TRUSE原画集 Vol.3 |
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製作: MBS TRUTH 定価: 価格:→¥ 2,970 | |
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G1ハンター |
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製作: アートファクトリー 競馬データ研究所 定価: ¥ 29,400 | |
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巻取り式 データ・充電ケーブル |
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製作: コロンバスサークル 定価: ¥ 924 | ウイルコム端末も充電可能! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 初代W-ZERO03やW-ZERO03[es] 等、ウイルコム電話を契約されている方でしたら、 (PSPと同じ出力5V、コネクタ形状も同じ)バッチリ使用できます! むしろこちらの方が、有意義なのではないでしょうか? 最近は「シュガー&USB×4」部分だけのものも安価に出ているので、そちらを購入、補完することで車での充電も可能となります。 ただし私の場合はこれによって本体が壊れたことはありませんが、他のUSB製品 同様、元々安定した電源供給を求めることが難しい製品です。(パソコン、PS2等はCPU負荷による電圧変動&車はエアコン使用等でバッテリー電圧が変動) あくまで基本使用は「緊急時のみ」とするメーカー側の意思はある程度組んだ方が良いかとw 充電する際は、パソコン(のCPU)をなるべく動かさない。 車内充電で使用する場合は、安定した充電(走行)が望めるアイドリング時か、 高速走行時に限定するといった配慮も必要でしょう。・・・わかってて壊すヒトは多いでしょうが PHSとPSPを充電しに漫画&インターネット喫茶に滞在。あるいは、ノートパソコンから無理やり充電など、外出先で 本来AC電源の確保が難しい場所でも、ポケットにポンといれておくと思わぬ時に役立ったりしますので、活用してみてはいかがでしょうか? |
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PSP用リチャージャブル充電&USBデータ転送ケーブル |
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製作: ノーブランド 定価: | |
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FINAL FANTASY XI エントリーディスク ジラートの幻影 拡張データ同梱(Win版) |
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製作: スクウェア・エニックス 定価: | 人によりけりかと ![]() ![]() ![]() ![]() 私はまったりと楽しませてもらってますが、良くも悪くも…という感じです。 当方始めて3年半になりますが、未だに運営チームの対応は、空回りというイメージです。RMTの業者も減らないですしね。業者と運営側のイタチごっこ状態? あとは、もうすぐサービスが5年ということもあって、高レベルさんがたくさんいる中で初心者さんがほとんどいないってことでしょうか。 高レベルじゃないと出来ないことも多々あるので、金策の困難さもあいまってどれも結構な時間を必要とするので、気が短い人、時間なくて多忙な方には向かないと思ってください。 それと外人さん問題ですかね。みなさんにかなり批判されてますよねww でも、私的にはぶっちゃけ日本人よりマトモだったり、楽しくパーティできたことも多いです。定型文を駆使すれば最低限のコミュニケーションはとれますし。 考え方の違いで行動も違ってくるわけですから。 言語が違うってことで外人批判多いですが、実際は日本人もマナー悪い人もいるしそこらへんは大差ないかと。 ここまでずらずら書いてきましたけど、この作品を続けるかどうかは、正直いい友人が作れるかどうかだと思っています。 人間関係でやめたって人もよく聞くので、結局は環境に恵まれるか否かです。 初心者の方は、オールインワンパックよりもこちらのソフトで続けられるかどうか試したほうがよいかと思います。 楽しいかどうかがわかるのってレベル20以降だと思うので、ジラートくらいまでが妥当かと。 好きなんですが・・・・ ![]() ![]() ![]() 操作、グラフィック、チャットシステムなどはすごく良いです。 初めて辻ケアルしてもらった時はとても感動しましたし、優しいプレーヤーさん達とのコミュニケーションは心温まります。 が、ゲームの今の現状は初心者には厳しいです。PTを組みたくてもレベルの近い人がいませんでした。(時間帯にもよるかもしれませんが) 廃人仕様かどうかはわかりませんが出遅れた人は別の新しいゲームを始めた方がいいのでは?? 深入りしなければ楽しめる ![]() ![]() 〜LV1桁台ではソロでも遊べ、時間のない社会人でも結構楽しめます。グラフィックも綺麗でやりがいもあります。<br>ただ、それを超えたあたりから徐々にパーティを組まなければまともに遊べないようになり、パーティを組むだけで数時間、組んだあとも数時間拘束され、普通の社会人ではまともにプレイできません。<br>基本的に廃人以外お断りで、MMORPGの悪いところだけ〜〜を集めた最悪のゲームだとも言われていますが、それはパーティを組まなければならなくなった状況(中〜高レベル)や、効率の良い狩りをしようとした場合のみです(ただし、中〜高レベルになるとパーティを組まなければまともにプレイできません。そういったバランスのゲームです)。<br>効率なんて関係なく、ただまったりと1ヶ月だけ遊んでみるとかその程度の楽し〜〜み方ならば、かなり楽しめるゲームとも言えます。<br>ただしお勧めするには状況が限られすぎるため、一般的なユーザにお勧めできるゲームとは言えません。<br>「深入りしない、長くても1,2ヶ月で辞める」と明確な意思を持ってプレイすれば、このゲームの悪い部分も気にならず、ある程度楽しめるのではないかと思います。<br>私の場合はそういったスタイルでプレイし〜〜(ソロオンリー)、プレイ期間は1ヶ月、だいたい30〜40時間程度楽しめました。こうして見てみると一般的なRPGと同程度のプレイ時間ですね。〜 |
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Nightmare Psychic Detective Series Vol.5 |
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製作: データウエスト 定価: ¥ 5,040 | ナイトメアのジンクス、、、 ![]() ![]() サイキックディテクィテヴのシリーズもついに5作目を迎えた。シリーズの連番を順序よくプレイしているユーザーは意外と少ないという珍現象は有名?な話だが、単発でストーリーが完結するのは、この5作目から次回作の、ソリチュード上下を含む3部作という構成になっているが為に、Vol4で最後となっている。その割に、Vol5ナイトメアまでしか発売されていない機種が存在し、なおかつ、”それ”を最後にサイキックシリーズから興味が失せたプレイヤーも少なくないのは否定できない。<br>現に、Vol5ナイトメアは、シリーズ上、”最もつまらない”・・・これはアンケートなどですでに実証されているし、自分もまったく同感だ。悪夢もとはまさにこの事を言うのだと思った。<p>物語では、主人公の降矢木が恋人のリエカ森崎と同棲し始めた。おそらくこんな体たらくな姿勢が悪夢に苛まれる要因であったのだろうし、その後の展開がつまらないだけでなく、シリーズ上、最も降矢木が弱かったりもする。敵対するサイコアナリスト、ミハエル・ボランスキーには反撃の余地無しに、剣で刺され、腕を切断される。(不思議な事にその腕の切断面には骨がないのだ)<br>この不利な展開を打開するのが、蘭香芳とローズマリーの存在である。このようにサイキックディテクィテヴシリーズは、"そもそも"か弱い降矢木を女性がふりまわし、そして女性が補佐するという、完全なる女性上位主義である。それはVol1からの白鳥財閥の鬼婆から始まり、Vol2では両性具有者が登場するように、強固なフェミニストはシリーズの共通点であり、心理学的に置き換えてみれば、母体回帰の本能がこのようなプロットを生み出したのではないかとも思っている。<br>そして心象世界は一見、広大無辺であるようだが探求すればするほど、答えはDNAによって支配されていることがわかるだろう。<br>あなたはこの悪夢を見るに耐えうるだろうか?<p>ところで、サイキックディテクィテヴ・シリーズはメーカーサイトで購入できるので、製造中止になったのではない。しかし、なるべく早い段階で買っておかないと、いきなりサイトごと消滅するから気をつけた方がいいかも。 |
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Solitude Psychic Detective Series Final~上巻~ |
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製作: データウエスト 定価: ¥ 5,040 | |
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Solitude Psychic Detective Series Final~下巻~ |
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製作: データウエスト 定価: ¥ 5,040 | |
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THE 4th UNIT ACT.3 Dual Targets |
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製作: データウエスト 定価: ¥ 3,129 | |
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Memories Psychic Detective Series Vol.2 |
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製作: データウエスト 定価: ¥ 5,040 | 思い出は永遠か? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 心の世界とは想像による未来へのイメージ、そして過去の記憶の2種類しかない。<br>体験に基づく記録としての過去でさえ、いったん心の領域の管理化においては、想像と同じ世界で扱われているといってもいい。つまり、人の心とは現在、過去の時間のない、現実を超越した四次元であると考えることもできる。<p>人間はある部分で神と同等の能力を持っている。それは不可能を可能にする力だ。<br>まず心でイメージすることにより、それを現実に置き換えればいい、ただそれだけだが大抵のことは実現できるはずだ。それが神の業として認識に欠けるのは、時間という、人間が作り出した定義に蝕まれているからだ。<br>イメージ上では現実、未来は同一の領域として扱われていることを思えば、これは当然であるし、むしろ、イメージ可能な未来は、現実の未来であるといっても過言ではない。<p>さて、シリーズのVol2、オルゴールでは、逆のパターンが行われている。<br>つまり、現実(思い出)をイメージに格納することである。そこ(心)では時間に左右されていないことを先も述べたが、戻りたかった過去に瞬時にアクセスすることが可能になるのだ。<br>ところが、物語ではそれを望む依頼主が老体の夫婦であり、格納されるのは、若い女性の心。<br>時間は人は老化させ、死を余儀なくされる。それは心も例外ではないのだ。老夫婦はそれを最も恐れていたのだ。<br>その野望は、降矢木達の活躍?によって阻止されてしまうのだが、思い出を保存することに関していえば、これは悪ではない。それを実行するにアナリスト数名の命が必要だったのが、致命的な失敗であったのだ。<p>ところでDAPSリプレイは今作から搭載されているが、なにぶん後付要素で、ほとんとキャラが棒立ちで台詞を読み上げる展開が多く、鑑賞するにはクライマックスまで厳しい展開だ。<br>それでも懐古な音楽は聴く価値があるだろう。ストーリーもさながら、シリーズ中、名作の一つである。 |
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