使える!活かせる!マニュアルのつくり方 (実務入門) |
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著者: 日本能率協会コンサルティンク゛ 定価: 価格:→¥ 1,298 | わかりやすい+重要なところを押さえている! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 業務マニュアルの体制から実際にまとめるポイントまでわかりやすくまとめられている。 また、事務業務には・・・と業務別にマニュアル整備の特徴を書いてあるのもいい! 図も多く、ビジュアルでわかりやすい内容となっている。 マニュアル作成するために考えるべき項目が網羅的におさえられているのでおススメ。 具体的!わかりやすい本 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 業務でマニュアル管理をすることなり、この本を買いました。いくつか似た本がある中で、実際のサンプルがたくさん掲載されているのと、具体的な作り方が書かれているこの本を選びました。作り方の部分は、かなり細かいステップで、わかりやすくまとめられていて、とても使い勝手がよいです。他の部署の人たちにも是非勧めようと思っています!とてもいい本にめぐり合えました。オススメです。 |
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マニュアルのつくり方・使い方―業務の改善と遂行能力アップのための作成と活用のノウハウ (オフィスワークの効・活・創Books) |
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著者: 福山 穣,本多 貴治,三木 素直,梶川 達也 定価: 価格:→¥ 600 | マニュアルのよいお手本 ![]() ![]() ![]() ![]() マニュアルを作成・管理する上で理解するべき事柄を体系的にまとめています。 具体的なマニュアルの作成方法というよりは、むしろ、どういうコンセプト で作成し、管理・維持していかなくてはならないかという概念的な説明が多いです。 マニュアルのためのマニュアルというだけあって、本の構成は非常に わかりやすく、自分の必要としている項目だけを効率よく読むことができました。 マニュアルを書く上で注意するべき具体的な点(文体やフォーマット、説明方法)などを もう少し紹介がほとんどないのが残念でしたが、この本の構成自体がよいマニュアルの よいお手本とできると思います。 マニュアル作りには参考になります ![]() ![]() ![]() ![]() ディスクロージャーの信頼性を確保する為に、 日本版SOX法の草案が金融庁の企業会計審議会より出されました。 極近い将来、施行されることは間違いない状況です。 内部統制の基本は文書化です。 第三者から見て業務が適正に行われているのかを表現するのに、 もっとも適したのは、昔ながらの業務フローを作成すること。 不祥事の連続のNHKが、「内部統制」「SOX法」の為に、 厚さ10cmになる業務適正フローを作成したというのも、 時代を超えて「業務フロー」の重要性が再認識されたのだと思う。 このように「業務フローチャートの書き方」のレビューに書いた。 業務分析の手順からの記述になっているが、 業務フローチャートの書き方」のV章及び付録にある、 分析結果の応用事務調査の基礎技術の方が詳しいと思います。 サービス、5S、人事考課のマニュアルの作成手順については、 流れを詳しく書いており、かなりのページ数を割いている。 この種のマニュアルを作成する参考になるのではないか。 P.132からの事務工程分析フローチャートは、 「業務フローチャートの書き方」のフローの紹介。 気になられた方は、原書を読んでみて下さい。 見本が欲しかった・・・ ![]() ![]() ![]() どのような手順で業務を分析し、マニュアルを作成していくのかということについては書いてあるが(でも抽象的)、実際にどのようなフォーマットで、どのように書いていくのかについてはあまり記載されておらず、短期間でマニュアル作りを迫られている私にはあまり役に立ちませんでした。時間のある方は基礎から学べるのでいいのかも。それでも見本が少ないのでこの本だけではマニュアルを作ることはできないと思います。 |
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マニュアルのつくり方・生かし方 |
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著者: 小林 隆一 定価: ¥ 1,575 | |
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Rainbow Six Vegas 2日本語マニュアル付英語版 |
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製作: ユービーアイソフト 定価: 価格:→¥ 5,481 | COD4になれると... ![]() ![]() ![]() ![]() スコープを使うのに、マウスホイールを押すのは慣れが必要ですね。でも右クリックはTake Coverという、このゲームの特徴でもある機能なので仕方ないでしょう。Fittingの要素も多く楽しいと思いますが、COD4に慣れてしまった今となっては、やはり動作にキビキビ感がなくモッサリしています。スナイパーの手ぶれも少なくリアリティに欠ける部分もありますが、全体的に良くできていると思いました。数少ないリアル系のFPSですが、これから出てくるFPSはグラフィック等がCOD4基準になっている事を強く願います。 また、マルチプレイですが日本語環境ではオンラインにつながりません。ネットワークの初期化に失敗しましたとエラーとなりますので、どうしてもやりたい人は、コントロールパネルから地域と言語のオプション→詳細設定のUnicode対応でないプログラムの言語を英語にして、再起動した後、ソフトを立ち上げると出来るようになります。しかし、既にというか未だというか過疎化してます。PING300とか、とてもまともにプレイできそうな鯖が見つかりませんでした。 楽しめる要素は満載だが、、 ![]() ![]() ![]() 戦えば戦うほど経験値がたまり、装備できる防具の種類や迷彩のバリエーションが増え、 特定Kill数やKillの仕方で様々な重火器が選択できるようになります。 盾も選べるようになりますし。 またゲーム自体も前作より多少遊びやすくなってます。 たとえば、人質解放の難易度が相当下がったように思えますね。 これにより緊張感が減るといったデメリットがありますが…。 で肝心の味方NPCのAIはというと、まだ多少訳分からない行動をとることがありますね。 交戦中でも敵に狙い定めてる訳でも無いのに指定したポイントへ移動しなかったり、 ASSAULT状態でも敵に銃口向けたまま発砲しなかったりとか…。 あと慎重に進みながらタクティカルを楽しもうとするのは前作同様に無理です。 MAP内の特定のマスを通過すると、決まった方角に敵が出現するようになっており、 これに注意しないと自分の真ん前もしくわ真後ろに突然敵が沸くことになります。 解決策として敵を出現させる位置と出現する位置を覚え、敵が沸いたら発砲するだけ。 難易度がCASUALとNORMALならこれで済みますが、タクティカルもへったくれもありません(汗 敵の沸く位置が分かってしまったら面白くなくなるのは必至なので 物足りなく感じた方は難易度をREALISMにしてみてください。 多少考えて行動せざるをえなくなると思いますから…多分。 ちなみに前作では途中から強制終了され全く終えることが出来ませんでしたが、 今のところ本作では目立った不具合もなく正常にプレイし続けております。 |
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ガンメタル 日本語マニュアル付き英語版 |
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製作: マイクロマウス 定価: 価格:→¥ 660 | カッコよさよりも、ゲームの内容が優れた作品 ![]() ![]() ![]() ![]() 攻撃、防御、隠密行動に優れたロボット型、防御が甘いが攻撃力に優れ、超高速で移動可能な戦闘機型に変形できるロボット、「ハボックスーツ」。<br>最大の兵器であるこのマシンに乗り込み、宇宙の彼方からやってきた侵略者から人々を守る、サードパーソンアクション。<br>爽快な兵器で撃ちまくる、操作性の良さもさることながら、あちこちの都市に同時多発攻撃を仕掛けてくる敵にすばやく対応したり、人々を狙う核ミサイル発射までのわずかな時間内に核ミサイル基地を破壊したり、戦闘機、ロボットの特質をうまく活かさないと、仮に自分が生き残っても、祖国の人々が犠牲になりゲームオーバーになるなど、うまくハボックの特質を活かす戦略性も大切。<br>プレイヤーが常にピンチに陥るように、常に緊張感を持てるようなドラマティックなレベルが組まれており、製作者はゲームの楽しさを実に良くわかっている。<br>カッコいい変形そのものがウリなのではなく、戦略性を高めるために変形が必然なゲームとして作られているあたり、実にうまい。<p>私は非常にハマりました。 シューティングゲームとしても最高 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ただのロボットゲームではなく、ジェットにもなって空中戦も楽しめる。武器の種類も多く、またゲーム画面の美しさも一見の価値あり。<br>小さな子供から大人まで楽しめるゲームだと思います。私のところでは4歳の子供も楽しんでます。 |
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SilentHunter 4 GoldPack英語版日本語マニュアル |
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製作: イーフロンティア 定価: 価格:→¥ 6,782 | |
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性奴隷飼育マニュアル |
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製作: 定価: ¥ 1,260 | |
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AMO antistress ディープカーミング [アロマティックセラピーマニュアルオイル] |
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製作: ビィオセンシィエール 定価: | |
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AMO tonic バイタリティアップ [アロマティックセラピーマニュアルオイル] |
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製作: ビィオセンシィエール 定価: | |
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With IT-EA1用マニュアル |
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製作: ネットワールド 定価: ¥ 6,300 | |
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ES108M2 8ポート10/100マニュアル設定イーサネットSW |
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製作: FXC 定価: ¥ 13,440 | |
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日本ジー・ビー・シー リング、ツインループ複合製本機 C500 マニュアルパンチ8~15枚 GCBC500 |
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製作: 日本ジー・ビー・シー 定価: 価格:→¥ 133,755 | |
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DS Lite用/DS用大容量収納ホルダー『カード&マニュアルホルダー24 ライトブルー』 |
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製作: ゲームテック 定価: 価格:→¥ 1,339 | |
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Rainbow Six Vegas 2日本語マニュアル付英語版 |
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製作: ユービーアイソフト 定価: 価格:→¥ 5,481 | COD4になれると... ![]() ![]() ![]() ![]() スコープを使うのに、マウスホイールを押すのは慣れが必要ですね。でも右クリックはTake Coverという、このゲームの特徴でもある機能なので仕方ないでしょう。Fittingの要素も多く楽しいと思いますが、COD4に慣れてしまった今となっては、やはり動作にキビキビ感がなくモッサリしています。スナイパーの手ぶれも少なくリアリティに欠ける部分もありますが、全体的に良くできていると思いました。数少ないリアル系のFPSですが、これから出てくるFPSはグラフィック等がCOD4基準になっている事を強く願います。 また、マルチプレイですが日本語環境ではオンラインにつながりません。ネットワークの初期化に失敗しましたとエラーとなりますので、どうしてもやりたい人は、コントロールパネルから地域と言語のオプション→詳細設定のUnicode対応でないプログラムの言語を英語にして、再起動した後、ソフトを立ち上げると出来るようになります。しかし、既にというか未だというか過疎化してます。PING300とか、とてもまともにプレイできそうな鯖が見つかりませんでした。 楽しめる要素は満載だが、、 ![]() ![]() ![]() 戦えば戦うほど経験値がたまり、装備できる防具の種類や迷彩のバリエーションが増え、 特定Kill数やKillの仕方で様々な重火器が選択できるようになります。 盾も選べるようになりますし。 またゲーム自体も前作より多少遊びやすくなってます。 たとえば、人質解放の難易度が相当下がったように思えますね。 これにより緊張感が減るといったデメリットがありますが…。 で肝心の味方NPCのAIはというと、まだ多少訳分からない行動をとることがありますね。 交戦中でも敵に狙い定めてる訳でも無いのに指定したポイントへ移動しなかったり、 ASSAULT状態でも敵に銃口向けたまま発砲しなかったりとか…。 あと慎重に進みながらタクティカルを楽しもうとするのは前作同様に無理です。 MAP内の特定のマスを通過すると、決まった方角に敵が出現するようになっており、 これに注意しないと自分の真ん前もしくわ真後ろに突然敵が沸くことになります。 解決策として敵を出現させる位置と出現する位置を覚え、敵が沸いたら発砲するだけ。 難易度がCASUALとNORMALならこれで済みますが、タクティカルもへったくれもありません(汗 敵の沸く位置が分かってしまったら面白くなくなるのは必至なので 物足りなく感じた方は難易度をREALISMにしてみてください。 多少考えて行動せざるをえなくなると思いますから…多分。 ちなみに前作では途中から強制終了され全く終えることが出来ませんでしたが、 今のところ本作では目立った不具合もなく正常にプレイし続けております。 |
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DS Lite用/DS用大容量収納ホルダー『カード&マニュアルホルダー24 ブラック』 |
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製作: ゲームテック 定価: 価格:→¥ 1,339 | |
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