チャンピオン RED (レッド) 2009年 01月号 [雑誌] |
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著者: なし 定価: ¥ 750 | |
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チャンピオン RED (レッド) 2008年 11月号 [雑誌] |
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著者: なし 定価: ¥ 750 | 俺は安いと思う ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 俺は安い方だと思います付録が水着が消える付録だとか!?漫画は読んでみなきゃ分かりませんがフィギアは少し欲しいですね。俺はこれ買うかも〜テレビのCMで知ったばかりですが(笑) 付録が ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 買ったことはない雑誌なんですが、付録の南極さくらのフィギュア、原形はコトブキヤだとか。 それにものすごく惹かれました。 でも、それがこの雑誌『罠』じゃないですか。 高いっすよ!! それに、最近、フィギュアが付録の雑誌多すぎですよ! フィギュアが付録なら誰でも買ってくれるとは限らない。 マンガは面白く無さそうなので、買う機械はないと思います。 |
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チャンピオン RED (レッド) 2008年 12月号 [雑誌] |
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著者: なし 定価: ¥ 630 | |
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チャンピオンシップ・マネージャー シーズン01/02 廉価版 |
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製作: キッズステーション 定価: 価格:→¥ 1,075 | 廉価版でよりお徳に。ぜひ試してみて!! ![]() ![]() ![]() ![]() 最近、選手を操作するゲームが多い中、このゲームはチームの監督になり選手に指示・采配をふるってチームを勝利に導きます。これまで、英語版ややや高い印象を受けていた方にはお勧めです。まずは、最新バージョンをプレイされる前に、自分にあっているかどうかをお試しになるのもいいかもしれません。サッカー好きにはたまらない仕上がりになっていますよ。廉価版でぜひ、プレイしてみてください。 |
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本格的シリーズ コントラクトブリッジ チャンピオンシップトーナメント |
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製作: アンバランス 定価: 価格:→¥ 1,650 | 買ってはいけないソフト ![]() 自分の環境で起動しないソフトを購入する者はいないだろう。このソフトの実行環境の条件はここには明記されていないが,「複数のネットワークカードのある環境は動作しない」ということである。このメッセージはプログラムを実行し,エラーダイアログが表示されるまで,全く気づかなかった点だ。 そして,対策も,同じダイアログに表示されている。「ネットワークカードを無効にしろ」と。しかし,それを行っても,同じダイアログが表示される。 購入時に実行時の条件を明示しないのは,詐欺ソフトの一種といって良いだろう。 また,ユーザの環境に無意味な制限を設けて,不都合を要求するというのも,ソフトウエアの欠陥として上げて当然だろうし,尚かつ,指定した通りにしても実行できないのは不良品でしかない。 ネットワークカードを複数持った環境は,VMwareをインストールすれば自然とそうなるし,無線LANと有線LANの2つのインタフェースを持つノートPCは一般的だ。また,そのために,動作しないソフトなど,初めて経験した。 ちなみに,VMware上でも実行できなかった。 サポートの連絡先は書いてあるが,多分,サポートは,私の環境を根掘り葉掘り聞いてくるだろうし,私の環境に制限を持たせる欠陥製品のために,これ以上時間を割くのは無駄と言うことで,さっさとアンインストールした。 |
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Ultra2000 セガ ツーリングカーチャンピオンシップ |
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製作: メディアカイト 定価: 価格:→¥ 1,380 | 値段の割にはお勧め ![]() ![]() ![]() もともとはゲーセンで有名だったゲームです。PC版はWindows95時代のもので、Direct3Dのバージョンもかなり初期のものですから、正直、Direct3D ver.5〜9や、Glide、OpenGLなどの優れたAPIを利用したゲームを見慣れた方には、画面は古く感じるかもしれません。しかし、解像度は選択できますので、最大の640×480にすればそう悪くはないですし(私には許容範囲でした)、このゲーム自体の疾走感は、今観ても実に素晴らしいのです。まさにビュンビュン走っているという感じ。ジョイパッド、ジョイスティックなど実に幅広いインターフェイスに対応しているのですが、キーボードでの操作ですら非常に操作性が良い。BGMがインストゥルメンタルではなく、クラブ・サウンドで、そこがプレイヤーをさらに熱くさせます(私はハードロックのほうが良いと思うが、これもなかなかヨイ。)。3Dゲームというと、アメリカやカナダ製というイメージもありますが、SEGAはビデオ・ゲームの黎明期からレースゲームを作りつづけており、ノウハウはさすがに素晴らしく、当時の海外製レースゲーム以上に出来が優れていると思います。ちょっと難点をいえば、元がゲーセンのゲームのため、レース時間が短いことかな。これが最新ゲームと同じ値段だったらさすがにコストパフォーマンスが厳しいと思いますが、Win95時代は7000円台で売られていたものがこの値段とあれば許せるんじゃないでしょうか。サターンでも出てはいますが、サターンの能力ではこのゲームは荷が重過ぎ、処理落ちも発生しますし、画質もPC版のほうが良いですから、こちらがお勧めです。 ノリノリサウンド♪ ![]() ![]() ![]() ![]() アーケードからセガサターンへ移植後、PC版が出ました。<p>まだ、世間にDDRなどクラブサウンドがゲームとしてはやる前にさきがけ、今流行のTRANCEやクラブミュージックをBGMにスピード感あふれるレースゲームが出ていたのです。TRANCEをゲームに使用したのはこれが最初でしょう。そんなノリのいいサウンドとスピード感あふれるツーリングカーレースが同時に体感でき、妙に気持ちのいい感覚が味わえます。<br>わたしはコレで音楽に目覚めました。 nice ![]() ![]() ![]() ![]() おもしろいです。 |
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ザバス(SAVAS) ホエイプロテイン100 ココア味 1kg |
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製作: SAVAS(ザバス) 定価: 価格:→¥ 3,800 | おいしさ抜群 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ココア味を購入し、牛乳に溶かして飲んでみましたが、これはおいしいですね。 以前、別メーカーのものを飲んでイマイチと感じたのは対照的です。 プロテインを飲んでいることを忘れてしまいそうなほど、甘くて美味でした。 飲みやすい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 前回ココア味を注文したので、今度はバニラ味を注文しました。 どちらも飲みやすいのですが個人的にはバニラがいいです。 値段は100円程度上がりますが、たんぱく質の量が若干ココアより 多いようです。 たまに、コーヒーやきな粉を混ぜて飲んでいますが バニラの方が相性がいいです。 初心者にもやさしい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 筋トレを効果的に行うためと、疲労回復のために人生で初めて購入しました。 大変飲みやすい一品です。 プロテインというよりは、アイスココアを飲んでいるような感じ。 甘くておいしいですが、成分的には砂糖はあまり含まれていないのでヘルシーです。 肝心の効果ですが、飲み続けて1ヶ月半の現在、筋肉は順調に成長しているようです。 またそれ以外に、疲労感が減ったのと、髪の毛と爪がかなりツヤヤカになりました。 タンパク質ってすごいですね。 |
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DNS プロテインホエイ100 1000g(チョコ) |
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製作: DNS 定価: 価格:→¥ 3,500 | バナナのパイン割りウマー! ![]() ![]() ![]() ![]() バナナ味を100%パインジュースに溶かして飲んでみたら最高にうまかった! 甘味と酸味がほどよくミックスされてとてもおいしかったです。トレーニングのあとに飲むのがほんと楽しみ! もう成分なんかどうでもよくなるくらい美味w 安い!旨い! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 初めてプロテインを購入するに当たり、あちらこちらで評判のいいこの商品を購入した。サイズは1000、味はチョコ。一回の量は付属スプーン2杯ということで、初プロテインは水に混ぜて飲んだのだが、混ざらないし味も薄い。これは続かないかなと危惧したが、牛乳に混ぜてみたらとってもおいしいココアの出来上がり。自分の場合、週に2、3回のトレーニング直後にしか飲まないので量も長持ちしてよい。栄養的なことは分からないが、確かに筋肉のつき方が違う。 難点はなかなか混ざらないことだった。でもシェイカー買うまでもなく、100円ショップのふたのついた保存用容器を使うことで万事解決。自宅だけで使う方にはこれで十分。 不味い、、、、、 ![]() チョコ味買いました。 苦手なスキムミルクの味がするので、スキムミルク嫌いな人には不向きだと思います。 味もヤバイです、、、。チョコではありません。 ウイダーのココア味の方がまだ飲みやすいです。 |
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アナル・チャンピオン ブラック |
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製作: トイズハート 定価: 価格:→¥ 2,131 | |
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プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ メモリーカード8MB |
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製作: ホリ 定価: ¥ 2,940 | まぁ、フツー ![]() プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップバージョンのメモリーカード。 容量は一般のものと同じく8MB。 作ってるところがソニーじゃなくホリなだけで、あとは一般のものと同じ。 ただホリは、充分信用できるメーカーで、品質には問題ないでしょう。 |
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Creative サウンドカード PCI Express Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Champion Series SB-XFT-FCS |
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製作: クリエイティブ・メディア 定価: | Sound Blaster X-Fi Platinum と比較して ![]() ![]() ![]() PCIのX-Fi Platinumの時はビデオキャプチャー起動時に、他のオーディオソースを再生するとノイズが出力にのったが全く無くなった! 電源の接続が不要なのもスッキリして良い。また、オプチカルポートを利用しているが背面接続出来て扱いやすくなった。 許せないのはヘッドフォンとマイクジャックが3.5mmになった事。変換プラグで使用可能だが折角ボリームがプッシュ式でへこむ様になったのにヘッドフォンは思い切り飛び出る始末・・・しかも3.5mmなのでぶつかると簡単に折れてしまう。 PCに内蔵されて見えなくなるインターフェイスはロゴ内照式で白く光る。光ってどうする?ノイズ源になるものを何で付けるかなぁ? やっぱり今一の商品でした。 ハードは良いデキだが、相性に問題あり。 ![]() ![]() ![]() 他社製品を使用したことがなく「オンボード」「X-Fi XtremeAudio」と「X-Fi Titanium Fatal1ty Champion Series」の比較であることを明示します。 オンボード+旧製品とは比較外なくらい「音・音質」が格段に向上しています。 しかも、当たりを引いたらしく、ノイズが全くありませんでした。 EAXもいい感じですが、対応ソフトがないので、エンタテイメントモードから設定して、非 対応ソフトでも臨場感をアップして雰囲気を楽しめる。 ただ、デバイスドライバと他社ソフトとの相性が悪いようで、問題を起こします。 そこで、私が直面した症状と解消方法を載せます。 ちなみに、私のOSは「Windows Vista SP1 x64」です。 ●症状&解決策 ⇒起動したりボリュームパネル類を開く度に「SPI(Creative X-Fi Module)は動作を停止し ました」と表示され、正常な設定や利用ができない(でも、音楽の再生などはできる)。 ドライバやソフトウェアの再インストールしても効果なしだった。 BIOSから、オンボードサウンド等をオフにするのは当然とする。 ⇒対応策は『IMEを「Microsoft Office IME 2007」→「Microsoft IME」に変更する』だけ。 まず「コントロールパネル」を開く。 「地域と言語のオプション」→「キーボードと言語」タブを開き「キーボードの変更」ボタ ンを押します。 「テキストサービスと入力言語」ウィンドウで「全般」を選択。 下側「インストールされているサービス」の「追加」から「Microsoft IME」を選択して 「規定の言語」に設定する。 ※「Microsoft Office 2007」のインストール環境で有効な対応策かな? 他のバージョンやハード・ソフトウェア構成で有効か不明ですが、この症状に悩まされてい る方は、試してみてください。 |
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クローズ × WORST ブラックリスト スピンオフ 阪東秀人 2nd&月チャン限定Ver. 2点セット |
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製作: オリーブ 定価: | |
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遊戯王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ 2008 |
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製作: コナミデジタルエンタテインメント 定価: 価格:→¥ 1,969 | 面白いといえば面白いのだが ![]() ![]() ストーリーモード(デュエルワールド)とは別に 欲しいカードのパックを手に入れるのに数々のデュエリスト達に数勝もしなくてはならない。 しかも一回のデュエルに時間がかかるのでだるくなります・・・ Wi-Fiでは改造が蔓延して5枚デッキのエクゾディアや強制勝利などマナーも糞も無い。 ゲーム自体はOCGをやってる方には一部収録されてないカードもありますが難なくプレイ出来ると思います。 久々にやったけど… ![]() ![]() ![]() やっぱり、つまらないかも。カードは足らないし、カットインも中途半端だし。ダウンロード出来るカードリストを見ても、既に持ってるカードばかり…。あいからずWi-Fiのマナーは最悪だし(マナーとルールが守れない奴は、Wi-Fiすんな!)3回やって2回切断された(`'メ)違法データーの、奴も居るし。コナミに任天堂も考えれば良いのに!リアルでデュエルやってる奴だったら、やめちまえ! Wifi対戦専用です。 ![]() ![]() ![]() 収録枚数が少ないのでシュミレーターとしては役に立ちません。 スタン、帝、HEROデッキはなら結構組めますが、同じデッキばかりではすぐ飽きるので、 色々なデッキが組みたいのですが、歯抜けが多すぎです。 DS版の遊戯王しかWifi対戦に対応していないので今年も購入しましたが、やっぱり回線切断が目立ちますね。 -------------------------- 追記 -------------------------- 最近特に切断者が多いです。 レートとかどうでも良いし、切断はサレンダーと同じと思っているので勝った気分は味わえるのですが、切断される度に30秒ぐらい通信を待たされるのがイラっときます。 たった30秒程度と思っていても、3回に一回はあるのでイライラします。 たかがゲームでイラついてる自分には向いてないのかもしれません。 |
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デジモンチャンピオンシップ |
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製作: バンダイ 定価: 価格:→¥ 898 | 面白い・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() タイトルの通りストーリーのない仕上がり。 単純にデジモンを捕まえて育ててチャンピオンシップ優勝を目指すゲーム。 しかし何だかんだハマる↑↑ 〇良かったとこ。 ・テンポがいい。 ・バトルがオートバトル。 ・難易度だいたい中学生レベル。 ・コミカルにデジモンが動き回る。 ・操作しやすい。 〇気になる点 ・もしかしてオメガモンいない↓↓↓ ・寿命が短いかな… デジモンストーリーはバトルシーンがパッとしなかったけどチャンピオンシップはバトル重視で面白い↑↑ ちなみに減点理由はオメガモンがいないみたいだから↓↓ 久々に登場!! ![]() ![]() ![]() ![]() あまりメディア展開が少ないデジモンですがその分待った甲斐があります・・・ デジモンストーリーはタッチペンをあまり使わない感じでしたが これはタッチペンを駆使してデジモンを捕まえて育ててバトルする。 タッチペンを使う機会が多いと思います。 これからもデジモンはゲームでもカードでも続いて欲しいと願いつつ発売を楽しみに待ちます。 |
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Jリーグ ウイニング イレブン2008 クラブチャンピオンシップ |
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製作: コナミデジタルエンタテインメント 定価: 価格:→¥ 3,333 | サッカーにならない ![]() まずリアルのサッカーでパスサッカーを好む方は、絶対に買うべきではないです。 特にプロフェッショナル以上では、エフェクトによって味方選手を走らせるスルーパスが、ミスにされまくります。 敵の足元にパスしたりしますので、繋ぐのが馬鹿らしくなります。 パスは弱すぎてリズミカルなパス回しができませんし、ワンツーをしようと思うと、さらにパス精度が下がります。 これはキャラの能力が低いからではなく、不可抗力の範囲です。 選手の切り替えがメチャクチャです。パスを出した選手と違う選手にカーソルが付いたかと思うと、また別の選手に付き、またその前に選手に…という風に。 設定の適当さが伺えます。 相手は後方でプレッシャ-をかけても細かく繋いできます。スペイン代表やバルサでもあるまいし、現実なら明らかにクリアの状況。 いくら繋ぐチームとは言え、リスクマネージメントはしますし、実際のサッカーに詳しい人が作ったゲームとは思えません。 キーパーに関しても、至近距離からの弾丸シュートをいとも簡単にキャッチ。 かと思うとミドルレンジからのゴロシュートを弾いたりしますので、訳がわかりません。 至近距離からフリーで肩越しに打ってもほぼ弾かれます。制作者のサッカーの知識が伺えます。 基本的な操作に制限をかけ、ユーザ-に思い通りのプレーをさせず、パスが遅すぎることによりスピード間が削がれ、爽快感の無い仕上がりになっています。 総じて最低評価にせざるを得ません。 今回も劇的な進化なし ![]() ![]() もはや、PS2で出すのは限界かなと。進化がない上にライセンスまで減っている始末。試合内容も相変わらず、コンピューター有利になる仕様にうんざり。 信じられない内容。 ![]() 前作より質が落ちている。 ファンタジスタモードで言えば、 ゲーム中の選手交代時のロードが倍近くかかったり、 目まぐるしい視点の変化もマイナスなら、 ゲーム中のシステムにも変化見られず。 ファウル時の挿入シーンなどもそのまま移植。 前作同様の実況とチャントにも呆れてしまった。 (実際のJクラブでは存在しないチャントもあり) 自分視点が腰上からなのでオフサイドラインが 見えなくなっているところが変化と言えるが、 個人的にはマイナスな変化。 どうせなら演出にもならない「リスタート」 をどうにかして欲しかったと思う。 描写が荒く選手とボールが判別しにくいのもマイナスだし、 どんなに頑張ってキャラを作成したところで常識的に考えて どこのプロチームも拾ってくれなさそうな高校生顔負けの ヘボ選手からプロとしてスタートするのも納得がいかない。 操作のレスポンスの悪さも苛立たしい。 体幹ナシ・跳べない・追いつけない・取られる・飛ばされる。 そしてCOMのKYな試合運び・・・挙げたらきりがない。 しかも今作は試合に出ないとパラメータが上がらないのだ。 シーズンが終了すると一気に上がるが、それって成長か・・・? 普通のレベルへ持っていくまでに何年要するのか・・・。 前作のファンタジスタモードをクリアするまでに コントローラを4コ以上は破壊している自分には 到底楽しめないゲームとなってしまっている。 選手と今季のユニさえリアルに作れば、 Jサポは喜ぶとでも思っているのだろうか? 「時期になったから出してみました」的であり、 手を抜いてはいけないところで手を抜いている感があるので、 まったくと言っていいほどに臨場感と満足感が得られない。 それから、これは今までずっと感じていたことだが、 なぜ前作で使用していたカードのデータを新作で反映させないのか? 新作の度にスタジアム名や選手の容姿など、 細かい部分を修正して使っているのだが、時間の掛かる作業なのだ。 コナミで完全再現してくれているのであれば問題ないが、 実際にはほとんどの作業をユーザー任せにしているふしがある。 そして実際にプレイすると泣きたくなるほどの駄作では・・・。 これではユーザーも離れていくだろう。 開発前にユーザーなりと論議して、より質の良いゲームを 製作するくらいの気合が欲しかった。 今後もこんな調子でシリーズ化していくのなら、 次作からは基本ディスク+「データ更新パック」のようなものでも 安価に発売したらいかがだろうか? コナミ側は「出した者勝ち」位に思っているのかもしれない。 明らかにユーザーの要望に相反した今作はストレスゲーム・・・ 本当にここまでつまらなくなっているとは、正直思わなかった。 コナミでなくヨソでもいいから、もっと上質なJリーグゲームを求む。 |
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