システムバッグDS Lite ホワイト |
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製作: ホリ 定価: ¥ 1,449 | |
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現代大戦略2002-有事法発動の時-セレクション2000 |
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製作: システムソフト・アルファー 定価: 価格:→¥ 1,980 | 「現代」とつくのでリアルで良い。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 現代の大戦略なので臨場感が凄い伝わる。 テレビ、ニュースなどで報道している兵器などもわかり納得がいく。 戦いもテンポよく行くのでイライラがなく自分の戦い方ができておもしろい。 難しすぎると勝つために部隊の動かし方がワンパターンになり、まるで決まったことをしなければいけない仕事のようなゲームになってしまう他社のゲームがあるが、 このゲームは行動に余裕ができ自分の戦い方ができるのが一番いいとこの一つだと思う。 世界情勢も考えさせられる点もあり、平和に向けて勉強にもなる。 贅沢をいえば20〜30ヶ国が同時に戦えるようにすると世界戦のif的でいいかも。 このシリーズを買うのに決めた。 大戦略2002 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() マジ面白い。得にレア物の、「ジンバブエ南アフリカ侵攻」がおもしろい |
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大戦略 大東亜興亡史-ニイタカヤマノボレ208-改訂版 |
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製作: システムソフト・アルファー 定価: 価格:→¥ 3,852 | |
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探偵 神宮寺三郎DS いにしえの記憶 |
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製作: アークシステムワークス 定価: 価格:→¥ 1,780 | ボリュームは少なめ ![]() ![]() ![]() ![]() 神宮寺三郎は大好きなゲーム。 で、このゲームやりたさにDS購入しました! まぁ、普通の推理ゲームとしてはつまらないかも。 神宮寺の雰囲気が好きな人向け。 しかも新作部分は少ないし。 ケータイで遊んでた人には物足りない。 ただ、ケータイの操作の悪さとか考えると半分以上遊んでないタイトルがある人にはお勧め。 オマケも結構充実してます。 大好きなシリーズですので ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 昔から欠かさずPLAYしてます。とてもよくできたシリーズです。キャラクターがとても魅力的です。アプリから移植が中心とのことですがあまり携帯アプリしないのでおもしろかったですよ。次回作も手元にあるのでやろうっと。 なんだか単純だったなぁ ![]() ![]() 探偵、なぞとき系を多くやっていますが、これは結構単純でした。 間違った選択肢を選ぶと「それは違う」みたいな感じでヒントが出てきてしまい、正しい回答が選ばれるようになっています。 ですので、逆転裁判のように間違った解答は選ばないように一生懸命考えるということはせずとりあえず選んでみるという”作業”が多かったです。 ミニゲームみたいな短編にでてくるキャラはかわいくて楽しめました。 ただ、なぞときゲームとしては失敗だと思うので星2つです。 |
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大戦略VII エクシード |
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製作: システムソフト・アルファー 定価: 価格:→¥ 3,780 | とてもひどい ![]() みなさん、これはGAMEではありません。 1、時間が長い(1ゲームの) 2、相手が強すぎ 3、BGMがくそ 4、リアル感がない 5、「三次元マップシステム」と言いはれるほどすごくない 大戦略VII エクシードは買わないほうがよいでしょう。 もし買ってしまったら、売りましょう。 くそゲーにしては3000円前後で売れるので。 本格的な大戦略ゲーム ![]() ![]() ![]() ![]() 今までPSPでは大戦略ポータブルをずっとプレイしてたんですがあまりに単純で初心者向けの作りだったのでこちらの大戦略エクシードの方を購入してプレイしました。 印象は硬派で非常に戦略的に難しい内容になってます。 空中と地上が分かれてるのが任天堂DSのファミコン・ウォーズDSの印象がありますが攻略の難しさはPSPのこの大戦略の方がシビアです。 ポータブルでの簡単で飽きてる方にはエクシードを挑戦するのもいいと思います。 戦略性には非常に厳しいけどやりがいはあります。 大苦戦するけどハマル面白さです。 ただPSPの小さい画面だと兵器の情報がよく把握しにくい感じです。 難しくなった分やりごたいがあるのでお勧めできる作品ですね。 マップもポータブルよりも広くなってるしクリアマップの種類も豊富で多いです。 大戦略の初心者は攻略するのは難しいと思いますのでよく検討してポータブルを先にプレイしましょう。 個人的には攻略が難しいエクシードの方が好みに感じました。 中毒性高し ![]() ![]() ![]() ![]() 中毒性が高いです。あっという間に時間が過ぎます。 シナリオの数が多いのですが、いろいろテーマが異なっていて 飽きることは無いです。どのシナリオも序盤は劣勢なのですが、 知恵と工夫で優勢に逆転する瞬間に何とも言えない醍醐味を 感じます。時間を忘れさせてくれる=ゲームの良し悪しの基準 とするならば5点満点のゲームです。 |
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戦略プロ野球2008 ~対決!新世代の戦士達~ |
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製作: システムソフト・アルファー 定価: 価格:→¥ 6,880 | |
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太平洋の嵐3 セレクション2000 |
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製作: システムソフト・アルファー 定価: 価格:→¥ 1,810 | |
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ディスクシステム |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 1,600 | やればやるほど ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ディスクシステムが出た当時、ファミコンのROMに使われるチップが かなり高価になっていたそうで、1メガ以上の容量のゲームを出すと 採算が取れない状況が続いていました。 それを打開すべく、廉価なメディアのクイックディスクを使ったゲ ームでデータを書き換える事で何度も遊べる画期的な物が、このディ スクシステムです。 500円で書き換え・ディスクは3,000円台と、出だしは好調でしたが ディスクの読み取り面がむき出しになっていたり、両面物のゲームだと ディスク入れ替えが面倒だったり、読み込みが遅かったりといろいろ 欠点もありました。 しかし、多くの名作も生み出した名機である事には変わりありません。 任天堂の修理部品在庫も無限ではないので、手に入れるならお早めに。 |
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萌え萌え2次大戦(略) ☆デラックス("PSP") |
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製作: システムソフト・アルファー 定価: 価格:→¥ 4,179 | 割り切れればお手軽でいいです ![]() ![]() ![]() ![]() 萌えなのかシミュなのかどっちつかずですが、全クリアするにはそこそこボリュームもあるし、そこそこ面白いので気楽にできる点でよしです。ユニットアイコンはもっときちんと分けてほしいのと進化はもう一声欲しかったです。 予想外の傑作 ![]() ![]() ![]() ![]() 10年以上前からの大戦略ユーザーでこのゲームが出た時にシステムはおかしくなったのか? と驚きましたが、実際にやってみると面白い。 ・複雑化してしてく大戦略のゲームは時間概念やら索敵、地形の特性など覚えなければならないルールが沢山ありますがこのゲームは説明書を読まずにイキナリ始めても問題なし ・ドット絵のチビキャラ達は可愛いし笑いあり涙あり(チハの話で泣いた)のストーリーも悪くない(基本的に歴史に沿っていますが結構オリジナル展開があります) ・イベントを回収しつつ高い戦闘評価を得ようとした時にやりがいのある戦闘パート しかし悪い点もあります。 ・史実に沿って進む序盤〜中盤部分は歴史を知っている人からするとAVGパート間が長くテンポが悪い ・ユニットアイコンが戦闘艦、戦車等の大まかな区分でしか分けられていない ・命中率の概念が従来の10機1ユニット単位の相手に最低でもコレくらいの戦闘結果が得られるだろうという展開が望めず(外れると無傷)、運の要素が強くなっている点 ・戦闘パートの結果が総合的には影響しても個々の戦闘後シナリオでは何も変化が無い 最近では公式ファンクラブなどもできたようで上記のような不便さが改善された続編が出るなら是非次もプレイしたいゲームです なかなか面白い ![]() ![]() ![]() ![]() 2次大戦を扱ったゲームは結構やってるので、ちょっとやってみようかな程度で買いましたが、意外と面白かったです。操作は他の大戦系のゲームほど難しくないので手軽にできるのがいいと思います。史実と違う所はありますが、「史実と違う」なんてゲームはいくらでもあるのでたまにはこんなのもありじゃないでしょうか。但し、戦闘に関しては命中率のアンバランスさ、シナリオに関しては会話の長さを改善して欲しいと思ったのでこの評価です。 |
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太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す~ |
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製作: システムソフト・アルファー 定価: 価格:→¥ 3,798 | 3時間で売却を決意 ![]() 3ヶ月は遊ぶつもりで購入しましたが、3時間で売却を決意しました。 全ての艦隊や拠点に毎ターン、チマチマと指示をしなくてはならず、 また操作も直感的にわかりづらいです。(真珠湾攻撃でいきなり飛行隊の 出撃の仕方がわからずにつまづきました。) キャンペーン終了までに必要なチマチマとした全指示を想像しただけで アホらしくなりました。 もう少しグルーピングや指示の自動化を考慮しても良かったのではない でしょうか? 私もこの手のゲームに関しては相当のマニアですが、このゲームには ついていけませんでした。このゲームを心の底から楽しいと感じて クリアーできる人は全国で83人くらいしかいないと思います。 酷い ![]() ・自分は陸軍の輸送で必死にならなければならないのにも関わらず、敵は輸送艦を使わずして自根拠地に陸軍が運ばれます、というより湧いてきます。離島でもw某所ではこのルールを「温泉システム」と読んでました ・米軍でプレイしたら日本軍が米軍を物量で圧倒してきます ・日本がスターリングラードやモスクワを占領しても何故かドイツ軍はモスクワやスターリングラードで大敗しますw ・陸上部隊は艦砲射撃で簡単に全滅できますから、米海兵隊が硫黄島を無血占領できます ・移動速度のルールがないせいか、歩兵がものすごい速さで侵攻できます ・3Dによる戦闘シーンですが、歩兵が歩かずに静止したまま前進します ・ロスアラモスを占領しても何故か米軍の原爆開発は止まりません ・AIが非常に頭が悪いです、何度空母沈めて攻撃不能な状態にしても、攻撃を仕掛けてきます。もちろん自軍のいい餌になります。 ・機動艦隊と輸送船団が別の場所から出航します(アラスカとサモアからなど)。その時に輸送船団を少しでも撃沈すると、なぜか輸送船団が消滅することがあります ・なぜか日本国内でボーキサイトが取れます まぁ一応ゲームにはなっているのですが、上記のようにゲームバランスが悪いです。これらを我慢できる方だけどうぞ 時間を忘れる ![]() ![]() ![]() ![]() 元々、シュミレーションが好きなので買いました。これ、本当におもしろいですよ。 確かに説明書はわかりにくいし、ゲーム中もかなりの不親切です。?と思っても、どこにも答えはありません(笑) グラフィックもポリポリしてます。後はロードが多く、少しストレスを感じます。 しかし、膨大な兵器のデータ、やたらと細かい設定。戦闘機の搭乗員まで育てないといけないし、物資を南方から運ばないと何も作れないし、兵隊は本土でしか増えない。それを船に乗せて、中国戦線へ南方へ。 このめんどくささが最高です。毎ターン事に艦隊への命令、各都市へ爆撃の命令、兵士や物資の輸送。やる事が多すぎて、時間がかかります。しかも手を抜くと、敵に出し抜かれます。気が抜けない。 だからこそ、たっぷり時間をかけて楽しめます。やり込み度は高いですね。 本当に戦争は兵站が命です。輸送線が延び過ぎたり、切れるとジリジリと弱っていきます。 太平洋戦争に日本が負けた理由が分かるゲームです。 大戦略や提督の決断、信長の野望系のシュミレーションとは、一味もふた味も違う作品。戦略シュミレーションが好き、それが簡単過ぎて物足りない、太平洋戦争が好き、という方にはオススメです。 シュミレーションのヘビープレイヤーでなければ、難解かもしれません。あと子供さんにも向かないと思います。 けど難易度の設定もあり、初級でアメリカを徹底的に叩きのめしたりも出来るので、慣れるまでは初級で楽しめます。 |
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