筋肉番付vol1 俺が最強の男だ |
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製作: コナミ 定価: | 筋肉!! ![]() ![]() ![]() ![]() 筋肉番付のゲームが楽しめる作品です。モンスターボックスとかストラックアウトなどの有名な競技ができます。またある条件を満たすと隠しキャラも出現します。その中でも○○くんでモンスターボックスをやると、余裕で30段飛び越えられます。またこのモンスターボックスのエキストラでは、電話ボックスとかバスとかを飛び越えることができます。選べるキャラクターは実在の人物で、エディットモードでは自分のオリジナルキャラを作ることもできます。<br>何気に面白いので、一生に一度ぐらい試してみてはいかがでしょうか。 |
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筋肉番付 〜ROAD TO SASUKE〜(コナミ ザ ベスト) |
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製作: コナミ 定価: | |
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モンスター4×4 ワールドサーキット |
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製作: ユービーアイ ソフト 定価: 価格:→¥ 1,193 | 操作性の反応が悪い。 ![]() 安くなっているので、購入しました。しかし、これにはやられました。任天堂が作った「エキサイトトラック」のほうが操作性やおもしろさなど数倍優れています。さすが任天堂はWiiのことがよく分かっていると実感させられるゲームです。 いい意味で普通のレースゲーム ![]() ![]() ![]() リモコンの特性をいかした操作は、賛否両論わかれるかもしれません。というのも、アナログスティックのほうが僕個人としても、他の方に賛成。操作し易いですよね。クラッシュのストレスがない点はいいのですが、映像的な刺激は他のレースゲームと比較するとワンランクダウン。良くも悪くも、特にウィーらしさもない普通のレースゲームといった感じです。 これって,どうなんでしょう・・・ ![]() ![]() Wiiリモコンを横に持ってステアリング操作をする・・・正直,十字キーやアナログスティックの方が操作しやすいような気がします。慣れの問題でしょうか。オプションで,操作方法が選択出来たらいいのに・・・。 あと,グラフィックは,XBOX360やPS3に遠く及びません。このあたりはマシンの性能によるものか,メーカーの作り方かわかりませんが・・・GCの秀作より悪いかも。 |
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筋肉番付 〜マッスルウォーズ2001〜 |
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製作: コナミ 定価: | 今更だけど… ![]() ![]() ![]() もう何年も前にでた、この作品。<p>最近になって、無性にプレイしたくなり、中古店で購入してきました。<p>いや〜、PS2初期に出来た作品にしては、クオリティーは高いとおもいます。<br> 久しぶりにやるということを差し引いても、結構楽しめました。<p> ただ惜しむらくは、競技数が圧倒的に少ない!<br>PS時代最後の作品、同作品Vol.3の内容が超充実していただけに、物足りなさを感じる事は否めません。これと言った特典もないし。<p> 正直最近のPS2作品は、どれもシリーズ化が進んで、マンネリ・怠慢が目立つ作品が目立つので(中には、ちゃんとシリーズとして進化しているものもごく少数ありますが)、私は近頃退化を始めました。<p> その一環として、この作品も購入したわけです。<br> <br> はっきり言って、操作自体は単純で(難易度高いものはかなり高いですが)スピード感とか、爽快感なんかは、ゲームとして十分合格点のレベルだと思います。<p> 今更、続編なんて出してくれないだろうな〜。 今は無き番組(?)「筋肉番付」ゲーム ![]() ![]() ![]() ![]() このシリーズは今までプレステやゲームボーイでは何作も出てたが、今作はプレステ2だけあってグラフィックが綺麗。収録されているミニゲームも"ストラックアウト"や"キックターゲット"といった、間違いなくハマるおもしろさを持ったものばかりなので飽きない。<p>ただ、やはりあいかわらず難易度は高すぎる気がする。ボタンを押すタイミングがシビアだったり、連打するのが疲れたり。。。 |
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爆走 デコトラ伝説 男花道夢浪漫 Special |
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製作: スパイク 定価: 価格:→¥ 1,430 | ☆付けるのにも値しない ![]() 中古だろうと何だろうと買ってはいけません。ターボを使ってもCPの方が追い抜いて行くし、一般車やパトカーが邪魔しまくり、ストレス増大。スパイクはユーザーを舐めすぎです。 なんじゃこりゃ!? ![]() サイテーの作品ですね。キャビンは実車を再現してますがパーツは明らかに手抜きです。マフラーやラッパは形は違えど音は同じ、パーツの名前も「仕事人バンパー」とか何を根拠に仕事人とつけたのか意味不明なものが多すぎ!これじゃ浪漫もクソもあったもんじゃないね。 退化したか? ![]() ![]() トラックの形がとてもしっかりしており、特徴をよくとらえていました。<p>ただ、電飾の色・パターンを細かく変更できなかったり、特種車をデコレーション出来なかったりと、不満な点もあります。パーツの装着イメージを見るのが面倒に(パーツ数も減りました)。対戦中、CPUの描画が追いついていません(特に中央道)。BGMの演歌も音が割れていました。ストーリーモードも、キャラクターが喋らなくなってしまいました。期待していただけに、残念です。 |
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筋肉番付GB 挑戦者はキミ |
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製作: コナミ 定価: | 確かに楽しいけど・・・ ![]() ![]() ![]() ミニゲームがいくつも収録されていて、しかも一つ一つはすごくおもしろい。だけど操作性が悪い&難しすぎる。ストラックアウト以外クリアできなかった(−−; もうちょっと考えて作って欲しかったなぁ。<p>「挑戦者は君だ」みたいに言われてもこれじゃ挑戦する気になれないよぉ〜(笑 |
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レイジレーサー |
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製作: ナムコ 定価: 価格:→¥ 1 | ドライビングファンタジー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() リアルドライビングでは無い。これは脳裏に刻まれた曇天のドライビングファンタジー。音楽、世界、色彩、造形全てが霞がかった記憶のように、はっきりとはしないがしかし記憶には深く刻み込む作品。幾度もフラッシュバックしてしまう作品。心してドライブして下さい。 名作 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() リッジシリーズの中では影に隠れた存在である本作。 しかし、当時斬新であったドラムンベースの曲とそれぞれ特性の違う4つの架空メーカーの車をチューニングしていくのがとてもおもしろいシステムだ。 レベルが上がっていくと共に背景や操作感の違い、コンピューターの動きがとてもおもしろい。 リッジレーサーにくらべるとダークな印象が強く、たしかにインパクトに欠けていたがマニアには納得できる内容である。 10年以上経った今でも十分プレイできる物である。 オープニングデモも当時は目を見張る物があった。 車種の面白さエンジン音の違いに関心がありました。 ![]() ![]() ![]() ![]() 前作の2本に比べ登場車種の性格の違いが明確になり各車のエンジン音が個性的になったのが当時は感激でした。(その後エンジン音にハマりグランツーリスモシリーズにも手を出すことになるきっかけとなりました・・・)特に最高速重視のメーカー(勿論架空ですが。)アッソルートの一番最後で手に入れられる車種の、まるでギャラガ?を思わせるエンジン音が一番お気に入りでした。しかもMTしか使えない・・リアル志向とはおおよそほど遠いですが古きよきレースゲームの名作だったと思います。でも音楽はあまりお気に入りが無かったかな・・・一曲くらいは有るけど・・・ |
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18輪ハードトラック・運送野郎 英語版(日本語マニュアル付き) |
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製作: SCS Software 定価: ¥ 3,981 | |
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ハードトラック 2 アメリカ横断 |
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製作: マイクロマウス 定価: ¥ 6,090 | 内容は良いが・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() 『ハードトラック18輪巨大トレーラー』の続編。基本的なゲーム内容は前作と変わりないが、グラフィック面では格段の進化を遂げている。<p>その反面、PCには相当のスペックを要求するものがある。特にグラフィックボードはDirectX9対応のものでないと、快適に動作させるのは難しい。 |
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トラックマニアサンライズ エクストリーム |
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製作: シマーズスカイ 定価: ¥ 6,800 | こりゃレーシングと言う名を借りたアクションゲームだ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ニードフォースピードUGとクレイジータクシーを足した様な雰囲気のゲーム。 F0GXの様なトリッキーなコースてんこ盛り。 既存の車ゲームによくあるモードの他にミス(リタイヤ)を少なくクリアするモード、 MAPを組上げるパズル的なモード、更にはMAPエディット機能もあります。 無論NETによる対戦も可能。基本的にはエラーアンドトライ。 結構ハマリ易いのですが、スタート地点に戻る物から チェックポイントからのリセットもできやり直しが便利です。 何も考えなくてもそれなりに楽しめます(最初の内は)。 車がかっ飛んだり、ぶつかったり、転がったり、もんどり打ったり、 沈没したりする良い意味でのバカゲー。 メーカーのWebから試用版もDLできるので 先ずは試してみてはいかがでしょうか? |
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