波乱の時代 特別版―サブプライム問題を語る |
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著者: アラン グリーンスパン 定価: 価格:→¥ 349 | ★グリーンスパン v.s. ソロスの思想を理解する一冊 ![]() ![]() ![]() ![]() 本書は2008年春に米国出版された『ソロスは警告する』に対して、その直後にグリーンスパンがこれをかなり意識して反論を含めて出版した、というのが真相ではないだろうか?(『ソロスは警告する』のなかで、ソロスは住宅バブルの責任をグリーンスパンに帰している。また、エコノミストとしてのグリーンスパンは尊敬しながらも、金融当局者としては市場原理主義や自由放任主義に偏っていたと批判している。) 一方、グリーンスパンは本書で本編(上下二巻)同様、市場主義経済や規制緩和による経済の効率性を掲げて基本的な信条は一歩も譲らない姿勢を見せると共に、今回の金融危機に始まる世界的な恐慌の様相に対しては、100年から50年に一度あるかないかの不可避な事態であるとの諦めや、ある種容認とも取れる考えを述べているように思う。また、その原因は市場関係者のリスク管理の甘さや、人間の構造的欠陥とし、極めて稀な事態に通常から備えておくことの経済的不合理性にも言及して過去を弁護している。(最近の米国議会の公聴会では判断の誤りを認めたと伝えられているが、本心なのかどうか?) もっとも、後から結果だけを見て過去のグリーンスパンの行為の責任を追及するのはフェアではない。また、グリーンスパンの主張するようにショックを吸収する柔軟性と流動性を今後の組織に求める点は異論ないし、行き過ぎた規制強化の有害性も同意するが、果たして前代未聞の今回の危機が従来の延長線的な対応策で回避出来得るのかどうかは定かでない。今後はプレーヤーである市場関係者も、規制を行う当局側も、相応の学習効果を発揮すべきと思うが、当面する社会的危機に対しては、激痛を一時的に緩和するモルヒネ療法や、場合によっては緊急大手術が必要となってくる気がする。杞憂に終わることを願う。例、国際的なモラトリアム、住宅の一部国営化、私有権の制限、etc. いずれにせよ、78歳のソロスは今回の危機は『ひとつの時代の終わり』と表現し、82歳のグリーンスパンは『危機解決後の世界は経済面で現在とは大きく違っている』と予想している。少なくとも現状からの大きな変化を予想している点は共通しており、そのような激動の時代をどう乗り切るか、世界の両巨頭の意見に我々は十分に耳を傾ける価値があるだろう。 訳者のフォローが笑える ![]() ![]() 私は経済に関して無知ですが、この本の執筆後におこったリーマン破綻による大混乱のため、訳者が文中の楽観的なところを無理やりフォローしているのが笑えました。 この小冊子だけでも読む価値があります ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() はじめにお断りしておきますが、私は先に出版されている「波乱の時代」の上下巻の分厚い方は読んでいません。邪道かもしれませんが、しかし、より新しい情報に基づくこの「特別版」という小冊子だけでも十分読みがいがありました。もちろん、「波乱の時代」の上下巻を読んでからの方が理解は深まるかもしれませんが、そちらを読んでいないとわからないのではないか思ってこちらも敬遠されている方がいるとしたら、そのような心配をされる必要はないということはお伝えできます。 以前は神様のように言われていたグリンスパーンですが、今やあちこちから非難を浴びているのはご存じの通りです。本書も、後半はバブルを招いた責任者という批判に対する反論のように読めます。しかし、それでもやっぱり、グリーンスパンが今の世界経済の混乱をどのように見ているのかについては知る価値があるな、と思いました。しかも、FRB議長時代の発言よりもずっと、わかりやすく語っています。ページ数は少ないけれど、525円。"Newsweek"よりちょっと高く、"東洋経済"よりちょっと安いという価格帯です。 世界経済の混乱の様子が日々変わる状況を考慮すると、このような本は鮮度も非常に重要です。だから、改訂増補部分だけをこのような形で抜き出して追加出版するというのは、良いアイディアだと思います。また、これだけなら、あっという間に読めます。 |
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グリーンIT 完全理解! (ITpro BOOKs) (ITpro BOOKs) |
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著者: ITproグリーンIT取材班 定価: ¥ 1,890 | 環境教育と情報教育にまたがる領域 ![]() ![]() ![]() ![]() IT機器の消費電力増加によって環境に悪影響を及ぼしているという事実から出発して、どうすれば消費電力を削減できるかという、いわゆる「省エネ」と、ITを積極的に活用して環境問題に貢献しようという「グリーンIT」。情報と環境を同時に意識するという意味では、今後最重要概念となるかもしれない力を秘めたコンセプト、それがグリーンITである。 知りたかった内容がよくわかった ![]() ![]() ![]() ![]() 東京都の環境条例が改正され、一般の事業所でも二酸化炭素排出量の報告や削減義務が課せられると聞いて、PCやサーバーの省電力化にいよいよ取り組まなくてはならないと思い、この本を購入した。ネット社会が広がって、PCなどのIT機器による電力消費が思った以上に問題になっていることがわかった。また、廃棄されたIT機器が海外で深刻な環境汚染源になっていることもわかり、グリーンITは再利用や捨て方まで考える必要があるというのも発見だった。サーバーの技術はどんどん進化するだろうが、現状の最新モデルの情報も参考になった。オフィスの省電力化を担当することになった人は、用語に慣れ、対策を話し合うのに役立つので、この本を読んでおくといいと思う。次回はオフィスの電力削減の費用対効果の事例をもっと入れて欲しい。 |
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グリーン・トゥ・ゴールド―企業に高収益をもたらす「環境マネジメント」戦略 |
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著者: ダニエル C.エスティ,アンドリュー S.ウインストン 定価: 価格:→¥ 3,150 | |
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グリーン・グリーン DVD Edtion |
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製作: GROOVER 定価: 価格:→¥ 5,780 | ノベライズの方がおすすめ ![]() シナリオをヤマグチノボル氏が担当しているGROOVERの名作とのことなので、結構期待してプレイしたのですが、自分には合わず期待はずれだった。 個人的には同じヤマグチノボル著の「グリーングリーン―鐘ノ音ファンタスティック (角川スニーカー文庫)」の方が、短いけれどよっぽど秀逸で余韻の残る良い作品だと思った(このノベライズはとても好き)。この手のノベライズは原作のゲームをコンパクトにまとめた作品が多く、ボリュームも含め内容は原作ゲームの方が上なのが普通だが、この作品の場合は原作をアレンジして上手くまとめており一つの完成された作品となって個人的には原作ゲームより上の作品になっていると思います(あとがきの虚淵玄氏の言うようにノベライズのお手本だと思います)。 お金と時間を掛けてゲームやるならこっちを一冊読む方がおすすめ。逆に言うと「グリーングリーン―鐘ノ音ファンタスティック (角川スニーカー文庫)」が好きな方は、ゲームにノベライズと同じ水準を求めてはいけない。 喜怒哀楽劇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 各キャラのキャストが本当にピッタリで、ノリよく楽しめます。 音楽も耳に残るものが多く素晴らしいです。 2001年のゲームですが、今プレイしてみても古臭さを感じさせられません。 "3"で泣きまくるための布石 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() グリーングリーンシリーズは3が一番素晴らしいので、1と2はそのための通過点だと考えるべきだと思います。 しかし通過点とは言っても1単体、2単体で物語はまとまっていますし、クオリティも高いです。 もちろんプレイして損はありませんが、どうせやるなら3までやることをオススメします。 |
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グリーングリーン 3 ハローグッバイ (初回版) |
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製作: GROOVER 定価: 価格:→¥ 5,700 | 鐘ノ音フォーエバー!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 自分の中で『CLANNAD』を超えた唯一の作品です。 葉月・花月シナリオはイマイチでしたが、双葉・ちとせ・舞シナリオは本当に素晴らしかった。 中でも双葉シナリオは、グリーングリーンという壮大な物語を締めくくるに相応しい出来。 自分はクリアした後、涙が止まりませんでした。 まさに愛と友情と青春のウルトラスペクタクル。 前述しましたが、自分があれだけ絶賛していた『CLANNAD』を抜いて、この『グリーングリーン3』は俺が世界で一番好きな物語になりました。 これからも何度でもやり直すつもりです。 1と2のプレイが必須なので、これからプレイされる方はまずそっちからどうぞ。 最後に、鐘ノ音フォーエバー!! アイラブユー!! 「1」「2」をプレイしたなら「3」も ![]() ![]() ![]() 主人公、「高崎祐介」にはプレイ当初から恋人がいます。「朽木双葉」。そして、ヒロインは双葉のみではありません。双葉以外のヒロインと結ばれるには、双葉と別れなくてはなりません。「メモリーズオフセカンド」の状況です。まず、このことを念頭に置いておかねばなりません(とはいえ、双葉の明るくさっぱりとした性格のせいか、別れはそれほど重くありません)。以下、キャラ別特記事項。 ・樫谷ちとせ:最高に面白い性格をしています。彼女の天然ボケには抱腹絶倒させられます。 ・葉月:シナリオが頭悪過ぎです。 ・花月:同じくシナリオが頭悪過ぎです。「サクラ大戦」「アイリス」の声で「あはは」とくどいくらい喋ってくれます。 「3」に至って、ようやくハッピーエンドが陽の目を見ます。 ハッピーエンド至上主義者は、「3」に至ってようやく安心できます。 「1」「2」と連続したテーマ「別れ」は、「3」においては「卒業」という形で収束します。 良い作品でした! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() シリーズは全てやりましたが、一言で言うと、「面白かった!」「楽しかった!」 という感想になります。笑い有り、感動有り、涙有りでシリーズの続編を毎回楽しみにしていました。 詳しい内容などは実際にやってみてください! 買って後悔しない内容になっていますよ! |
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グリーングリーン2 恋のスペシャルサマー 通常版 |
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製作: GROOVER 定価: 価格:→¥ 3,500 | バカとスケベと青春と。 ![]() ![]() ![]() ![]() 私的には最近のコンシューマによくある自称『感動大作』より遥かに面白かった。 こういう言い方は不快かも知れないけど、ギャルゲーに良くある『オタク臭さ』が薄いので、そういうのに抵抗がある人も楽しめると思う。ヤロー仲間のリビドーの暴走は男ならイチイチ身に覚えがあるものだし(風呂覗きのテンションは最高)、女のコキャラもありえないってほど妄想の産物でもない。リアル:ファンタジーが7:3くらいなので、入り込みやすかったです。音楽担当がバンドやってるためか、BGMもとてもいいし、何よりギャグがウマい!10代の男世界って必ず1人はものすごくギャグがウマいヤツがいるもんですけど、丁度あんなノリです。 ただ、選択するヒロインによってハナシのデキにバラつきがあるのがネック。 4人の内2人は、文字通り笑いあり涙ありでまさしく青春の1ページって感じなのですけど、残りの2人はかなり落ちます。内1人はベタな展開のオンパレードなので、そこはあんまおもんなかったですね。 そんなネックもあってか、ファンの中ではイマイチな『2』ですけど、私的には手軽に楽しめる『2』が一番好きですね。 "3"で泣きまくるための布石・その2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() グリーングリーンシリーズは3が一番素晴らしいので、1と2はそのための通過点だと考えるべきだと思います。 しかし通過点とは言っても1単体、2単体で物語はまとまっていますし、クオリティも高いです。 もちろんプレイして損はありませんが、どうせやるなら3までやることをオススメします。 最高の一言 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 笑いあり、泣きありです。前作の男共もよかったが今回もよかった。今回はばっちグー達が三年生となり先輩達という設定になっています。今回の男共も前回に負けないくらいキャラ強いです。前作をやった方は2もやりましょう♪そしてまだやったことのない方はやりましょう♪文句無しの5つ☆!オススメです。 |
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もろこしローター エウレカ3 グリーン |
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製作: 定価: 価格:→¥ 705 | |
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TANITA ブレスチェッカー グリーン HC-205-GR |
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製作: タニタ 定価: 価格:→¥ 2,380 | 大いに役立つ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() TANITA ブレスチェッカー グリーン HC-205-GR 判定表示が6段階あり変化の傾向が細かくつかめる。 ピピピッ音で動作のタイミングが分かり良い。 判定毎の少々の判定差は口臭の性質上止むを得ないと 理解しております。 指示の通り「ハー」で息を吹きかければ結構安定して判定されます。 初期型のHC-201は実用?でしたがHC-205は満足です!! いまいち ![]() ![]() 測定誤差があると思います。 なので、最初の頃は気休め程度に使用していましたが、今では参考にならないと思い、使っていません。 役に立ってます ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() おおよその目安ですが、役に立っています。 センサーに5秒くらい息をふきかけると、判定表示がされます。 判定表示を明記しておきますと、 0(口臭は感じません) 1(弱い口臭を感じます) 2(口臭を感じます) 3(口臭を感じるときがあります) 4(強い口臭を感じます) 5(非常に強い口臭を感じます) ・・・というふうに、自分ではなかなかわかりづらい口臭をチェックしてくれます。 サイズも小さいので、出かけるときにも重宝しています。 |
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消臭おむつポーチ グリーン |
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製作: グランドール 定価: ¥ 1,050 | 知らなかった・・。 ![]() ![]() ![]() ![]() この商品を今まで知らず、子ども三人目にしてやっと購入しました・・。 いままで、ビニールに二重、三重にしておむつをいれても臭ってたのが ぴたりとなくなりました。 特に車内で役立ちますし、薄いのでかさばりません。 基本グッズになってます ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() いつでも必ず持ち歩いてます。かさばらないし、外側のネットも使えるので、おむつだけでなく、行き先によって着替えを入れたり小物も入れたり便利です。 離乳食前の今のおむつでは、臭いはまったく気になりません。この先はわかりませんが。ジッパーを開けると臭いがくるので、消臭ポーチとしての機能はバッチリだと思います。 プレゼントしても喜ばれそうです。 あのいや〜なニオイも……。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 以前は、ポリ袋を2重にしてオムツを入れていました。 ……が、それでもニオイがもれてしまい、バッグの中にまで嫌な臭いが うつる始末でした。 しかしこれを使うようになってから、バッグに臭いがうつった事は 一度もありません。ゆるめのうんちの時は、念のために、 ポリ袋でポーチをつつみますが、基本的には必要ありません。 オムツを捨てられる場所が増えたとはいえ、まだまだ持ち帰らなければ ならないことも多いもの。 離乳食が3回になった今では、大人なみのモノをしてくれるのですが、 これがあれば安心です。 小さくたためるので、くるくるとまるめてバッグにぽんっ!と入れられるのも 魅力です。 |
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Apple iPod nano 16GB グリーン |
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製作: アップル 定価: 価格:→¥ 22,610 | ファームが更新されました。 ![]() ![]() ![]() 最新の更新で加速度センサーによるCover Flow表示が 無効に出来るようになりました。 機能を無効にすることで使いやすくはなりましたが、 新機能をあえて使わないというのも心苦しい限りです。 シェイクも初めは面白いと思いましたが、 手首のスナップを上手に利かせないと反応してくれなかったり 落としたりすると、勝手にシェイクされたり・・・ やはり、こちらの機能も無効にしました。 加速度センサーが生きるのは今のところ内臓のゲームぐらいなので 少し宝の持ち腐れ感があります。 加速度センサーが今後nanoシリーズにどんな発展をもたらすか 楽しみです。 あと、iPodにFelicaを内臓してプレイリストや画像などが交換出来るように なれば面白いとも思います。 間違いなくベスト・バイです。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2G nano からの買い替えです。 横広がりの3G nano は手に馴染めなさそうだったので、縦長デザインに回帰した4Gを買いました。 良い点は言うまでもないと思うので、気になった悪い点について。 普段、胸ポケットにイヤホン端子を上側(つまり逆さま)にして聞くことが多いのですが、 逆向きだとCoverFlowモードになったままでボリューム調整が利かないことがあります。 一旦CoverFlowモードになってしまうと正立させないことにはボリューム調整ができません。 でもその後、回避策を見つけましたので、今は然程不自由していません。 正立状態から素早く180度回転させれば逆さ状態でもCoverFlowモードにならずにボリューム調整が可能です。 また、画面を天井方向に向けるように回転させればゆっくり逆さまにすればCoverFlowモードにならないようです。 初期状態のままだと胸ポケットにストンと入れただけでシェイクが働いてしまいます。 ジョギングで使う方にはデメリットでしょう。これは機能オフにすることで対処できました。 dockコネクタのiPod側の端子がボタンでのロック解除ではなく、ボタンのない半ロック式に変更されています。 同時に手で掴む部分が短くなっているので、外すときに掴みにくくなってしまいました。コードを引っ張れとでも言うのか?? dockコネクタ自体の仕様の変更はないようで、旧タイプのdockコネクタも使用可能なので、 使いずらい方は旧タイプも持っていればそちらを使うこともできます。 でも利点もあって、ボタンがないためにイヤホン端子を付けたまま外すことも可能になりました。 パソコン側の端子もデザイン優先なためか、小さくてツルツルなので外すときに強く握らないと滑ります。 他のレビューでホイール感度が悪いとの声もあるようですが、私のは逆で感度が良すぎて微妙なところがシビアになりすぎて使いずらいです。 ようやくポイントが合っても、センターボタンを押す直前にポイントがずれてしまうことがしょっちゅうです。 2G nano ではこんなことはありませんでした。 製品によってホイール感度にばらつきがあるのでしょうか? バッテリーの容量もちょっと物足りません。 公称、音楽/動画 が24時間/4時間ですが、体感的にはその半分ですね。動画を見ているとみるみる減っていきます。 断面が楕円で斬新なデザインですが、側面を平面にして容積を稼いでバッテリーの容量アップをして欲しかったです。 音楽だけならともかく、動画プレーヤーとして見るとバッテリー容量は少なすぎます。まぁ私はそれほど動画は見ないと思いますが… アルミ筐体のエッジが思いのほか鋭利で気を遣います。 保護ケースなしでは使い込むうちにカド落ちしてしまいそうだし、家具等にも傷を付けてしまいそう。 今でこそ保護ケースを買いましたが、保護ケースが品薄で買えなかった間は気を遣いました。 アップル製品全般に言えることですが、ストラップホールもなければ保護ケースを前提としたようなデザインには若干の疑問もあります。 他社製品では保護ケースなんてあまり聞きません。 色々書かさせていただきましたが、現状では競合製品は皆無といっていいでしょう。 間違いなくベストバイです。 余談ですが、ある1日だけ、フリーズを数回繰り返したことがありました。その後は快調ですが… 初あいぽ ![]() ![]() ![]() ![]() です このサイズにこの容量と機能は驚きました! とくに液晶美しいです たくさんミュージックビデオとりこんで楽しんでます 音は並です イヤホン即換えしましょう 自分みたいにはじめてのかたにおすすめです |
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Victor [EP-FX3-G] 「マシュマロ」HP-FX33/HP-NX33用別売イヤーピース (グリーン) |
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製作: ビクター 定価: | |
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パイロット シャープペンシル ドクターグリップ Gスペック 0.5mm ソフト グリーン HDGS-60R-G5 |
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製作: パイロット 定価: 価格:→¥ 567 | |
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グリーン・グリーン DVD Edtion |
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製作: GROOVER 定価: 価格:→¥ 5,780 | ノベライズの方がおすすめ ![]() シナリオをヤマグチノボル氏が担当しているGROOVERの名作とのことなので、結構期待してプレイしたのですが、自分には合わず期待はずれだった。 個人的には同じヤマグチノボル著の「グリーングリーン―鐘ノ音ファンタスティック (角川スニーカー文庫)」の方が、短いけれどよっぽど秀逸で余韻の残る良い作品だと思った(このノベライズはとても好き)。この手のノベライズは原作のゲームをコンパクトにまとめた作品が多く、ボリュームも含め内容は原作ゲームの方が上なのが普通だが、この作品の場合は原作をアレンジして上手くまとめており一つの完成された作品となって個人的には原作ゲームより上の作品になっていると思います(あとがきの虚淵玄氏の言うようにノベライズのお手本だと思います)。 お金と時間を掛けてゲームやるならこっちを一冊読む方がおすすめ。逆に言うと「グリーングリーン―鐘ノ音ファンタスティック (角川スニーカー文庫)」が好きな方は、ゲームにノベライズと同じ水準を求めてはいけない。 喜怒哀楽劇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 各キャラのキャストが本当にピッタリで、ノリよく楽しめます。 音楽も耳に残るものが多く素晴らしいです。 2001年のゲームですが、今プレイしてみても古臭さを感じさせられません。 "3"で泣きまくるための布石 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() グリーングリーンシリーズは3が一番素晴らしいので、1と2はそのための通過点だと考えるべきだと思います。 しかし通過点とは言っても1単体、2単体で物語はまとまっていますし、クオリティも高いです。 もちろんプレイして損はありませんが、どうせやるなら3までやることをオススメします。 |
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ポケットモンスター リーフグリーン |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 2,873 | 26歳のポケモン初体験。 ![]() ![]() ![]() ![]() 現在も子供達に圧倒的支持を受けているポケモン。人気の秘密と、子供達の気持ちが知りたくて、コレを購入し、やってみた。26歳のポケモン初体験の感想を書きます。 この作品は初代ポケモン赤&緑のリメイクだそうで。買った後に知った。それなら都合がいい。ポケモン人気の火つけとなった作品だろうから。 クリアした感想。難しかった。特にラスト。相手が強すぎる。自分は、かなりのゲーマーだが何回も敗北した。最近の子供達、ゲームうまいんだな、と素直に感心。 このゲームをはじめとして、ポケモンが支持される理由は、ポケモンをゲットして図鑑をうめていく楽しみと、どのポケモンと同行するかという選択(同行ポケモンは最大6体まで)、特定のポケモンの進化(グラフィックが変化し、ステータスもアップ)にあるのかな、と思った。 野生のポケモンはどんなモンスターであっても、モンスターボールで捕まえることが可能。ポケモンによって、得意な攻撃が違い、炎系、電撃系、水系、格闘系、超能力系といった具合。ポケモンによって得意な相手と苦手な相手がいるので、色んなタイプのポケモンを同行させるのがカギ。また、ポケモンは4つまでしか技を覚えられず、新しい技を覚えたが既に技を4つ覚えてるので1つ、覚えてる技を消さなきゃいけないという選択を迫られます。 ストーリー、登場キャラにはそれほど力を入れてはいない。しかし、友達と一緒にゲームの進行状況を話したりすると相当もりあがりそう。 以外だったのがピカチュウ。知名度No.1のポケモンのハズだが、物語後半でようやく出てきたような……。 面白かったです ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() とてもよかったです。基本的なストーリーはそのままで、画像はカラフルで綺麗になっています。中でも特に、女の子としてプレーできるところに旧作にはない魅力を私は感じます。攻略本を買ってからリーフグリーンを買うことに決めたのですが、赤や緑を知り尽くしている人には攻略本は基本的に不要だと思います。けど、フィールドの全体像が見れるし、今回初登場となるナナシマをクリアしたり、レベルアップ・わざマシンで覚える技など、詳しいことが知れるので便利だと思います。出現ポケモンには更に制限がかかっているので、どちらを買うかは注意が必要です。私はパーティーに入れたいポケモンがリーフグリーンにしか出現しないため、こちらを選びました。攻略本を買わない人のために、出現ポケモンをここに書いておきます。 リーフグリーン→サンド、サンドパン、マダツボミ、ウツドン、ヤドン、ヤドラ ン、ロコン、ヒトデマン、ベトベトン、キングラー、カイロス、ブーバー ファイアレッド→アーボ、アーボック、ナゾノクサ、クサイハナ、コダック、ゴルダック、ガーディ、シェルダー、マタドガス、シードラ、ストライク、エレブー これが始めての人も、旧作を遊びつくした人にも、どちらにもおすすめです。 育児に夢中。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 今はDSバージョンの方に夢中な知り合いのお子から借りたら、すっかりハマリまくりに。 レベル上げ系は苦手なんだけど、闘い終わった後の相手トレーナーの捨てゼリフみたいなのが面白くていちいち闘ってます。 物語としての手順を終えても、ポケモンマスターとしてのポケモンの繁殖は延々と続けていきそうです。 ポケモン内でも誰かが言うセリフなんだけど、ポケモンって成長するほど本当にかわいくなくなっていく・・・・・。だからタマゴから孵るポケモンはとても可愛い! タマゴから孵るポケモンを増やしては眺めてます。 ポケモンの名前もポケモンのタイプ別のワザなんかもしっかり憶えてきて、師匠である知り合いのお子にもそのうち連勝できそうないきおい。 ご利用は計画的になれる大人の方が以外とはまるかもしれません。 |
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ポケットモンスター リーフグリーン (ワイヤレスアダプタ同梱) |
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製作: 任天堂 定価: 価格:→¥ 3,198 | 子供に依頼されまして ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() こちらで安く購入できましたv(⌒o⌒)v 2004年に購入したのに未だに遊んでます (DS全盛期なんですが、本体がないんで) 珠に遊ぶには面白いですね〜 かつてハマったすべてのポケモンファン達へ。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ポケモンを買ったのは、GB版の「金・銀」以来。 DSでもポケモン(ダイヤモンド・パール)が出るとの事で、 その予習も兼ねて購入しました。 かつてGBで「ポケモン赤」を遊んだ自分としては、 遊びやすくなったという点には、合格点をあげたいです。 GB版「赤・緑・青・ピカチュウ」版では、 今まで戦ったトレーナーとは再戦出来なかったため 資金稼ぎやレベル上げがしにくかった印象がありました。 今回は遊びやすく、レベル上げも資金稼ぎもしやすくなり、 新マップが加わった事で、さらにやり込み度も深くなりました。 ちなみに殿堂入り後は、なんと金・銀のポケモンの皆さんも一部登場します(笑) GB版からの古参ファンの方も、 アニメからポケモンにハマった方も、ぜひ手にとってプレイみては? 大人もマジでハマりますよ(笑) 「ポケモン、ゲットだぜ!」 進化するのはポケモンだけじゃない ![]() ![]() ![]() ![]() 白黒のゲームボーイで発売され、当時の小学生の間で記録的なヒットとなった元祖ポケットモンスターのリメイク版です。ゲームボーイアドバンスソフトなので、操作性・音楽・グラフィックどれをとっても格段に進化しています。<p>さて、内容としてはドラゴンクエストのように追加要素を随所に施すのではなく、シナリオをクリアするまではほとんどオリジナルと同じです。しかし、一度エンディングを見てしまうと、新しい場所へ行けるようになったりして、オリジナルをやりこんだ人でも楽しめるようになっています。<p>当時眠らずにポケモンをプレイした僕も、今では高校生です。が、失いつつあった小学生のときに体験した新鮮な感覚を、このゲームで取り戻したようです。<p>ただ、心残りなのはミュウツーの価値が下がったことです。どのシリーズでも登場した、シナリオをクリアーすることで捕まえられるようになるポケモンたちは、どれも圧倒的な強さを持っていて、なかば「ご褒美」のような存在でした。ですが、今回では、2周目以降敵のレベルが一気に跳ね上がり、ミュウツーよりも高くなってしまいます。これではご褒美の意味がありません。ですので、星4つと評価させていただきます。実際には4つ半くらい付けたいのですけれども…。 |
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