スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 3,459 | いい年した大人でも熱くなるマリオの野球 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 最近、スマブラ以上の稼働率で家族とほぼ毎日楽しんでいる。 互いにレベルがほぼ拮抗しているので、毎回、僅差の接戦に。 正直、お子様向けのゲームとバカにしていたが、 意外や意外、これがなかなか奥深く、なんとも楽しい。 リモコンを振って、投げて、打って。 このWiiでは当たり前の楽しさは、そういえば他のゲーム機では味わえない。 バットを振ってジャストミートしたときの爽快感も十分伝わる。 野球ゲームって面白いなと素直に思えたのは、ずいぶん久しぶり。 でもこの面白さは、任天堂だからこそ出来た、オモシロさなんだろう。 タメ込んだ必殺技を打撃か投球か、どっちでいつ使うか。 運も大きく左右する、その絶妙な駆け引きに妙にハマる。 メンバーの組み合わせも各キャラの特技、連携を考える戦略的な楽しみもある。 ヌンチャクでプレイしてるが、ピンチの時に投手を替えると なぜか大事な場面に限って必殺技ゲージがたまっていても魔球が出ないときがある。 それがマイナス。でも運良く攻撃側だと、これがかえって逆転のチャンスを招くので これはこれで楽しいかもしれない。 リモコンで狙いを定め、おじゃまアイテムをぶつけて攻撃するのは Wiiの特性をよく活かしている。うまく当てるのが結構難しいんだ、これが。 ダイビングキャッチやクロスプレイもテンポがよく、決まったときは気持ちいい。 ミッションクリア式の一人プレイも十分楽しめる。 RPG的な要素やパズル要素も少しあって、よく良くできている。 庭園などフィールドのデザインも美しく、見ているだけで楽しい。 ミニゲームも結構、燃える。 総じて家族みんなが楽しめる、手頃でぶっ飛んだ野球ゲームの秀作。 誰でも楽しめるが、プレイレベルが高くなると攻防の駆け引きも それなりに奥が深くなる。 WiiSportsを除いたWiiのスポーツ系ゲームでは、現時点では最高の面白さかも。 出尽くした感がある野球ゲームだが、このゲームは新境地を切り開いたかも知れない。 あれ?意外と面白いかも ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() マリオの野球ゲームっていうのがなんか子ども向けっぽいイメージがあったので前作はやりませんでしたが、今回気が向いたので買ってみたら、意外にも面白くていい意味で期待を裏切られました。 1人でやってるとむなしいかもしれませんが、対戦はすごく面白いです。 思わず何ゲームもやってしまうほど対戦は熱中できます。 普通の野球ゲームにはない遊び心が満載なのがいいですね。 ステージは多い。 いろいろ仕掛けがあって、マジメな野球ゲームとは違った面白さがあります。 今後はマリオのスポーツゲームだから・・・という変な先入観は捨てたほうがいいな・・・と思いました。 対戦相手がいる人には間違いなくオススメできます。 Miiベースボールの方が良かった。(Miiカートの方が良かった) ![]() ![]() ![]() Miiを使えることがかなりの強みとなったWiiですが、今回もカート同様に、空気読めない歴代主人公が登場。 なんか、自分の主役の座をマリオに奪われた感じ。マリオがコネや履歴と言うの不健全な圧力をかけたような。 せっかくみんなが主人公に慣れたのになぁ。残念。 まぁ、でもマリオの面白さもあるので(笑)、彼に彼なりに、ゲスト出演くらいでよかったです。 後は、もっと(現実味と言う意味で)リアルに、セ・パリーグとかメジャーリーグとか、実名で出るような本格的な野球ゲームを出して欲しかったですね。 これが出来るときと出来ないときがあるのは、任天堂社内の作り手の差が大きいってことなのかな、「マリオに頼る人」と「挑戦して時代の空気読めてる人」。ちなみに、「空気読め。」とか言う人が一番空気読めていないそうです、新説ですね。ああじゃぁ俺は、どうすりゃええんじゃーぃ!と |
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プロ野球 ファミリースタジアム |
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製作: ナムコ 定価: 価格:→¥ 1,450 | おしいんだけどなぁ〜・・・ ![]() ![]() 昔からのファミスタのファンですので、ファミスタの為にwii本体を購入し、 楽しみにプレイしてみました。 感想は「なぜに最新のゲーム機で、この程度の完成度のゲーム内容にしかならないのかな〜」 という感じです。 1試合ごとにやる分には楽しめない事もないのですが・・・。 DS版でも大きく期待を裏切られたので、非常に残念です。 なぜに打率や防御率などの個人のデータが表示されないのか、 なぜに実在する球場やちゃんとしたペナントレースが無いのか、 さっぱり理解できません。 最新のデータでファミスタが出来ると期待していたのですが、 これだったら、以前に出ているゲームキューブ版のファミスタで遊んだ方がまだましです。 中途半端なファミスタしか作れないのであれば、もう出さないでほしいですね〜・・・。 みんなで楽しい ![]() ![]() ![]() ![]() 発売日に買いに行きました。 小学生の息子が野球が好きな事と私自身も子供の頃好きだった ファミスタがやりたくなり買ってみました。 今までゲームをつまらなそうに見ていた嫁が 子供にせがまれ応援機能を使い参加できるで事で 家族全員で楽しんでいます! これからの梅雨時期など家の中でも バッティング、ピッチングと運動不足解消にも 役立つと思いますよ。(^^)v DS版より、はるかに良いバランス ![]() ![]() ![]() ![]() PC対戦、Wi-Fi対戦、ともに試してみました。 まだ、そんなに多くはプレイしていませんのでファーストインプレッションになりますが、現時点で感じたのは、「DS版より、はるかにバランスが良く、面白い」です。 まず、DS版のような理不尽な長打が出にくくなっており、緊迫した投手戦が展開されます。 操作感はちょっと重たい感じがありますが、その分、守備が簡単な気もします。 PC戦は「ピコピコ操作」でテクニックを駆使し、Wi-Fi対戦では「フリフリ操作」で身体を動かすと吉ですね。 なお、Wi-Fi対戦では、守備時は必ず「フリフリ操作」です。 そういう意味では、腕の差が現れにくいのかも知れません。 とりあえず、「ファミスタファン」でも納得できるレベルになっているのではないでしょうか? 私は、「wiiスポーツ」の野球よりも楽しいと感じました。 「野球だけでこの値段?」という方もおいでるようですが、野球好きで「ファミスタ」好きなら買っても損じゃないと思いますよ。 |
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バトルスタジアムD.O.N |
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製作: タカラトミー 定価: 価格:→¥ 1,608 | 面白いんだけど・・・飽きやすい ![]() ![]() ドタバタ乱闘物としては面白い、面白いんだが何か物足りない品・・・ ゲームとしたはスマブラによく似ており同じく類似品のドリームミックスTVワールドファイターズのような中途半端さは感じられない。 各タイトルのキャラの技などもどれもよく再現されており(一部は変だけど)技の種類も多くて多彩な攻撃を繰り出すことが出来ます。 しかし悪い所も多々あり、軽く箇条書きにさせてもらうと・・・ ・キャラクター全般に言えることだが皆滑りやすくて、ステージ上結構ツルツルしてるのか行き過ぎてしまいステージから落ちる自滅も多い。 ・隠しキャラクターが隠しになっていない、どの隠しもOPムービーに登場してしまっており出す楽しみが無く、唯一隠しキャラと思えるものもDBだけで魔人ブウとフリーザの二人位。 ・さらに隠し要素を出すためのスロットが絵柄がちっとも揃わずウザイ!! ・ゲームルールを変えることができるシステムをチケットにして一回の対戦で使用すると無くなる仕様が意味不明。 ・隠しも含めて3タイトルも入っているのに総勢20人は少ない、少なすぎる!! 結論としてこれらのタイトルの夢の共演を見たい方は3千円以下での購入をお勧めします、普通に良質な多人数乱闘を遊びたい方はスマブラDXをお勧めします。 魅力的なゲームだが… ![]() ![]() ドラゴンボールとナルトとワンピースのキャラが闘うという事で かなり面白そうなゲームだと思って買ったのですが、正直微妙。 まず操作性ですが初めはシンプルな操作性で良いと思ってましたが、 だんだんとその動きの悪さがでてきました。 まず通常の技の組み合わせでコンボができない点。 一部のキャラでしかコンボができず、キャラによっては、 攻撃してもひるまず反撃を食らったり。 またキャラの攻撃の仕方も微妙。 すばやくて範囲の広いカカシが相手だと、 すぐに行動不能に陥ったり、キャラに差がありすぎです。 2つ目に必殺技。最初は迫力があるなぁと思いきや 使い勝手の悪い技がいっぱい。 裏蓮華をやったら崖につかまってやめてしまうのは最悪。 そして何より1人でプレイすると圧倒的につまらない 1人用モードは2,3日で飽きてしまうし簡単すぎる。 大人数でやる際は問題ないように見えるが、 1人で特訓するとなるとやはり相手は強いほうが良い。 隠し要素もかなり出しにくいしだるくなってしまう。 ステージについてもかなり悪い。 特にスクロールするステージは足場がつかみにくくて バトルに集中できなかったり。 総合的に見てもあまり良いゲームとは言えません。 あまりにも改善するべき内容が多すぎます。 みんなで闘うにしてもごちゃごちゃしてわかりにくいし やけに機能が多すぎて逆に複雑になってしまっているのが残念。 やはりシンプルで分かりやすいスマブラに劣っていると思います。 操作性が・・・ ![]() ![]() まずプレイして最初に感じるのは、動きが急激過ぎると言うこと。 ドラゴンボールシリーズのキャラクタは空中ダッシュが暴発することが多い。 アナログスティックなのにアナログ認識ではなくデジタル。 つまりゆっくり動けない。そして倒した瞬間はステップ移動になるので急に走り出す。 このあたりはプレイしていてイラつくところでした。 次にジャンプ、なぜかやけに低い、そして落下速度も速い。 単体ジャンプというより2段ジャンプ使ってやっと段差上がれる位。 空中攻撃なんかほとんどやってられない。空中コンボは一部のキャラの持つ浮遊しながら攻撃してくれるような技がないと無理か・・・。 そして攻撃モーションはキャラクタによって差がありすぎで 連続攻撃できるしスキの少ないキャラクタとスキあるし連続攻撃できないキャラクタが格差がありすぎる。 攻撃力でカバーしているとは思うが画面外に飛ばしてしまえば関係のない話。 連続攻撃できるからって飛ばす攻撃がないわけではないのでコンボで画面外へ。 ダウン時に投げれるのだが移動の操作性の悪さで思った位置でとまれないので使いにくさ最高です。 あとシングルの最後の敵はすばらしい攻撃力でAIの強化とかの話じゃなくほとんど即死技の威力で敵を強化しているようです。 ジャストガード等あるのだが当れば即死の技、どんな攻撃でも1発当れば「ひるみ」でヒット確定するので避けようがありません。 やはりキャラゲーとなるとキャラクタが重視されていてゲームとしてはいまいちになるものが多いですね。 |
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ワールドスタジアム5(WORLD STADIUM 5) |
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製作: ナムコ 定価: 価格:→¥ 1,603 | あの頃は良かった・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ナムコさんがワースタを出さなくなって何年の時が流れたのだろう・・リアル野球ゲームが主流の現在、ここまで体感重視なゲームはワースタを置いて他には無いでしょう。投げる、打つ、守る、走る、これらの野球の要素が非常に高いレベルで盛り込まれ、親しみやすいグラフィックの中に包まれているようです。 開発チームの野球に対する愛情や、ゲーム作りに対する誠意が、打球の上がり方や選手のフォームから伝わってくるのです。 ワースタの新作発売日には、仕事も休みゲーム屋さんに走った日々も昔の話。コナミさんに押し出された格好になってしまいました。しかしゲームの質としては、ワースタには絶対に及びません。 現在の野球人気低迷の責任はナムコさんにあるのですよ。野球ファンのためにも、早くワースタ6の開発にかかって下さい。 ☆'04にやっても楽しい☆ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 140試合のペナントあり、分身くんで自分だけのキャラクターも2選手登録可能です。作曲くんで自分だけの応援歌も作れ、イベントモードの海賊リーグ、お馴染みナムコスターズなどなど、一本で色々遊べます。<br> <p> 未だ色あせないゲームである理由は、プレイヤーの成績を自分しだいで作り上げることができて、選手に故障がなく、最後まで個人成績にこだわることができるから。<p> しかも「ワースタ5」では、巨人には阿部が加入し、松井、マルティネス、齋藤雅もまだ登録してます。このオーダーを完封して、バカスカホームランを打ちまくって、鬼の防御率0点台、25勝投手、打率5割、120本塁打を目指そう!! 最後のワースタか?? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ?????????????????'??????????????¨?????'????-°??????????????'?-°????????????????????"??¨????°'??-????????????????????????????????????????????-??-??????????????????????????§?????????????°-??????????????????????????'?????????????-°???????...¥?????-?????-??¬????????'????¨???-????????£?????????????????-?????-??-??¬????????'????????§?-°?¨??¨???????????????????????????????????????...??????????????'??§???????????¨????????"??¨?????"??§??-????????????????????????????????????????...¨??¨?????£???????????????????????¨??£???????????-???????????§????????'??-?-??????-???<p>??'?????-?????¨??????????????"??§???????????£??±????????????????????-??¬????????????????????-????????¨??????????????????????????????????????¶??????????????"??¥????????¬????????'????????????????¨??????-????????????or????¥???§??'??"???????????¶??£??????????????????????????????????'????<p>??°????????£????????¨???????????¥?????¢?????-?????????????????-?????£????????????????????????????????????????????£????????£?????-????????!???£?????????????????§???????????????????????"??? |
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ポケモンスタジアム金銀クリスタルバージョン対応 |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 1 | 「残念なことに」シリーズ最高傑作 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() スタジアム、2、金銀、コロシアム、XD、PBRと、製作会社は変わったもののこれまで6つ、このシリーズを遊ばせてもらった。 その中で最高傑作だと言えるのはこのポケモンスタジアム金銀、あるいは同シリーズの2である。本作がそれほど優れているというより、他が手抜きなだけなのだが・・・。 まず本作は、本家ポケットモンスター(赤や金銀など)を持っていなくても楽しめるという点で評価できる。 評価できるというより、何か他のソフトと抱き合わせでなければ満足に遊べないソフトというのは問題だが、ポケモンほどの人気タイトルになるとそれは忘れられがちである。 本家ポケモンを持っていなくてもレンタルポケモンで進むことができるし、ミニゲームやポケモンこうざなどその他のモードで遊ぶこともできる。 もちろん、本家ポケモン、それと別売のGBパックを持っていればそれ以上に楽しむことができる。この辺りは絶妙な難易度調整の賜物だろう。 遊ぶまでにストレスがないというのも大きい。本家ポケモンのポケモン(分かりにくい表現で申し訳ない)をこのシリーズで使おうと思ったら、まずゲーム内に登録する必要がある。 その登録までの手間は、シリーズでは2と金銀がダントツで短い。初代は登録できる状態にするまでが面倒、コロシアムは長すぎ&登録数少なすぎ、PBRは1データに1ソフトしか登録できず、XDはもはやまともなバトルモードがないので論外。 そして、今回も初代、2と同様に本家ポケモンに登場するトレーナー達が出てくるが、2までと違い彼らがよく喋るようになったのが面白い。 何より、今まで携帯ゲーム機の中だけの存在だったポケモンが元気に動き回るというだけでも楽しい。 他にもゲーム内のデザインの良さなど、本作の魅力は比較すればするほど出てきてしまう。それほどシリーズでも突出した出来なのだ(2とは甲乙つけがたいが)。 今ではポケモンは次の世代へと行ってしまい、本作は「幻の名作」となりつつある。 64のソフトはVCで復活可能とはいえ、WiiリモコンにGBパック装着ができるはずもなくその可能性は限りなく低い、もしくは復活してもあまり意味がない。 64からGC、Wiiへとハードの性能は上がっている。しかし、ソフトに関しては劣化の一方(もちろん私も懐古のような感情で新シリーズを貶しているわけではない。新シリーズに関してもレビューは書いている)。 今のところ、残念ながらこの作品を越えたシリーズは出ていないというのが、私の見解だ。 恐怖のゲームソフト ![]() ![]() ![]() ポケットモンスターを題材とした64のソフト。<br>このゲーム最大の魅力はGB版ポケモン赤緑青ピカチュウ金銀クリスタルと相互機能がある事。<br>ゲーム中の対戦で自分がGBで育てたポケモンが使えるのは勿論、アイテムやポケモンを<br>64ソフトの中に預けてデータを保存したりケーブルやGB本体が2台無くても<br>ポケモンの入れ替えが可能。<br>自分が育てたポケモンが3Dになって大迫力のバトルを繰り広げるのは圧巻だ。<p>が、しかし<br>このソフト恐るべき決定的な欠点がある。<br>それはプレイ中にゲームボーイのカードリッジ接続部分が恐ろしいほど高い確率で接触不良をおこすことだ。<br>まずプレイ中に少しでもコントローラーが揺れれば即、アウト。<br>全く振動していなくても普通に発生する。<br>その発生率は尋常でなく、まともにプレイするのが困難なほど。<br>更に恐ろしいのがポケモンの整理やGBビル使用時にセーブしようとした時に<br>これが起こる事。何が起こるのかはっきり言ってしまうと<p>GBのデータが飛ぶ。<p>そんな恐怖のプレイに耐えられる肝っ玉の大きいアナタには是非ともお勧めしたい。 新しいポケモンスタジアム ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() GBポケモン金銀に続いて、2000年に出たポケモンスタジアムが、安い価格で出ています。<br>新しいミニゲームや、新しい機能がついていて、ポケモンの好きな人でも、好きでない人でも、オススメです。 |
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ファミリースタジアム2003 |
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製作: ナムコ 定価: 価格:→¥ 565 | 難しすぎ・・・ ![]() ![]() 最初は30戦に1戦も勝てないです・・・。 まず、コンピューターが「よわい」にしても強すぎます。 肩が強く、バッティングも良く、足が速い。 「これ、どうあがいてもアウトになんねーよ!」 てぐらい、相手が早すぎて球がおいつきません。。。。 僕としては「ファミスタ64」が超オススメ! 批判が多いようですが、こっちは勝ったり負けたりと実力勝負となります! 定番(?)の1塁2塁いったりきたりの追いかけっこで、いつのまにか進塁成功とかあります(笑 ともかく、リアルで野球ファンとして嬉しいが、 難易度の高さにはビックリです・・・ ファミスタ? ![]() ![]() 昔のイメージで買ったら失敗した。<br>グラウンドが異様にリアルで広過ぎる(守り難い)<br>バッティングが難しい(凡打の山)<br>選手村の開発も単調で萎える。<br>簡単にサクッとやれる野球ゲームでは無かったです。<br>ファミスタにリアルは求めていなかったんですがね…<br>痛恨の星2つ。 今までとは・・・ ![]() ![]() 違う、よりリアルな、野球ゲームには仕上がっていいますが、ファミスタは簡単なゲームというイメージがありすぎて、子供たちには、難しいというイメージが残るのでは・・・ |
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ポケモンスタジアム2 |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 1 | ミニゲーム ![]() ![]() ![]() ミニゲームがありこのゲームがあると言った方が正しいぐらいミニゲームの種類が豊富、尚且つ面白い。ポケモンスタジアム自体はまあ既存のものとあまり変わらんので…。 前作よりは ![]() ![]() ![]() ![]() 前作よりも改善されていておもしろいゲームでした。 151種類のポケモンがでれるし、ミニゲームはおもしろかったし、ある程度クリアするとカブトなどといった貴重なポケモンが手に入るし。。。 ただ対戦時間長すぎると思う。カップ一つ終わらせるのはけっこう重労働になる。 でも1よりも2の方が格段におもしろくなっていると思います。 良い出来。 ![]() ![]() ![]() ![]() ゲームボーイで発売されている「ポケットモンスター」というゲームで育てたポケモンを闘わせる事ができる対戦ゲーム。前作の「ポケモンスタジアム1」では全てのポケモンを使えなかったが、今作は151匹全部のポケモンを使用できるようになった。ミニゲームも用意されているのでファンには嬉しい限り。ポケモンがいろいろ動いてくれるのも可愛くって良い。<p>悪い所は、中途半端に育てたポケモンだとなかなか勝てない所。それと、何度もプレイしてるとコンピュータの戦い方に物足りなさを感じてくる所。 |
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ドラベース ドラマチック・スタジアム(特典無し) |
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製作: バンダイ 定価: 価格:→¥ 1,680 | タイトル変えろ ![]() ・グラフィックが悪すぎ。 ・動きが変 ・ピッチャーが「ピッチングマシン」と何のかわりもない。 ・個々のキャラの能力を、原作とあっていない。 売るのなら、500円以内にすべき ドラベース ドラマチック・スタジアム ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 小学3年生(男)の感想です。とにかくおもしろい。今までやったゲーム(ゼルダの伝説、マリオカート、マリオブラザーズ、ポケモンパール、ポケモン時のダンジョン、マリオパーティー、タッチカービー)の中で1番すき。ちなみに少年野球部に入っています。 画像は「これ古くさくない?」という感じですが、ボンズ達は喜んでやってます! ![]() ![]() ![]() ![]() バンダイナムコゲームスという所が、制作したみたいですね(笑)・・・私自身はこのゲームをやっていませんが、子供達のをちょい見した印象としては、とても「イマドキ」の画像とは思えない代物と言っていいでしょう(笑)。今年のクリスマスプレゼントととして、このゲームのご指名を受けたわけですが、正直想像以上にかなり喜んでやっています・・・基本的にシンプルなゲーム性ゆえに、すぐ馴染んだのではないでしょうか(うちのボンズどもは、複雑なのダメだからなあ!)。対象年齢としては、小学校中学年が限度なのも正直な所・・・もうちょい力入れて作れよな(背景とか、笑)てな感じが、ちょっと見だけでも漂っていますからねえ。このゲームの売りは、「すべての操作がタッチペンひとつで」という所・・・それゆえ下のボンズも、ムキになってやってますね(この歳からこれじゃあなあ、笑)。「必殺技」をくりだす時カットインが入るのですが、感覚的に「パチンコ」におけるムービーカットインじゃんなんて感じた私はバカ親父だよなあ・・・そろそろ音楽レヴューもしないと(笑)。人それぞれだとは思いますが、バカ親としてはいいプレゼントだったと思います・・・しかし、この「ドラえもん超野球外伝」てのは知りませんでしたね。アストロ球団のドラえもん版なのか(笑)?・・・年齢わかっちゃうね! |
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スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 1,979 | 爽快で良作 ![]() ![]() ![]() ![]() 最初は何気なく試遊台で触れたのがキッカケでした。 ふだんPS系の手の込んだ作品に触れている事が多かった自分には新鮮に感じれました。 頭を使わなくていいというか。それが凄く楽で良かったです。 コレが中心になるという事はないと思いますが、頭をリフレッシュしたりとかいうのには凄く良いと思います。 普段頭を使う王道系のソフトをやっている人とかは合間合間のリフレッシュにやるにはうってつけかも。 テニスの方は面白かったがこちらは・・・ ![]() ![]() 野球ゲームとして見た場合、本格的な物と比べるとシステム面・快適さ等から見劣りします。 キャラごとに必殺技などがあり、まぁこのブランドで真面目なスポーツをしても面白くなく、ぶっちゃけた感があった方がマリオゲームらしいです。 しかし使えるキャラが50人以上と宣伝していながら実際やってみるとヘイホーなどの色違い系ばかり、水増しキャラばかりで納得いかなかった。 『マリオ』らしいけどね ![]() ![]() ![]() ![]() 野球のルールを知らない人にも楽しめるような作り。総勢54人と登場キャラが多く、自分のお気に入りチームを編成できるのは楽しい。 反則的なスペシャル技や打球の飛び方など、野球ゲーム好きには納得いかない部分も多いですけど。 野球とは直結していないのですが、ミニゲームも充実していてパーティゲームとして遊べる。 |
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ワールドスタジアム4 |
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製作: ナムコ 定価: 価格:→¥ 1 | |
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