メタルギア オンライン(オンライン専用) |
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製作: コナミデジタルエンタテインメント 定価: 価格:→¥ 1,500 | ラグがとにかく激しいゲーム ![]() 何というか、システム面はよくできていますが、 全体的にスロー過ぎる気がします。 気付いている方も多いと思いますが、 とにかくタイムラグが激しいです。 一見、なめらかに見えますが ナイフ戦や撃ち合っているときに、 届くわけない場所からナイフで刺されたり、銃撃のボタンを押してから約0.3〜0.7秒後くらいに弾が発射されたり 正直、ひどいです(笑) あと、キャラクターの移動速度が他のゲームに比べ、圧倒的に遅いです。 なので、コール・オブ・デューティーとかソーコムとかやっているプレイヤーには厳しいでしょう。 と、悪い所だけを書きましたが、中毒性も高く やり込みのできるゲームなので、 オンライン環境の良い方にはオススメです。 ほかのゲームとは違う遊び方 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() このゲームはただ戦う、という訳ではなくクラン員と一緒に闘ったり、フレンドと一緒に闘ったりと、遊びかたが豊富です。 特にリア友と一緒にサバイバルをやったりすると、もう興奮しますよw 拡張パックと言って、新ルール、新マップもでる予定なので楽しみがふえるんですよね^^ 今からでも充分楽しめるものだと思います まあHPとか見るといろいろ詳しいことがのっているので、それで判断すればおkだと思います。 とても面白い・・・けど ![]() ![]() ![]() ![]() モンスターハンターみたいに顔や声、服装など色々変更できてとても面白いと思います。 ほとんどのプレイヤーはマナーも良く、挨拶当たり前、お礼当たり前ですが一部のプレイヤーが初心者用のサーバーで初心者狩りをしています;; 何か言っても無視か暴言の可能性がありそういう場合はキックなどしてみるのがいいかと、 でも結構早く強くなれます(操作とコツが覚えやすい) 前の人も言ってましたが10〜13時あたりはマナーが結構いいです^^ 僕は買ってみる価値アリだと思いますw |
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信長の野望 Online ~争覇の章~ |
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製作: コーエー 定価: 価格:→¥ 5,300 | |
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モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム |
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製作: イーフロンティア 定価: 価格:→¥ 500 | フロンティア入門 ![]() ![]() ![]() ![]() この商品を買わなくてもゲームは始められます。 特典アイテムが欲しいという人のみ買うべきです。 フロンティア初プレイの方にはオススメですね ![]() ![]() ![]() ![]() 先日、このパッケージを購入しました。 MHF初参加の人には、特典防具・武器が結構便利だと思いますよ。 防具は強化無しでも防御力が1つ平均30ほどありますし、 発動スキルも幸運など便利なものがあるので、序盤では強化無しでも十分役に立ちます。 見た目も(私は女性キャラですが)可愛いですし、剣士用とガンナー用が両方生産できるのがありがたかったです(色はそれぞれ4色)。 エクエスエッジは強化するためには少々時間がかかりますし、 能力的にも新たに実装された新武器と比べるとやや劣っていると思われますが… 序盤なら十分戦っていけると思います。 かなり綺麗なデザインなので、ロビー装備にするのもアリかもしれません^^ MHF初参加の方にはオススメの一品です。 既に遊んでいる方には値段的にも少々もったいない感がありますが…; コレクション性を求めるなら購入の価値はあると思いますよ。 60日クーポンもついてますからね^^ PSP版やPS版とは全く違う。 ![]() ![]() ![]() PSP版、PS2版を経験してきたものの、難易度が相当に高く感じました。 コントローラーがPSPやPS2と感触や大きさが違うからかもしれませんが、かなり操作は難しいです。 ボタン位置などはPS2版と変わらないと思ってもらったら良いと思います。 良いところは、画面がPSPやPS2版よりも綺麗なこと。 このゲームの醍醐味であるPTプレイが容易なこと。 しかし、自分には悪い面ばかりが目立ちました。 特に、インフォメーションが悪くて複雑です。 最初にどこに行って何をすればよいのか、何が出来て何が出来ないのかが非常にわかりにくい。 単体ゲーム機から移行した場合にはあまりの違いに戸惑うことが多いと思います。 ざっと公式HPを見てからプレイしても分かりにくいです。 |
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ラグナロクオンライン 6th アニバーサリーパッケージ 特典「アイテムチケット戦闘教範50(2個)の箱」付き |
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製作: イーフロンティア 定価: 価格:→¥ 10,620 | 流石にどうかと・・・ ![]() ■ゲーム内新アイテム 5種 ドラグーンヘルム 風の道標 パレード帽 ダークネスアイズ レギンレイヴの翼 上記がメインで他はおまけです。 アイテムの性能は有ると便利だが無くても困らないレベルでこの価格! 単純に100個売れれば【【【【【≒¥10,000,000】】】】】 そろそろこの手の商売はどうかと思いますよ? 今回のアニバセットについて(6th) ![]() ![]() 毎度お馴染みの公式RMT装備パッケージですね。 装備アイテムの内容は、使い方次第でかなり使えそうですので 購入してもよいのではないかと思っています。 ただ、多く露天に出品されるアニバセットなので RO内のお金が充足してさえいれば 手に入れることはさほど困難ではないので 無理して買う必要性はないでしょう。 正直、このアイテムはガンホー社の資金繰りの手伝いでしかないと思ってますし・・・ まぁ、ROを楽しみたい方はわかってて買ってるでしょうから(私も含め) 色々酷くないか… ![]() ![]() 今回のアイテム特典は、いずれもラグナロクオンライン公式ページ上で開催された 「アイテムデザインコンテスト」の入賞作品。どれも個性的なデザインでありつつ なかなかの装備性能も持ち合わせていて前評判も上々だった。 ただ、商品予約開始直後に「戦闘教範50(2個)つき!」なんていう リアルマネー150円相当の特典をプラスして150円以上釣り上がったのが解せない。(現在元通りですが) どうしても自力での特典アイテム入手目的で買うならまだしも、 アイテム転売目的の場合、発売日の半月前に公式オフラインイベントでの 先行販売で、ある程度の流通が予想されるため、予約買いのメリットも薄いです。 アイテム以外のパッケージ付録も、目を見張るほどのものが今回は 同梱されていないため、割高感は否めない。年に1回だけの アニバーサリーイベント合わせのパッケージ商品くらいは、もっともっと アイテム以外の特典も充実した、満足いく内容のものにしてほしいと願います。 |
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モンスターハンター フロンティアオンライン シーズン4.0 プレミアムパッケージ |
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製作: カプコン 定価: ¥ 5,040 | |
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ウルティマオンライン 11周年記念アイテムコレクション |
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製作: エレクトロニック・アーツ 定価: 価格:→¥ 3,132 | またですか。 ![]() 前回のアイテムコレクションは最低でした。 そこそこする値段で売っておいて、あとで同じものを無料で大量にばら撒くという行為は、 嫌がらせとしか思えません。お金を使うほど熱心に支持しているユーザーを裏切る理由は いったい何なんでしょうか?運営サイドのストレス解消ですか? 以上の事を敢えて考えないようにしてみると、今回のパッケージの内容はかなりの お買い得だと思います。無料でばら撒かれるような事態がなければですが。 ・・・・・こんな事を書きながら、自分は学習能力が無いなあと思いました。 ちょっと高め ![]() ![]() ![]() 【特典アイテム】 ・Fallen Log…上に座ることができる枯れ木(向き変更可能) ・Lamp Post…点灯と消灯を切り替えられる街灯 ・Hitching Post…ペットをつなぐためのつなぎ柱(30チャージ再チャージ可能) ・Armor Engraving Tool…防具に刻印を入れる道具(30チャージチャージ不可能) ・Earring of Protection…抵抗値が2ポイント上昇するイヤリング。色により抵抗の種類が異なる ・Ancestral Gravestone…先祖のお墓。家に設置して使用すると…… ・Bulk Order Cover…Bulk Order Bookを染めることができるスクロール(30チャージチャージ不可能) ・Wooden Bookcase…アイテムを入れると本が陳列される本棚 ・Snow Tree…雪が降り積もった樹木 ・Maple Tree…真っ赤に色づいたカエデの樹木 ・Willow Tree…枝が不気味にねじれたヤナギの樹木 この中から11個好きなのを選べるのではなく 11種類全部1個ずつのようです。 Armor Engraving ToolとBulk Order Coverは チャージ不可能の消耗品なので注意 Hitching Postはチャージ可能のようです。 |
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PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 |
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製作: スクウェア・エニックス 定価: 価格:→¥ 5,956 | 一週間前に始めた者ですが… ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一週間前にFF11をやり始めた者です。 今から始める方は色々と苦労が必要であるとの意見もいくつかみられますが、それは逆であると思います。 6年以上も続いているゲームだからこそ、初心者発掘をしている上級者の方も多く、序盤のソロの時にリンクシェル(準PTみたいなもの)に誘われる事もありますし、今ではレベルシンクというシステムを使えば多少のレベル差を無視してレベル上げが出来ますので、実に様々な方とPTを組めるのではないでしょうか。 どの世界でも人との出会いというものには、言葉では言い表すことの出来ない特別なものがあります。それはこのFF11の世界「ヴァナ・ディール」でも決して例外ではありません。 MMOは少し苦手という方や、6年もたった今から始める事に躊躇いを感じている方も、ここは思い切ってプレイされてみてはどうしょうか。 外人歓迎 ![]() ![]() ![]() 日本人とプレーしていると、まるで仕事しているようで それに比べると、外人さんはアバウトです。いつの間にか入っていつの間にか抜ける。 別にいいじゃないですか。長時間拘束されると言う反面、数時間付き合わないと身勝手ですか。 効率を求めすぎてシビアになったのは、日本人の生真面目さの現われではないでしょうか。 遊びなんだから、もっと肩の力を抜いてラフにプレーしましょう。 ソロプレーを重視する方はぜひ獣使いという不遇ジョブをやってみてください。ニンマリできます。 史上最高のオンラインRPGだが、実は裏もある ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() FFXIは、(3DのRPGは今でこそ珍しくはありませんが) 昔からあるゲームにしては今現在でも群を抜いて完成度の高いゲームではないかと思います。 しかし、実は、裏の局面もある事を忘れてはいけません。 それはプレイヤー自身の現実生活のリズムについてです。 夢中になり、会社を辞めてまでプレイしたり、数日間も寝なかったり、 学校を休んだり、落第したり、遅刻欠席などもケースも少なくありません。 コンテンツが膨大すぎるがゆえに、ある目標を達成するのに時間がかかります。 その時間を日々の生活の中から提供する訳ですから、暇な時間が多ければ多い人 ほどコンテンツを早く楽しめますし、lvも上がるのは早いでしょう。 しかしこの作業を行う事により、自分の時間をこのゲームにどれだけ費やしているのか を自分の頭で分析できない人には『毒薬』と同じです。実生活と両立させる事ができる人は けっこう少ないかもしれませんが、深夜まで楽しんで、朝は寝不足で・・・・ という生活が一般的化する覚悟はしといた方が良いです。 また単純にゲームの内容だけではなく、プレイヤー同士のエピソードから生まれた ジョークネタも豊富です。チャット機能も万能なので人為的な楽しみも味わえます。 ぜひ、一度は体験してほしい、国内オンラインRPGの名作です。 ただし、自己管理、健康管理、人生管理、スクエニのゲームバランスの監視(笑)を 怠らないようにしてください。 |
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プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション |
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製作: スクウェア・エニックス 定価: 価格:→¥ 3,500 | ハマれば怖いオンラインゲーム ![]() ![]() 新規で始める方への参考にでもなれば 私がプレイした感想。 @良かった点@ ・クエスト、ミッションなどのボリュームが凄い。NPCの会話ログが流れて終わり、では無くムービーが挿入されて見ていて楽しい ・選べるジョブ(職種)の数が多い ・好きに何回でもジョブチェンジが出来る ・日本人向けのキャラクターデザイン、種族によって戦闘モーションなどが違うなど芸が細かい @悪かった点@ ・いろんなレビューで書かれている通り、何をするにも手間・時間が掛かりすぎる(装備品にレベル制限があるなど) ・レベル差があると経験値がもらえない(レベル差のあるプレイヤー同士でPTを組む・格下のモンスターを倒した場合など) ・オンラインゲームなので旬を逃がすとミッション、クエストのクリアが非常に困難(クリア済みからすれば後続の手伝いをしても旨みがない為、参加希望者が集まりにくい) ・外国人が全体的に多め(タブ変換でゲームに関する英単語が変換できるが役に立たない。そこそこの英語が話せないと細かい作戦指示など伝えられないので非常にストレスが溜まる) ・これもけっこう言われているが、酷いジョブ差別がある(自分が好きでそのジョブを育てたとしても相手にされない事が多々ある) ・新規だと冒険初期のお金稼ぎが非常に大変(一回レベル上げしたら、3日金策しろと言われるくらい) ・リンクシェルという仲間内だけでチャットできるアイテムがある為、見ず知らずの人と街中で立ち話といったMMOらしさが皆無(チャットウィンドウの関係上、立ち話などでログを垂れ流すと非常に嫌がられる)初めて待ちに降り立った時、ゴーストタウンかと思うかもしれません。 ・ソロで出来る事がほぼ無い(出来たとしても、冒険初期の最初だけ) サービス開始から6年経ってますので全くの新規さんには非常に厳しいと思われます。自分で人集めなど率先して出来ればそれほど苦にならないでしょうが、主催に丸投げ・主催するなら知ってて当たり前といったプレイヤーが多いので嫌になるかも知れません。逆に友達や知り合いなどが先に遊んでいれば、今は開始サーバーが選べるので楽しめると思います。 MMOにありがちな業者も以前に比べればだいぶ駆除されて入るようですが、いたちごっこと言うのが現状でしょうか。プレイヤーの数も減少傾向にあるようです。 楽しいが… ![]() ![]() ![]() ちょっと前までプレイしてましたがやめてしまいました(^_^;) 原因はFF11しか出来なくなる点。 初心者でもみんな優しいから教えてもらいながら出来ますし、 問題なく感じます。 ですが1回の拘束時間は長いです(MMORPGだから仕方ないが…) 社会人の私には向きませんでした。 PS3でプレイしてたのですが、画像はかなり厳しいです(T_T)/ ̄ ̄ ̄ PCでのプレイを強くオススメします(^_^)b GMに代表されるサポートスタッフ体制に問題あり ![]() 日本製ゲームであるにもかかわらず英語が出来れば問題なしなんて本末転倒なことを吐いている人もいますがMMOでは常識である言語別サーバーすらありません。 特にGMは夜間22時以降のナイトシフトと呼ばれる時間帯のバイトGMが最悪でした。 そもそもサポートスタッフという自覚が無く管理者気取りで顧客であるプレイヤーに対して極めて尊大かつ独善的な解釈で 「規約」を振りかざし、身勝手な裁量を下すことがしばしば有ります。プレイヤーが一方的なGMの決定にいくら抗議しても マニュアル回答をひたすら繰り返すだけ。 客との対話中に一方的に会話を打ち切るなんてこともザラです。社会人なら誰でもわかりますが通常の社会人の対応としては 絶対にありえないことです。特にClokettinというバイトは最悪でした。過去に何度も顧客と問題を起こしていますが 処罰もされず責任者は放置しています。 こういった自分の行動に責任も取れないバイトGMにログ閲覧やプレイヤーキャラの強制移転、果てはPOL-IDの利用停止など というの強大な権限を付与するのは企業として危険極まりない行為としかいいようがありません。企業の管理責任も問われる状況です。 |
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ダービータイム オンライン(オンライン専用ソフト) |
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製作: ソニー・コンピュータエンタテインメント 定価: 価格:→¥ 4,828 | オンライン専用? ![]() いらんいらん。オンライン専用なんて。レースの映像はかなりリアルだ。それだけにシュミレーションとして出来ないのが残念。 普通にシュミレーションとして出した方が売れたと思うけど。そっちに期待だね。 うーん ![]() ![]() ![]() ちょっと楽しみにしてるのですが、【オンライン専用】ということは、人が集まらなければどうしようもないわけで・・・ 今のPS3にそこまでの集客力があるのかどうか。 人が集まるならぜひやってみたいのですが。 できればオンラインは ![]() ![]() ![]() オンライン専用じゃなく、普通のシュミレーションがいい。 育てた馬をオンラインで対戦できたら素晴らしいのに。 |
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ラグナロクオンライン RJC2008 -Challenge to the world- (DVDビデオ) |
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製作: イーフロンティア 定価: 価格:→¥ 4,432 | |
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