ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち |
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製作: エニックス 定価: 価格:→¥ 3,865 | おもしろいんだけど・・・・・・ ![]() ![]() このゲームはゲームボーイ版よりもおもしろいけど、でもひとつだけ欠点がある。それはあまりにも値段が高すぎる。どこ行っても中古で4830円〜5680円なんて高すぎるよ。こんなことを言ったら、悪いけど発売されてから7年も経ってるのに今だにこれぐらいの値段するなんて、ぼったくりもいいとこだよ。 作りは丁寧だが・・・ ![]() ![]() ![]() GB版を細かい所まで丁寧に再現し、PSコントローラーということで操作性もかなり向上しています。 さらにイル・ルカ編ではイベント参加者しか入手できなかった隠しモンスター3匹が登場するなど、非常に太っ腹な内容となっております。 グラフィックもデフォルメされたものではなく、あくまでDQMの雰囲気を損なわないデザインでGood。 ただ欠点を一つ言わせてもらうと、モンスターのグラフィックが一切アニメーションしないということ。 様々なエフェクトかけて動いてるように見せかける工夫はしていますが、アニメーションのドットは描いてほしかった・・・。 でないとPSに移植した意味が大きく薄れてしまうと思うのです。 2のほうで ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() GB版ではできた、ちからの塔??とかのストーリーができなかったような気がする。 プレイしたの5年前ぐらいだからあやふやだけど、、 |
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ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵・ルカの旅立ち |
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製作: エニックス 定価: 価格:→¥ 500 | 最高のDQMです! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 発売してから結構な年数が経っていますが、未だに暇を見つけるとプレイしています。 魅力は何と言っても、配合による新たなモンスターの誕生だと思います。 なかなか仲間にならないモンスターを仲間にしたときの嬉しさも、魅力の一つでしょう。 ある程度までレベルを上げなければボスバトルはとてもキツいのが少し難点かと…。 ただ、遊んでみれば確実にハマる一品には間違いはありません! ただ一つ謎なのが、どう考えても配合で生まれてくるモンスターは『けものきし』のはずなのに、???で表示されることでしょうか。 なんなんでしょう……? 伝説の神ゲー!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() まさに言う事無しです! 今の時代。 DSやPS3などでていますが ゲームボーイカラーでのこのゲーム。 DSやPS3なども持っていますが、 はっきり言ってこのゲームの方が面白いです 最近のリアル に負けず ゲームボーイならではのあのなつかしさが いいです やはり前作には勝てない ![]() ![]() ![]() 小学校の時にこの前作に当たる「テリーのワンダーランド」をやっていて もうホントにハマってプレイ時間は何時間か分からないぐらいやりました それに期待してこのソフトも買ってみたのですが・・・ なんか・・・・微妙?あまりドラクエに詳しくないせいでしょうか、モンスターにイマイチ魅力を感じない テリワンはホントに初期のモンスター達が多く、楽しめたのですがこの作品はちょっと合いませんでした ステージが広すぎてめんどくさい、キャラに魅力が少ない・・・など やはり前作の「テリワン」に比べると劣ってしまう。。。 勿論つまらないわけではないですが、前作にハマリすぎていた私にはダメでした テリワンで期待して買うと痛い目みます |
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アルティメットヒッツ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
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製作: スクウェア・エニックス 定価: 価格:→¥ 2,279 | |
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
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製作: スクウェア・エニックス 定価: 価格:→¥ 1,000 | 残念な作品 ![]() ![]() このシリーズの中でも随一のつまらなさです。 ストーリーが短く、それを補うように無駄に時間を食うメタルのスライム狩り。そしてクリア後の楽しみの無さ。ストーリーは容量の問題なので、無理にDSで出す意味は無かったのでは? 最初は良かった…けど ![]() ![]() ![]() テリーはずっと持っておきたいゲームです。がこちらは1ヶ月程遊んで手放しました。 それなりに遊んだわけですが。 うーん…心がないというか、育成なのに、イマイチ思いが入らないというか。 まだDS初期のゲームという意味で、色々と探りながら作ってる段階だったんだと思います。ソード然り。 次回作に期待というところです。 良い点 ・モンスターを配合して別のモンスターを作っていくという企画 ・フィールドを主人公になって走り回っているような感覚 悪い点 ・あまりグラフィックどうこう言いたくないけど、もうちょっとポリゴン滑らかに… ・色違いモンスターにがっかり ・心のこもったセリフがない→心に残らないゲーム ・弱いモンスターはどうあがいても弱いまま…育てる気になりません ・移動スピード→ポケモンってプレイする人のことを良く考えているゲームだなってしみじみ 「RPG」か「育成モノ」か、どっちつかず ![]() ストーリーが短い、序盤で主人公に明確な目的ができるので、 物語でダンジョンへ行くように促す必要が無くなっていることもあり、 立ち寄った「島」でイベントが無い場合もあって、よく言えば単純明快、悪く言えば物足りない。 モンスターの捕獲(?)育成を楽しむゲームと割り切れれば楽しいのかもしれませんが、、、 割と早く成長の限界がくるのは、配合をさせるためなんでしょうけど、 2体を1体に変えてしまうため、モンスターが材料みたいな扱いになってしまい、 「手塩にかけて育てた感」が無くなってしまいます。 配合で使える呪文などを継承できるのは、かえって個性を殺してますね。 万能キャラが作れないよう制限がありますが、配合を繰り返せば、 かなり汎用性の高い「何でもこなせるモンスター」が作れます。 「オレのドラゴンは回復もできるゼ」みたいな遊び方を想定しているんでしょうけど、 配合をすればするほど、個性と愛着が無くなっていく感じがします。 私のパーティー編成に問題があったのかもしれませんが、 強力そうな武器を手に入れても、装備できるモンスターが居ないことが多かった。 武器を削ってモンスターを増やした方が良かったのでは? 普通のRPGは町から町へと旅するのですが、コレは島から島へ、といった感じで、 フィールドマップである島も、ダンジョンの一部みたいな構造になってます。(町も基本的に無い) ストーリーを追いかけている間は、ひたすらダンジョンの最深部を目指せば良いだけなので、 マップが小さく感じるんですが、色んなモンスターを収集しようとすると、 一度行った島への瞬間移動ができないため、無駄に広く感じます。 ストーリーを攻略するためには、あるアイテムを集める必要があるんですが、 さりげなく宝箱に入っているため、見落としてしまうと探すのが大変です。 「ドラクエ7」の石版も、見落としても先に進めるため、後で見落としに気づくと大変でしたが、 救済措置として「占いババ」が居ました、コレには居ないのと、基本的に「歩き」なので、、、 育成モノとしては、ストーリー攻略後もやることがあり、強いモンスターを育てたい衝動に駆られるのですが、 延々とモンスター育成ができるので、強く育てすぎてボス戦がつまらなくなったり、 一番強いモンスターを倒してもコレといったイベントが何も無く、達成感があまり感じられなかったり。 (もう一度スタッフロールを流すとか、なにか区切りになるものが、あっても良かったかも?) ネット環境が無かったり、対戦相手が居なかったりすると、さらに楽しみが半減するので、ちょっと中途半端。 |
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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
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製作: エニックス 定価: 価格:→¥ 249 | DQMシリーズの原点 ![]() ![]() ![]() ![]() 今更レビューを書くのもなんなんですが、昔よくやっていたので書かさせて頂きます。 先ず、プレイした当初は時間も忘れるほどハマっていまして 寝る間も惜しんで、朝も早く起きてやっていたことを覚えています。 旅のとびらたるものからモンスターを捕まえてきて配合し、ボスに挑んでゆく。 このシンプルな流れなんですが、興奮してしまいます。 旅の途中で、『こいつ仲間にしたいなぁ』とか、『あいつと配合すれば強いのできるかも』など思ったりして、ワクワクしてましたね。 強かったボスも仲間になったり、即戦力として使えたりして メンツを作る楽しさがよかったです。 又、配合の面倒くさいモンスターを他国マスターから奪ったり、風の吹くまでレベル上げをするなど、やりたい放題でした。 皆さん絶対序盤主戦力で使っていたと思われるのが、キングレオでしょう。 私は彼(彼女?)にはだいぶ助けられました。 キラーマシン×ユニコーンで獣系トップクラスが作れるんですからね。 終盤まで活躍してくれるイイ奴です。 それと、弱いモンスターでも体勢アップや詩人で能力を強化し 強い???系などに打ち勝てると、最高ですね。 モンスターズの醍醐味はそこですよ! 今現在DQMは4作まで出ていますが、質が落ちています。 この作品のいいところを一つも受け継いでいないと思うんです。 スクエニさんもユーザーの意見を聞いて、改善なさったらいいと思うんですが。 少なくともテリーは名作であり、飽きなくてとても魅力的です。 もう一度原点を見直してはどうでしょうか。 最高 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 僕が今までやったゲームの中で1番ハマった最高のゲームです。 ちょくちょくバグるようになってもうできないけど…。 僕はたぶんこれ以上にやり込むゲームにはもう出会わないと思う。 どこまでもいける ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() モンスターが仲間になる、最初はどうだろうとおもって買いましたがはっきり言って おもしろすぎです。はまっちゃいます。 とにかく自分でモンスターを配合により作っていくのがいい。やたら強いモンスターに自由に ありえない特技を覚えさせさらなる高みを目指す。特技の数が人によれば少なく感じるかも しれませんがむしろそれが○。最強のモンスターにどの特技を持たせようと考える時間は 幸せですね。 攻略本なしには全てのモンスターを探すのは至難ですがチャレンジしてみた方 がおもしろいかもしれません。 |
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ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵・イルの冒険 |
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製作: エニックス 定価: 価格:→¥ 950 | DQモンスターズ第二弾!! ![]() ![]() ![]() ![]() 前回のテリーのワンダーランドと同様、結構暇つぶしには一興のゲームです!! 一応2002年の発売されたPS版の方なら「テリーのワンダーランド」も含め、同時収録されておりますので、そっちを買われるほうが断然お得です!! 一応GBA(GBカラー)愛用してる人でしたらお勧め出来ます。 蛇足 ![]() ![]() どうでもいいシナリオ。 前作よりレベル上げをしないと進めなくなったが、序盤で仲間にできるモンスターは弱いので、せっかくレベルを上げても結果的に捨てることになる。 やり込み要素は増えたのだろうが、断然『1』のほうが面白い。 鍵を持って旅立とう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() イル編とルカ編に分かれるこの作品は、それぞれに少しづつ違いがあって、比較することでも楽しむことが出来る作品。<p>今作のモンスターの歩行グラフィックは、一匹一匹のモンスターがしっかりと描かれていた。<br>そんなことからか、モンスターに妙な親近感を抱くことができる。<p>この作品、結構早くエンディングのスタッフロールを迎えてしまうわけですが、まだイル、ルカと別れているからこそなしえる続きがある。<p>このように、2つの作品を何らかの形でリンクさせるのも、この作品を面白くさせる鍵だったかと思っています。 |
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ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート |
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製作: エニックス 定価: 価格:→¥ 888 | ルカ・イルのファンは失望するはず ![]() ・複雑なシステムのせいで戦闘が縛られ、「モンスターズ」と銘打ちながらモンスターの肩身が狭くなっている ・ストーリーが意味不明、全く感動しない、というか本当にストーリーを楽しませる気があるのかすらわからない。どうせなら終始ギャグテイストで作った方がマシかも ・音楽が単調でつまらない(致命的) 上記の理由により、一人で楽しむ人にも二人で楽しみたい人にもルカ・イルを薦めます。コレのせいでジョーカーには見向きもしなかったがどうなのだろうかね。 DQMjより面白い! ![]() ![]() ![]() ![]() “お見合い”から“転心”に変わったので、買わずにいたのですが、jが個人的にハズレだったので、買ってみました。評価が分かれているので期待せず始めたんですが、良いです。アドバンスなので当然グラフィックはGBより綺麗ですし、キャラバンの編成を考えるのも楽しい。テリー、ルカと同じぐらい良いゲームだと思います。 まあまあかな ![]() ![]() ![]() ![]() 中古で買ってみました。最初のほうは、食料に困って、つまらないなあと思っていましたが それからはまあまあおもしろい。かったるく考えていたレベル上げもたのしくなってきました。まあ、それなりに楽しめるんじゃないんでしょうか。 |
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レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ NG 【NEOGEO】 |
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製作: プレイモア 定価: 価格:→ | 隠れた良作 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 今風のキャラデザ、中々の良バランス、「浮かせて6割コンボとかねーよつまんねー格ゲー死ね」とならない程度に決まるコンボ、そしてカッコイイBGM。今になって少しづつ(本当に少しづつですが)評価され始めた隠れた名作、それがレイジです。かくいう私も半年ほど前にこのゲームを入手したのですが、コレが面白いの何の。 根っからのゲーマーだけでなく、格闘ゲーム素人にもぜひ奨めたい作品ですね。 面白すぎる!なかなか飽きない ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() バランスも悪くないし技も出しやすい。キャラも個性的で良い。音楽もカッコイイ!あの中国娘を最初に見たときは男の子かと思ったが、女の子だとわかってビックリした。 |
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ダンジョンズ&ドラゴンズコレクション |
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製作: カプコン 定価: 価格:→¥ 5,679 | 名作。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2作目は昇竜拳を出したり、蹴りを出したりして世界観ぶち壊しで好きではありません。一作目は業務用が大好きでCPシステムではストライダー飛竜、スト2につぐ簡単さでゲーメストを読み遊びまくりでワンコインクリアーした思い出が有ります。当時はCPシステムならではの綺麗な絵で凄いアニメーションだと思っていましたがドリームキャストのVGAの綺麗な画面に慣れている今見るとこんなに絵が荒くガクガクな動きだったのかと思いますね。知らない人が今始めて遊ぶのは辛いでしょう。今遊ぶなら素直にクエストオブDでも。 最高にして最強です! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一時期ゲ−ムセンタ−で一世を風靡した横スクロ−ズげ-むです。私は当時このゲ−ムの為にあしげくゲ−センに通ったものです。はっきり言ってこれほど面白く完成されたゲ−ムはないと思います。発売本数が非常に少なくかなりレアなゲ−ムです。店では一度しかお目にかかったことはないです。はっきり言って見つけた瞬間買いましょう。絶対後悔はしません。見つかればの話ですが・・・ |
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ドラゴンドライブ ディマスターズショット |
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製作: バンダイ 定価: 価格:→¥ 1,240 | ドラゴンドライブ ![]() ![]() ![]() ![]() 美しいグラフィック、快適な操作性、一気に何体ものドラゴンを倒す爽快感など、原作だけでなく、シューティングゲームも楽しめる作りになっています。 キャラゲーの見本 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ファンだけが楽しめるタイプのキャラゲーはこの世に多く存在しますが、ゲームで初めてその世界のふれたのにその世界観を理解できるほどに作り込まれているキャラクターゲームは珍しいと思います。<br>幕間デモや戦闘中のキャラクター同士の掛け合いで、自然にその作品がどういうもので、どういう世界で自分が戦闘をしているのか、初見で理解できるのですからすばらしいです。これはもっといろいろなキャラゲーでも取り込んでほしい要素ではあります。<br>3DSTGとしては、ロックの性能が良いので、そして自機はライフ性で死ににくくなっているのですが、レベルを上げないとお話にならないような部分も多々存在します。言い換えれば、レベルさえ上げてしまえば誰でもクリアできる世界になってしまいますので、純粋な難易度選択式であってくれればもっとおもしろかったのにとおもいますが、個人的には愉しければいいと思うので、そういう意味ではとても楽しめるゲームです。<br>空を飛んでいるだけで気持ちのいい気分になれることは保証できます。買って損はしない、そういう商品ではあると、そこは間違いないと思います。 ハマル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ストーリをクリアしていくたびに、楽しくなるゲームです。 |
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