 ● チタン配合シースで静電&電磁ノイズを吸収。 ● ケーブルとプラグの接続には耐久性と音質を重視した銀ハンダを採用。 ● 硬質アルマイト処理による軽量メタルプラグで不要振動を抑制。 ● 非磁性24K金メッキによる低歪・低抵抗処理プラグ。 |
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ソニー ミニDVカセット 60分 ICメモリーなし10巻パック 10DVM60R3 |
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製作: ソニー 定価: | 普段撮りならこれでハイビジョンもOK ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 最近購入したSONYハイビジョンカメラHDR-HC9で使っています。 ハイビジョン用のテープも出ているので、今まで旧機種で使っていたこのテープでHV撮影にどう影響するのか店頭で聞いたところ、普段使いなら特に問題ないかも、と言われ実際撮影してみると確かに1本まるまるHVで撮影してもエラーも起きず画質もテレビ画面で見てもとても綺麗に撮れていて問題なし。 標準画質で記録する場合よりもハイビジョン画質の場合は高電圧で記録するためにエラーが発生する可能性は否定できないものの、機種とテープの相性もあるらしくイベントなど大切な場面で使う場合はHV対応のテープの方が安心だと言われましたが、値段の差が保険のようなものだと思い普段子供たちを撮るのはこちらを使うことにしました。 あと聞いたところ晴れ渡った綺麗な青空や海の青さを撮るならHV対応テープだそうです。青い色が情報量として高負荷が掛かるためエラーも起き易いのだとか。ウチはマリンスポーツにも使うためその時はHVテープを使うつもりです。 |
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バッファローコクヨサプライ Arvel AV変換アダプタ ピンプラグ×2:ステレオミニジャック MAD213MP2 |
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製作: バッファローコクヨサプライ 定価: 価格:→¥ 649 | 用途次第 ![]() ![]() ![]() ![]() アクティブスピーカーなどの端子をRCA端子にするときに使いました。 特に問題なく使用でき、1本持ってるといろんな場面で重宝するので、 これからも機会があれば、買おうかな、と思っています 大きな特徴は金メッキ? ![]() ![]() ![]() 配線の長さは10センチ程。線はやや固めで丈夫に作製されている。 同じ用途に使う変換アダプタで金メッキされていないものは500円台で手に入ったりします。 ちょっとお金をかけてグレードアップしたいあなたへ。そんな製品です。 |
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ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 1,350 | アクションゲーム史上の革命的な位置付けを取る作品だと思う。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() アクションゲームの「ドラクエ」と言ってよいゲーム史上に残る金字塔。 軽快なテンポの音楽。山あり、谷あり、空あり、水中に城・・・・と変化に富んだステージの数々。 ステージのあちこちに隠されたしかけを探す楽しさ。ボーナスステージへの豆の木を見つけたときの嬉しさ。 もうプレイは20年は昔のことなのに、昨日のことのように思い出せることへの驚嘆。 ファミコン発売元の任天堂の知名度を高め、本体の普及によるハード争いにおいて、「圧倒的な一人勝ち」を収める結果に限りなく貢献した一作。 「マリオ兄弟=ヒーロー」の図式も、この1本で不動のものとなった。 「ポール越え」「無限増殖」などの裏技も多彩だった。 満点 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() マリオはここから始まったレトロでとても懐かしいです それでいて楽しい やっぱり雰囲気が良いですね 今みたく凝った設定とかないから気軽に楽しめる 面白いですオススメです 近所のお友達にも是非一枚 おおぉ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ビデオゲームの金字塔として君臨する不朽の名作ですが,まず驚いたのが全く古さを感じさせない作品内の雰囲気。 名作の魔力なのか,例えばファイナルファンタジー1・2アドバンスはリメイクにもかかわらずどこか古臭さを感じたのに,一切手を加えずに完全移植された本作にはなぜそれがないのか…? 不思議です。 自分は土管ワープ(+無限1UP)での最短コースクリアしかしていませんが,正々堂々と全コース巡った上でクリアやタイムアタック等, ゲームの本筋はそのままに色々な目標を設定して遊べるので飽きが来ないです。 難易度も決して低くは無いですが腕が上達する快感の味わえる,良いバランスだと思います。 ただ一つ気になったのは,ゲーム中に登場するブロックはストーリー上クッパによって姿を変えられた人々なんですよね…?それをなんの躊躇いもなく粉砕していくマリオって (T_T) 苦笑 まだやっていない人は是非一度だけでもピーチ姫を助けるところまでやってみましょう! |
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ファミコンミニ アイスクライマー |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 807 | 世界のマリオのデビュー作としては「地味」。今の視点で見ると当然にツライ点もあります。 ![]() ![]() ![]() 任天堂が世界に誇るキャラ・マリオのデビュー作品としてゲーム史上では大きな意味のある作品。 コングがライバルだったなんて今となっては信じられないようなお話ですな。 自分はどちらかと言うとファミコン版よりもゲームウォッチの印象が強いです。 ただ、今となっては特に内容に特筆するような点もなし・・・って感じになってしまいます。 ゲーム史の上での位置づけも考慮して「普通」にします。 この時代、ゲームは遊ぶというより挑戦するものだった ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 当時ファミコン本体を買ってもらって、2,3本目に買ったソフトだったと思う まず、 何の説明もなしにいきなりフィールドから始まる。今の時代から見たら信じられない設定である(一応説明書には申し訳程度にストーリーが書いてある)。 だがそれがいい。 説明がないのは始めのストーリーだけじゃない。 どこに行けとも言われない。とにかくフィールドを駆け回り手探りで次の場所を探さねばならない。 つまり、自分で見つけろということである。 そして、 ゼルダ定番の謎解きだが、ほぼノーヒントである。というのも人という人がいないからだ。 つまり、自分で考えろということである。 しかし、 この作品で既にゼルダの伝説シリーズの要素は完成してるといっていい。 それだけゲーム性としての要素は全て揃えている ただ違うのはタイトルで述べたとおり、 遊ぶというより挑戦という感覚のゼルダということだ。 この時代、ゲーム製作者は消費者様にクリアまでのレールを楽しんでもらうというよりは、 果たして君はクリアまで辿りつけるか?というスタンスでつくっているのが感じられる。 といっても、 難しすぎるほどではなく、たけしの挑戦状のようなふざけた難易度ではないので安心。 ゼルダのゲームシステムで「自らの力でクリアする」というファミコン時代のゲームらしさを感じられる良作といっていいだろう。 なるべく攻略を調べないで自力で進めていってほしい。 今の ![]() ![]() ![]() ![]() 中高生の世代の僕でも十分に楽しめました。 ただ最近のゼルダおよび他のゲームと比較しても理不尽な攻略法が多く感じ(特に裏ゼルダ),またBOSSの倒し方も今ほど特殊ではなくどこかワンパターンな印象を受けましたが, それでも20年以上前のゲームにしてはとてもボリュームのあるゲームで完成度は高いと感じました。多くの方が名作と仰るのも納得です。 神トラもやりましたが個人的にはこっちの方が好きです。 ただ《クリアさせてもらう》のではなく自分からクリアしてやろうという意気込みのある方でなければお勧めしません。 |
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ファミコンミニ ドンキーコング |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 547 | 世界のマリオのデビュー作としては「地味」。今の視点で見ると当然にツライ点もあります。 ![]() ![]() ![]() 任天堂が世界に誇るキャラ・マリオのデビュー作品としてゲーム史上では大きな意味のある作品。 コングがライバルだったなんて今となっては信じられないようなお話ですな。 自分はどちらかと言うとファミコン版よりもゲームウォッチの印象が強いです。 ただ、今となっては特に内容に特筆するような点もなし・・・って感じになってしまいます。 ゲーム史の上での位置づけも考慮して「普通」にします。 この時代、ゲームは遊ぶというより挑戦するものだった ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 当時ファミコン本体を買ってもらって、2,3本目に買ったソフトだったと思う まず、 何の説明もなしにいきなりフィールドから始まる。今の時代から見たら信じられない設定である(一応説明書には申し訳程度にストーリーが書いてある)。 だがそれがいい。 説明がないのは始めのストーリーだけじゃない。 どこに行けとも言われない。とにかくフィールドを駆け回り手探りで次の場所を探さねばならない。 つまり、自分で見つけろということである。 そして、 ゼルダ定番の謎解きだが、ほぼノーヒントである。というのも人という人がいないからだ。 つまり、自分で考えろということである。 しかし、 この作品で既にゼルダの伝説シリーズの要素は完成してるといっていい。 それだけゲーム性としての要素は全て揃えている ただ違うのはタイトルで述べたとおり、 遊ぶというより挑戦という感覚のゼルダということだ。 この時代、ゲーム製作者は消費者様にクリアまでのレールを楽しんでもらうというよりは、 果たして君はクリアまで辿りつけるか?というスタンスでつくっているのが感じられる。 といっても、 難しすぎるほどではなく、たけしの挑戦状のようなふざけた難易度ではないので安心。 ゼルダのゲームシステムで「自らの力でクリアする」というファミコン時代のゲームらしさを感じられる良作といっていいだろう。 なるべく攻略を調べないで自力で進めていってほしい。 今の ![]() ![]() ![]() ![]() 中高生の世代の僕でも十分に楽しめました。 ただ最近のゼルダおよび他のゲームと比較しても理不尽な攻略法が多く感じ(特に裏ゼルダ),またBOSSの倒し方も今ほど特殊ではなくどこかワンパターンな印象を受けましたが, それでも20年以上前のゲームにしてはとてもボリュームのあるゲームで完成度は高いと感じました。多くの方が名作と仰るのも納得です。 神トラもやりましたが個人的にはこっちの方が好きです。 ただ《クリアさせてもらう》のではなく自分からクリアしてやろうという意気込みのある方でなければお勧めしません。 |
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