クロースコンバット 4 バルジの戦い 完全日本語版 |
|
|
製作: マイピック 定価: ¥ 4,179 | ワールドタンクミュージアムで市街戦! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 西部戦線におけるドイツ軍最後の大反抗作戦「ラインの守り」。そこでの戦車部隊を含む中隊クラス同士の戦いが今作の舞台です。<p>ゲームシステムの制約上、長距離での砲撃戦は有りませんが戦車部隊が如何にして市街地戦を戦い退くかが、比較的良く再現されていると思います。<p>開けた場所では一方的な優位を保つ戦車ですが、市街地では建物等に潜む歩兵にその鈍重さ、視界の悪さを嘲笑われる脆弱な標的でもあるのです。そのために戦車には歩兵部隊を随伴させ決して突出させることのない様にしなければなりません。同様に戦車を敵にした場合にこちらが歩兵部隊であっても諦めることなく戦う方法も見つかるはずです。<p>小さな戦車達がボコスカ撃ち合う局地戦は派手で激しく、1/144の食玩や模型等、他の分野の戦車好きなひとたちにもオススメです。 |
|
| |
ベルリンの戦い |
|
|
製作: マイクロマウス 定価: 価格:→¥ 3,690 | 楽しいです! ![]() ![]() ![]() ![]() 結構ハマりますね!!これ。<br>けど冷めやすそうな感じもしないこともない。。。微妙 |
|
| |
デザートラット 砂漠の鼠 |
|
|
製作: ツクダシナジー 定価: 価格:→¥ 1,390 | おもしろくない ![]() たいへん面白くありません!<br>すぐに飽きて中古で売ってしまいました。<br>この金額を出してまで買うソフトではないような・・・・・・・ |
|
| |
Standard1500 おえかきパズル 3本セット |
|
|
製作: サクセス 定価: 価格:→¥ 1,180 | |
|
| |
ストラテジックコマンド |
|
|
製作: マイクロマウス 定価: 価格:→¥ 5,500 | 歓迎! 第三帝国戦略シミュレーション ![]() ![]() ![]() ![]() かつて、AH社からTHIRD REICHというボードゲームとPCゲームが発売されていたが、こういったドイツ第3帝国ものの戦略シミュレーションは久しく見かけなかっただけに楽しませていただいた。<p>売りに「操作が簡単で奥が深い」と紹介されていたが、確かにその通りで、基本操作はほとんど直感で対応でき、PCゲームらしく抽象化された軍事技術の進化は、上手くユニットに反映されている。ゲーム条件も調整でき(コンピュータを強くできるので)、慣れてもかなり楽しめる。 |
|
| |
EA Best Selections パンツァーコマンダー プラス |
|
|
製作: エレクトロニック・アーツ 定価: 価格:→ | 今となっては ![]() ![]() ?Windows-xpを使用している為なのか、グラフィックスがずれます。<br>(砲塔と車体部が分離してしまう。)<br>?戦車しか出ないので、、面白みに欠けます。<br>?自分の戦車のダメージがどれくらいかわからないので、突然やられる<br> 印象があります。<br>一昔前なら面白かったのでしょうが、、今となっては内容的にも<br>古いのかな?という気がします。 お買い得! ![]() ![]() ![]() ![]() 戦車ファンで、日頃自分のPCのパフォーマンスにお嘆きの方にはお薦め<br>です。グラフィックは元々古いソフトなのでそれなりですが、その分、<br>数世代前のPCでも十分楽しめます。<br>操作も、慣れれば意外と簡単で、ゲームに没頭できます。<br>約80ページの独ソの戦車戦の読み物もPDFファイル(印刷するのが大変<br>ですが)として添付されており、勉強になります。<p>まあ、値段もお買い得といえます。<p>それとテンキーが必須なので、ノートPCユーザは外付けキーボードが必要ですよ。 |
|
| |
アドバンスド大戦略 2001 |
|
|
製作: セガ 定価: 価格:→ | 最高の大戦略 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 〜 個人的には2001は最高のアドバンスド大戦略で、また数あるWW2シミュの中でも群を抜いた出来だとも思っています。ユニットの向きという概念や都市への収納という概念を取り入れたことで、より現実的な部隊運用が出来るようになりました。またこれはシリーズ通しての美点ですが、画面構成は極めて判り易く造られており必要な情報の引き出しや操作なども直感的〜〜に操作できるのも、ともすれば不必要に複雑化しがちなこのジャンルにおいては特筆すべきことだと思います。・・・もちろんキチンと一回は説明書を読むことが前提ですが。<br>ユニットを育て上げる喜び、敵の膨大な戦力の前に膝を屈する屈辱。前回の敗因を分析し、敵を撃破する快感。このどれもがアドバンズド大戦略というものの魅力でありましょう。あえて欠点〜〜を挙げるなら陸戦のデモムービーがDC版より短くなっていることぐらいでしょうか?CPU側の思考も本家大戦略のCPUが燃料切れ覚悟で大量の特攻機を送り出すような思考しかしないのに較べれば遥かに人間臭く、納得できます。<br> 根気が有って、1つのゲームで長く遊びたいWW2ゲーム好き向け。〜 はまるゲーム! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 大戦略シリーズを買うのは始めてで、ちょっとカタイゲームかなと思っていたけど、凄まじくハマッテしまった。スペイン内乱にともなうコンドル軍団の派遣から、連合軍との決戦まである。時代背景がムービーになっていて良かった。補給の確保や戦車と航空機の連携など、単純ながらに熱くなってしまう。 詰まった時は参謀助言コマンドもあるから安心できる。歴史好き&ドイツファンならハマリマス! はまるゲーム! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 大戦略シリーズを買うのは始めてで、ちょっとカタイゲームかなと思っていたら凄まじくハマッテしまった。スペイン内乱から、連合軍との決戦まである。 最初のポーランド電撃戦は楽だけど、しだいに物量に勝る連合軍をどう破る かとだんだんと難しくなっていく。 補給の確保や戦車と航空機の連携など単純だがとても悩む。 詰まった時は参謀助言コマンドもあるから安心してできる。 |
|
| |
アドバンスド大戦略 5 |
|
|
製作: セガ 定価: 価格:→¥ 8,274 | やめた方が良い。あまりに不親切。 ![]() チョット期待したんだかなぁ。マニュアルがあまりに不親切で、ヘルプもないため、分からないまま何回かやってみたが、最初のシナリオは9月はじめで18時に飛行機の離着陸が可能だったのに、次の2番目のシナリオでは18時の離着陸は出来ない。。。練度の低い機は半分ぐらいが着陸失敗。おい。おい。2番目のシナリオも9月の設定だぜ!! だったら、何月何日の何時から離着陸が出来なくなるのかぐらい分かるようにしろよ。。 あまりに不親切すぎる。少なくとも、以前、アドバンスド大戦略をやったことがない人は絶対にしない方が良い。 また、上級モードでも、航空支援と飛行場建設を重点的に配備すれば勝ちパターンになるので、あとはマップが違うだけ。特にマップによって戦術を考える必要も特になし。 で、結論はタイトル通り。 微妙かな・・・ ![]() ![]() シリーズのファンですが、今作はイマイチでした。 システムに大幅な変更を加えてシリーズ中では異色の存在であった「4」をベースにして、さらに冒険的な変更を加えたのが今作といった感じです。 架空戦記はともかく、個人的にはシステム面の変更は悪くないと思います。 より柔軟性が出た進化改良システムやマップクリア後のルートを任意に選べる点など、良くも悪くもマンネリ化していたシリーズに新しい風を吹き込むことに成功していると思います。 また、兵器の3D-CGも格段にハイクオリティーになっており、特に有名兵器や要塞系は必見です。 複数の担当者がいるようで、クオリティーにバラツキがあるのが難点ですが。 では、何が悪いのか? それはズバリ、ゲームバランスと品質管理につきると思います。 ゲームバランスですが、ユニットには編成数とは別に耐久度の要素が設定されました。 これにより、攻撃しても攻撃しても敵のユニットを撃破(排除)できず、最初のマップで敵の複葉機を撃破するのに戦闘機の大群で集中攻撃して何ターンもかかる始末。 また、たった数機しかいない敵の旧式攻撃機に味方の地上軍が瞬殺される事もしばしば。 新要素の一つとして、爆撃機以外のユニットでも地形攻撃が可能になったのですが、艦船によるそれはあまりにも強力すぎて一撃で粉砕されます。 確かに艦砲射撃は強力ですが、ゲームバランスとして考えると駄目でしょう。 また、どうもバグがあるようで、敵艦船をいくら攻撃してもまったく耐久度が減らせず、かと思ったらある日突然一撃で轟沈。 入るはずのポイントも経験値もノーカウントなので、これはバグでしょう。 待てども待てどもパッチは出る気配すらありません。 持っている素材は素晴らしいのですが、ゲームバランスと品質管理は最悪、そんな非常に惜しいタイトルです。 結局少しプレイしてお蔵入りとなってしまいました。 価値観によるが、もっとゲームシステムを進化すべき ![]() ![]() 第2次大戦中の多くの兵器を網羅し、丁寧にCGを作ってある点には頭が下がることには間違いないのですが、結局、ゲームの基本システムは初期のAD大戦略の頃から大々的に進化しておらず、前作のAD大戦略4のような戦略級の要素が受け継がれていると思って買おうと決めた人は購入を見送ったほうが良いように思います。 また、著名作家とのコラボレーションを強く謳っていますが、これに関しては、好みにもよりますが、私にとっては、あまり興味を引くものには残念ながらなりませんでした。 次回作に期待というところです。 |
|
| |
コマンドス 3 デスティネーション ベルリン |
|
|
製作: アイドス・インタラクティブ 定価: 価格:→¥ 5,500 | べらぼうな難易度の高さですが、しかし、優しい。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 操作方法は、直感でわかるようになったとアピールしていました。たしかに、初めて本作品をプレイしてみましたが、操作がわかりやすく非常にプレイに集中できます。ただ、カメラ切り替えや視点切り替えは好ましくありませんでした。それ以外の操作は覚えやすいです。<p>PS2のメタルギアソリッドのような感じがします。(敵に見つかってはいけないというゲーム内容です)本作品は、チームを組んでのミッションという違いがあるだけです。やはり両方にいえることは緊張感がたまらないということだと思います。<p>難易度がべらぼうに高いですが、パズルが好きであればどのような人物にも勧めることができます。(購入してから1週間以内にクリアすることができました。簡単にクリアできることを考えるとこの値段は少々高いかもしれません。ですので、難易度はべらぼうに高いですが、何回もセーブやロードを繰り返してコツをつかめばかなり簡単にクリアできるということです。そして、コマンドス4がでそうな終わり方の台詞がありましたが、3で終わるんだそうです。)<p>何度も挑戦していけばHITMAN2のように敵に気が付かれずに全ての敵を倒すことができます。ゲシュタポが固まっているときは不可能に近いですが、挑戦してみてください。挑戦する価値はあると思います。なれている人には難易度は最初から優しいと思います。(難易度を変えることができるという意味ではありません、難易度は決まっています。)<p>前のバージョンの1と2を持っていませんが、3を買うきっかけとなったのは、やはりナチスの影響だと思います。アドルフ・ヒットラー!!<br>どうせなら敵側の操作もしてみたかった。<p>それとアイドスの会社は箱を小さくしているみたいですね。しまい込むのにありがたい大きさです。(PCゲームの特権だった大きさが・・・)<p>便利なのがインストールしてしまえば、CDは必要無いということです。それと、体質かもしれませんが、3D酔いをしてしまいました。<p>是非、購入してください。お薦めです。 |
|
| |
アドバンスド大戦略 4 |
|
|
製作: セガ 定価: 価格:→ | ゲームバランスが・・・・惜しい ![]() ![]() ワールドアドバンスド、AD2001とやってきて、3年ほど前に購入。2001が最高におもしろかったのですごく期待して…したものの今だにヤル気がおこらずお蔵入りしてしまった悲しいゲーム。何回やっても途中で飽きてしまう…。軍団編成、侵攻ルート選定、兵器開発、たくさんの将軍たち、色々と斬新なアイデアはすごく高く評価できるのですが…いかんせんゲームバランスが悪すぎ。とにかくこのシリーズ初心者には余りに難易度も敷居も高過ぎてオススメできない。うかうかして軍団配置を間違えるとるといきなりポーランド軍がベルリン侵攻!?ポーランド騎馬軍団と帝都攻防戦!同時にチェコがポーランドに降伏 緒戦からわらわら出てくる敵対空機関砲にスツーカも出番なし。電撃戦なんて全く不可能。1940年早々には北欧・オランダ征服時点でなんとフランス軍がドイツへ大攻勢、マチルダ機甲師団?と激戦 イギリスも地中海を抑えあっという間にローマ失陥!イタリー寝返ってドイツ南部でイギリス・イタリア侵攻軍と大攻防線!バルカン諸国の一斉寝返り!ドイツに宣戦&征服地へ侵攻!北海周辺では大英帝国艦隊の猛攻!貧弱なドイツ駆逐艦・潜水艦隊で戦いつつ機関銃小隊を敵港湾へ強行上陸!拿捕しても拿捕しても幾らでも出てくる巡洋戦艦レパルス、なんでこんなに生産できるの…そのうち自軍団があっという間に金欠。。もうこんな好戦的な連合軍、めちゃめちゃ過ぎてゲームにならん…しかもマップ1つ1つが広大な上に埋め尽くされた敵味方軍団でユニットのひたすら潰し合い、超消耗戦!攻略にとにかく時間かかり過ぎ。千年帝国なんて言いながら、本当に千年かかってしまうぞ!と苦笑しても仕方が無い。それでもあなたは買うのか歴史にif!なんてこのゲームで1度くらい言って見たい…たぶん無理。 自由度はあるもののバランスが悪いのかも ![]() ![]() ![]() 長所ですが侵攻ルートを選べたり会戦前にタンクや歩兵の種類を自由に組み合わせられます。指揮官もかなりの数がいて以前と比べ自由度が高いのかもしれません。短所ですがやはりフランスなどが防衛線に師団を早期に配置しないと、ドイツよりも先にガンガン攻め込んでくるので、当初から野心旺盛なナチスドイツが防戦一方になってしまうなど歴史に忠実ではありません。また、ポーランド侵攻当時からのみスタートなのでシナリオ選択の自由がありませんでした。あとはひとつの会戦のクリアに非常に時間がかかります、ルートや都市の重要度によっては投入できる師団の数を減らしたりマップを小さくするなどの配慮があればメリハリがあってもっとよかったと思います。 視点はよいゲーム ![]() ![]() ![]() ![]() 今までのAD大戦略から見ると極めて斬新なシステムを導入し、自分で攻め込める地域を選択したり、開発を進めたい兵器を選べたり出来るので非常に楽しめる要素があった。 この戦略的な要素は最大限評価したいところである。 だが、残念ながら、戦闘場面になると、あまりに煩雑というか時間がかかりすぎる傾向が強い。 もう少し、戦闘場面をライトな感じにしておけば、とっつきやすかったように思う。 あいにく、次回作は、前のような戦術級のレベルに退化してしまったので、その次の作では、再度、戦略的な要素を盛り込んでもらいたいと思う。 |
|
| |